Sdílet prostřednictvím


DesignerDataTable Třída

Definice

Představuje tabulku v úložišti dat.

public ref class DesignerDataTable abstract : System::ComponentModel::Design::Data::DesignerDataTableBase
public abstract class DesignerDataTable : System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataTableBase
type DesignerDataTable = class
    inherit DesignerDataTableBase
Public MustInherit Class DesignerDataTable
Inherits DesignerDataTableBase
Dědičnost
DesignerDataTable

Poznámky

Třída DesignerDataTable je jedním z několika typů, které představují schéma úložiště dat v době návrhu. Tyto položky schématu jsou k dispozici ovládacím prvkům návrháři implementují rozhraní IDataEnvironment . Řídí objekty schématu přístupu voláním GetConnectionSchema metody rozhraní.

Třída DesignerDataTable představuje jednu tabulku v úložišti dat. Kolekce objektů je vrácena DesignerDataTable při volání GetSchemaItems metody s parametrem nastaveným schemaClass na DesignerDataSchemaClass.Tables.

Konstruktory

DesignerDataTable(String)

Inicializuje novou instanci DesignerDataTable třídy se zadaným názvem.

DesignerDataTable(String, String)

Inicializuje novou instanci DesignerDataTable třídy se zadaným názvem a vlastníkem.

Vlastnosti

Columns

Získá kolekci sloupců definovaných pro tabulku nebo zobrazení.

(Zděděno od DesignerDataTableBase)
Name

Získá název tabulky úložiště dat nebo zobrazení.

(Zděděno od DesignerDataTableBase)
Owner

Získá vlastníka tabulky nebo zobrazení úložiště dat.

(Zděděno od DesignerDataTableBase)
Relationships

Získá kolekci relací definovaných pro tabulku.

Metody

CreateColumns()

Při přepsání v odvozené třídě vrátí kolekci objektů sloupce úložiště dat.

(Zděděno od DesignerDataTableBase)
CreateRelationships()

Při přepsání v odvozené třídě vrátí kolekci objektů relace.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro