DesignerCollection Třída

Definice

Představuje kolekci návrhářů.

public ref class DesignerCollection : System::Collections::ICollection
public class DesignerCollection : System.Collections.ICollection
type DesignerCollection = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class DesignerCollection
Implements ICollection
Dědičnost
DesignerCollection
Implementuje

Příklady

Následující příklad kódu vytvoří DesignerCollection inicializovaný se zadaným polem IDesignerHost objektů.

// Create a DesignerCollection using a constructor
// that accepts an array of IDesignerHost objects with 
// which to initialize the array.
array<IDesignerHost^>^temp0 = {designerhost1,designerhost2};
DesignerCollection^ collection = gcnew DesignerCollection( temp0 );
// Create a DesignerCollection using a constructor
// that accepts an array of IDesignerHost objects with 
// which to initialize the array.
DesignerCollection collection = new DesignerCollection( 
    new IDesignerHost[] { designerhost1, designerhost2 } );
' Create a DesignerCollection using a constructor
' that accepts an array of IDesignerHost objects with
' which to initialize the collection.
Dim collection As New DesignerCollection(New IDesignerHost() {designerhost1, designerhost2})

Poznámky

Tento objekt kolekce může ukládat odkazy na sadu návrhářů.

Konstruktory

DesignerCollection(IDesignerHost[])

Inicializuje novou instanci DesignerCollection třídy, která obsahuje zadané návrháře.

DesignerCollection(IList)

Inicializuje novou instanci DesignerCollection třídy, která obsahuje zadanou sadu návrhářů.

Vlastnosti

Count

Získá počet návrhářů v kolekci.

Item[Int32]

Získá návrhář v zadaném indexu.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetEnumerator()

Získá nový enumerátor pro tuto kolekci.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Zkopíruje prvky kolekce do Array, počínaje konkrétním Array indexem.

ICollection.Count

Získá počet prvků obsažených v kolekci.

ICollection.IsSynchronized

Získá hodnotu označující, zda přístup k objektu ICollection je synchronizován (bezpečný pro přístup z více vláken).

ICollection.SyncRoot

Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu ke kolekci.

IEnumerable.GetEnumerator()

Získá nový enumerátor pro tuto kolekci.

Metody rozšíření

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede objekt na IEnumerableIQueryable.

Platí pro