Sdílet prostřednictvím


EditForm Třída

Definice

Vykreslí prvek formuláře, který kaskáduje EditContext potomkům.

public ref class EditForm : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase
public class EditForm : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase
type EditForm = class
    inherit ComponentBase
Public Class EditForm
Inherits ComponentBase
Dědičnost

Konstruktory

EditForm()

Vytvoří instanci EditForm.

Vlastnosti

AdditionalAttributes

Získá nebo nastaví kolekci dalších atributů, které budou použity na vytvořený form element.

Assets

Získá ResourceAssetCollection pro aplikaci.

(Zděděno od ComponentBase)
AssignedRenderMode

Získá IComponentRenderMode přiřazena k této komponentě.

(Zděděno od ComponentBase)
ChildContent

Určuje obsah, který se má vykreslit uvnitř tohoto EditForm.

EditContext

Poskytuje kontext úprav explicitně. Pokud používáte tento parametr, nezadáte také Model, protože hodnota modelu bude převzata z Model vlastnost.

Enhance

Pokud je tato možnost povolená, odeslání formuláře se provede bez úplného načtení stránky. To odpovídá přidání data-enhance do formuláře.

Tento příznak je relevantní pouze ve scénářích vykreslování na straně serveru (SSR). V případě interaktivního vykreslování nemá příznak žádný vliv, protože při odeslání se stejně nenačítá celá stránka.

FormName

Získá nebo nastaví název obslužné rutiny formuláře. To se vyžaduje pro publikování do koncového bodu na straně serveru. Nepoužívá se během interaktivního vykreslování.

Model

Určuje objekt modelu nejvyšší úrovně pro formulář. Pro tento model se vytvoří kontext úprav. Pokud používáte tento parametr, nezadáte také hodnotu pro EditContext.

OnInvalidSubmit

Zpětné volání, které se vyvolá při odeslání formuláře a EditContext je určeno jako neplatné.

OnSubmit

Zpětné volání, které bude vyvoláno při odeslání formuláře.

Pokud používáte tento parametr, zodpovídáte za ruční aktivaci ověřování, například voláním Validate().

OnValidSubmit

Zpětné volání, které se vyvolá při odeslání formuláře a EditContext je určeno jako platné.

RendererInfo

Získá RendererInfo komponenta je spuštěna.

(Zděděno od ComponentBase)

Metody

BuildRenderTree(RenderTreeBuilder)

Vykreslí komponentu do zadané RenderTreeBuilder.

DispatchExceptionAsync(Exception)

Považuje zadané exception za vyvolání touto komponentou. To způsobí, že ohraničení ErrorBoundary přejde do stavu selhání. Pokud není uzavřená hodnota ErrorBoundary, bude považována za výjimku z nadřazeného rendereru.

To je užitečné, pokud dojde k výjimce mimo metody životního cyklu komponent, ale chcete s ní zacházet stejně jako s výjimkou z metody životního cyklu součásti.

(Zděděno od ComponentBase)
InvokeAsync(Action)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
InvokeAsync(Func<Task>)

Spustí zadanou pracovní položku v kontextu synchronizace přidruženého rendereru.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRender(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků doM prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění.

Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM.

(Zděděno od ComponentBase)
OnAfterRenderAsync(Boolean)

Metoda vyvolána po každém interaktivním vykreslení komponenty a uživatelské rozhraní se dokončilo aktualizace (například po přidání prvků do dom prohlížeče). Všechna pole ElementReference budou vyplněna časem spuštění.

Tato metoda není vyvolána při vykreslování na straně serveru nebo při vykreslování na straně serveru, protože tyto procesy nejsou připojeny k žádnému živému prohlížeči DOM a jsou již dokončeny před aktualizací DOM.

Všimněte si, že komponenta se po dokončení všech vrácených Taskautomaticky nevykreslí, protože by to způsobilo nekonečnou smyčku vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitialized()

Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
OnInitializedAsync()

Metoda vyvolaná, když je komponenta připravena začít a obdržela její počáteční parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslení.

Tuto metodu přepište, pokud provedete asynchronní operaci a chcete, aby se komponenta po dokončení této operace aktualizovala.

(Zděděno od ComponentBase)
OnParametersSet()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

OnParametersSetAsync()

Metoda vyvolána, když komponenta přijala parametry z nadřazeného objektu ve stromu vykreslování a příchozí hodnoty byly přiřazeny k vlastnostem.

(Zděděno od ComponentBase)
SetParametersAsync(ParameterView)

Nastaví parametry zadané nadřazeným prvkem komponenty ve stromu vykreslení.

(Zděděno od ComponentBase)
ShouldRender()

Vrátí příznak, který určuje, jestli se má komponenta vykreslit.

(Zděděno od ComponentBase)
StateHasChanged()

Upozorní komponentu, že se změnil její stav. Pokud je to možné, způsobí to opětovné vykreslení komponenty.

(Zděděno od ComponentBase)

Explicitní implementace rozhraní

IComponent.Attach(RenderHandle)

Vykreslí prvek formuláře, který kaskáduje EditContext potomkům.

(Zděděno od ComponentBase)
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync()

Vykreslí prvek formuláře, který kaskáduje EditContext potomkům.

(Zděděno od ComponentBase)
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object)

Vykreslí prvek formuláře, který kaskáduje EditContext potomkům.

(Zděděno od ComponentBase)

Platí pro