CodeLinePragma Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje konkrétní umístění v rámci konkrétního souboru.
public ref class CodeLinePragma
public class CodeLinePragma
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeLinePragma
type CodeLinePragma = class
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeLinePragma = class
Public Class CodeLinePragma
- Dědičnost
-
CodeLinePragma
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití CodeLinePragma třídy odkazovat na konkrétní řádek zdrojového souboru.
// Creates a CodeLinePragma that references line 100 of the file "example.cs".
CodeLinePragma^ pragma = gcnew CodeLinePragma( "example.cs",100 );
// Creates a CodeLinePragma that references line 100 of the file "example.cs".
CodeLinePragma pragma = new CodeLinePragma("example.cs", 100);
' Creates a CodeLinePragma that references line 100 of the file "example.cs".
Dim pragma As New CodeLinePragma("example.cs", 100)
Poznámky
CodeLinePragma lze použít k reprezentaci konkrétního umístění v souboru. Tento typ objektu se často používá po kompilaci ladicími nástroji k ukládání umístění přidružených prvků kódu, jako jsou odkazy na pozici spojené s upozorněními a chybami kompilátoru.
Konstruktory
CodeLinePragma() |
Inicializuje novou instanci CodeLinePragma třídy. |
CodeLinePragma(String, Int32) |
Inicializuje novou instanci CodeLinePragma třídy. |
Vlastnosti
FileName |
Získá nebo nastaví název přidruženého souboru. |
LineNumber |
Získá nebo nastaví číslo řádku přidruženého odkazu. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |