Sdílet prostřednictvím


UndoEngine.UndoUnit Třída

Definice

Zapouzdří jednotku práce, kterou může uživatel vrátit zpět.

protected: ref class UndoEngine::UndoUnit
protected class UndoEngine.UndoUnit
Protected Class UndoEngine.UndoUnit
Dědičnost
UndoEngine.UndoUnit

Poznámky

Třída UndoEngine.UndoUnit je vnořená třída v rámci UndoEngine , která zapouzdřuje akci, kterou může uživatel vrátit zpět. Výchozí UndoEngine.UndoUnit implementace monitoruje oznámení o změnách a vytváří seznam událostí pro každou změnu. Tyto události se ukládají pomocí IDesignerSerializationService. Oznámení UndoEngine.UndoUnit o událostech přijímá přímo z UndoEngine několika public virtual metod. Můžete odvodit a UndoEngine.UndoUnit provést libovolnou další logiku. V případě potřeby můžete zcela obejít výchozí UndoEngine.UndoUnit implementaci.

Konstruktory

UndoEngine.UndoUnit(UndoEngine, String)

Inicializuje novou instanci UndoEngine.UndoUnit třídy.

Vlastnosti

IsEmpty

Získá hodnotu označující, zda obsahuje UndoEngine.UndoUnit žádné události.

Name

Získá název procesu UndoEngine.UndoUnit.

UndoEngine

Získá nadřazený UndoEngineobjekt .

Metody

Close()

Přijme volání z modulu zpět, aby tuto jednotku zavřel.

ComponentAdded(ComponentEventArgs)

Přijme volání z UndoEngine v reakci na ComponentAdded událost.

ComponentAdding(ComponentEventArgs)

Přijme volání z UndoEngine v reakci na ComponentAdding událost.

ComponentChanged(ComponentChangedEventArgs)

Přijme volání z UndoEngine v reakci na ComponentChanged událost.

ComponentChanging(ComponentChangingEventArgs)

Přijme volání z UndoEngine v reakci na ComponentChanging událost.

ComponentRemoved(ComponentEventArgs)

Přijme volání z UndoEngine v reakci na ComponentRemoved událost.

ComponentRemoving(ComponentEventArgs)

Přijme volání z UndoEngine v reakci na ComponentRemoving událost.

ComponentRename(ComponentRenameEventArgs)

Přijme volání z UndoEngine v reakci na ComponentRename událost.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetService(Type)

Získá instanci požadované služby.

GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí hodnotu String , která představuje aktuální název jednotky.

Undo()

Provede akci zpět nebo znovu.

UndoCore()

Volal pro Undo() provedení akce zpět.

Platí pro

Viz také