ImmutableObjectAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, že objekt nemá žádné dílčí vlastnosti, které by bylo možné upravit. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class ImmutableObjectAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ImmutableObjectAttribute : Attribute
public sealed class ImmutableObjectAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ImmutableObjectAttribute = class
inherit Attribute
type ImmutableObjectAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ImmutableObjectAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Tento atribut se obvykle používá v okně Vlastnosti k určení, zda se má rozbalitelný objekt vykreslit jen pro čtení. Tato vlastnost se proto používá pouze v době návrhu.
Další informace o používání atributů najdete v tématu Atributy.
Konstruktory
ImmutableObjectAttribute(Boolean) |
Inicializuje novou instanci ImmutableObjectAttribute třídy . |
Pole
Default |
Představuje výchozí hodnotu pro ImmutableObjectAttribute. |
No |
Určuje, že objekt má alespoň jednu upravitelnou podpropertu. Toto |
Yes |
Určuje, že objekt nemá žádné dílčí vlastnosti, které by bylo možné upravit. Toto |
Vlastnosti
Immutable |
Získá, zda objekt je neměnný. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Určuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou. |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |