Sdílet prostřednictvím


Transform Struktura

Definice

Popisuje transformaci v 3d prostoru (místní prostor nebo svět), který se skládá z pozice, otočení a škálování.

public value class Transform : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Transform>
public struct Transform : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Transform>
type Transform = struct
Public Structure Transform
Implements IEquatable(Of Transform)
Dědičnost
Transform
Implementuje

Konstruktory

Transform(Double3, Quaternion, Float3)

Popisuje transformaci v 3d prostoru (místní prostor nebo svět), který se skládá z pozice, otočení a škálování.

Pole

Position

Popisuje transformaci v 3d prostoru (místní prostor nebo svět), který se skládá z pozice, otočení a škálování.

Rotation

Popisuje transformaci v 3d prostoru (místní prostor nebo svět), který se skládá z pozice, otočení a škálování.

Scale

Popisuje transformaci v 3d prostoru (místní prostor nebo svět), který se skládá z pozice, otočení a škálování.

Metody

Equals(Object)

Popisuje transformaci v 3d prostoru (místní prostor nebo svět), který se skládá z pozice, otočení a škálování.

Equals(Transform)

Popisuje transformaci v 3d prostoru (místní prostor nebo svět), který se skládá z pozice, otočení a škálování.

GetHashCode()

Popisuje transformaci v 3d prostoru (místní prostor nebo svět), který se skládá z pozice, otočení a škálování.

IsValid()

Popisuje transformaci v 3d prostoru (místní prostor nebo svět), který se skládá z pozice, otočení a škálování.

Operátory

Equality(Transform, Transform)

Popisuje transformaci v 3d prostoru (místní prostor nebo svět), který se skládá z pozice, otočení a škálování.

Inequality(Transform, Transform)

Popisuje transformaci v 3d prostoru (místní prostor nebo svět), který se skládá z pozice, otočení a škálování.

Platí pro