EditForm Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vykreslí prvek formuláře, který kaskáduje EditContext potomkům.
public ref class EditForm : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase
public class EditForm : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase
type EditForm = class
inherit ComponentBase
Public Class EditForm
Inherits ComponentBase
- Dědičnost
Konstruktory
EditForm() |
Vytvoří instanci EditForm. |
Vlastnosti
AdditionalAttributes |
Získá nebo nastaví kolekci dalších atributů, které budou použity na vytvořený |
Assets |
Získá ResourceAssetCollection pro aplikaci. (Zděděno od ComponentBase) |
AssignedRenderMode |
Získá IComponentRenderMode přiřazena k této komponentě. (Zděděno od ComponentBase) |
ChildContent |
Určuje obsah, který se má vykreslit uvnitř tohoto EditForm. |
EditContext |
Poskytuje kontext úprav explicitně. Pokud používáte tento parametr, nezadáte také Model, protože hodnota modelu bude převzata z Model vlastnost. |
Enhance |
Pokud je tato možnost povolená, odeslání formuláře se provede bez úplného načtení stránky. To odpovídá přidání Tento příznak je relevantní pouze ve scénářích vykreslování na straně serveru (SSR). V případě interaktivního vykreslování nemá příznak žádný vliv, protože při odeslání se stejně nenačítá celá stránka. |
FormName |
Získá nebo nastaví název obslužné rutiny formuláře. To se vyžaduje pro publikování do koncového bodu na straně serveru. Nepoužívá se během interaktivního vykreslování. |
Model |
Určuje objekt modelu nejvyšší úrovně pro formulář. Pro tento model se vytvoří kontext úprav. Pokud používáte tento parametr, nezadáte také hodnotu pro EditContext. |
OnInvalidSubmit |
Zpětné volání, které se vyvolá při odeslání formuláře a EditContext je určeno jako neplatné. |
OnSubmit |
Zpětné volání, které bude vyvoláno při odeslání formuláře. Pokud používáte tento parametr, zodpovídáte za ruční aktivaci ověřování, například voláním Validate(). |
OnValidSubmit |
Zpětné volání, které se vyvolá při odeslání formuláře a EditContext je určeno jako platné. |
RendererInfo |
Získá RendererInfo komponenta je spuštěna. (Zděděno od ComponentBase) |
Metody
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
Vykreslí komponentu do zadané RenderTreeBuilder. |
DispatchExceptionAsync(Exception) |
Považuje zadané To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete s ní zacházet stejně jako s výjimkou z metody životního cyklu součásti. (Zděděno od ComponentBase) |
InvokeAsync(Action) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
InvokeAsync(Func<Task>) |
Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru. (Zděděno od ComponentBase) |
OnAfterRender(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků doM prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění. Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM. (Zděděno od ComponentBase) |
OnAfterRenderAsync(Boolean) |
Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků do dom prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění. Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM. Všimněte si, že komponenta se po dokončení všech vrácených Taskautomaticky nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslení. (Zděděno od ComponentBase) |
OnInitialized() |
Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení. (Zděděno od ComponentBase) |
OnInitializedAsync() |
Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení. Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala. (Zděděno od ComponentBase) |
OnParametersSet() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. |
OnParametersSetAsync() |
Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem. (Zděděno od ComponentBase) |
SetParametersAsync(ParameterView) |
Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslení. (Zděděno od ComponentBase) |
ShouldRender() |
Vrátí příznak, který určuje, jestli se má komponenta vykreslit. (Zděděno od ComponentBase) |
StateHasChanged() |
Upozorní komponentu, že se změnil její stav. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty. (Zděděno od ComponentBase) |
Explicitní implementace rozhraní
IComponent.Attach(RenderHandle) |
Vykreslí prvek formuláře, který kaskáduje EditContext potomkům. (Zděděno od ComponentBase) |
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() |
Vykreslí prvek formuláře, který kaskáduje EditContext potomkům. (Zděděno od ComponentBase) |
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) |
Vykreslí prvek formuláře, který kaskáduje EditContext potomkům. (Zděděno od ComponentBase) |