ResolveNameEventArgs Třída

Definice

Poskytuje data pro událost ResolveName.

public ref class ResolveNameEventArgs : EventArgs
public class ResolveNameEventArgs : EventArgs
type ResolveNameEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class ResolveNameEventArgs
Inherits EventArgs
Dědičnost
ResolveNameEventArgs

Příklady

Následující příklad metoda vrátí ResolveNameEventArgs hodnotu, která označuje název objektu, který nelze přeložit procesem serializace.

public:
   ResolveNameEventArgs^ CreateResolveNameEventArgs( Object^ value, String^ name )
   {
      ResolveNameEventArgs^ e = gcnew ResolveNameEventArgs( name );
      // The name to resolve                       e.Name
      // Stores an Object matching the name        e.Value
      return e;
   }
public ResolveNameEventArgs CreateResolveNameEventArgs(object value, string name)        
{           
    ResolveNameEventArgs e = new ResolveNameEventArgs(name);
    // The name to resolve                       e.Name       
    // Stores an object matching the name        e.Value            
    return e;
}
Public Function CreateResolveNameEventArgs(ByVal value As Object, ByVal name As String) As ResolveNameEventArgs
    Dim e As New ResolveNameEventArgs(name)
    ' The name to resolve                       e.Name       
    ' Stores an object matching the name        e.Value            
    Return e
End Function

Poznámky

ResolveNameEventArgs se používá v procesu serializace k porovnávání názvu instance objektu.

Konstruktory

ResolveNameEventArgs(String)

Inicializuje novou instanci ResolveNameEventArgs třídy.

Vlastnosti

Name

Získá název objektu k překladu.

Value

Získá nebo nastaví objekt, který odpovídá názvu.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také