WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SetName Metoda

Definice

Nastaví název zadaného existujícího objektu.

 virtual void System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::SetName;
void IDesignerSerializationManager.SetName(object instance, string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
Sub SetName (instance As Object, name As String) Implements IDesignerSerializationManager.SetName

Parametry

instance
Object

Objekt, který se má pojmenovat.

name
String

Název, který se má přiřadit k objektu.

Implementuje

Poznámky

IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) je užitečné, když potřebujete vytvořit a potom pojmenovat instanci objektu bez použití WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean).

Platí pro