ImmutableObjectAttribute Třída

Definice

Určuje, že objekt nemá žádné dílčí vlastnosti, které by bylo možné upravit. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class ImmutableObjectAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ImmutableObjectAttribute : Attribute
public sealed class ImmutableObjectAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ImmutableObjectAttribute = class
    inherit Attribute
type ImmutableObjectAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ImmutableObjectAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ImmutableObjectAttribute
Atributy

Poznámky

Tento atribut se obvykle používá v okně Vlastnosti k určení, zda se má rozbalitelný objekt vykreslit jen pro čtení. Tato vlastnost se proto používá pouze v době návrhu.

Další informace o používání atributů najdete v tématu Atributy.

Konstruktory

ImmutableObjectAttribute(Boolean)

Inicializuje novou instanci ImmutableObjectAttribute třídy .

Pole

Default

Představuje výchozí hodnotu pro ImmutableObjectAttribute.

No

Určuje, že objekt má alespoň jednu upravitelnou podpropertu. Toto static pole je jen pro čtení.

Yes

Určuje, že objekt nemá žádné dílčí vlastnosti, které by bylo možné upravit. Toto static pole je jen pro čtení.

Vlastnosti

Immutable

Získá, zda objekt je neměnný.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Určuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou.

IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro