NamedPipeServerStream Třída

Definice

Zpřístupňuje pojmenovaný Stream kanál, který podporuje synchronní i asynchronní operace čtení a zápisu.

public ref class NamedPipeServerStream sealed : System::IO::Pipes::PipeStream
public sealed class NamedPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeStream
type NamedPipeServerStream = class
    inherit PipeStream
Public NotInheritable Class NamedPipeServerStream
Inherits PipeStream
Dědičnost
NamedPipeServerStream
Dědičnost
NamedPipeServerStream

Příklady

Následující příklad ukazuje způsob odeslání řetězce z nadřazeného procesu podřízeného procesu ve stejném počítači pomocí pojmenovaných kanálů. Tento příklad vytvoří NamedPipeServerStream objekt v nadřazeného procesu s PipeDirection hodnotou Out. Server pak počká, až se NamedPipeClientStream k němu objekt v podřízené procesu připojí. V tomto příkladu jsou oba procesy ve stejném počítači a NamedPipeClientStream objekt má PipeDirection hodnotu In. Nadřazený proces poté odešle řetězec zadaný uživatelem podřízenému procesu. Řetězec se zobrazí v konzole nástroje .

Tento příklad je určený pro serverový proces, který používá NamedPipeServerStream třídu . Celý příklad kódu, včetně kódu pro klienta kanálu i server, najdete v tématu Postupy: Použití pojmenovaných kanálů pro komunikaci mezi procesy sítě.

using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;

class PipeServer
{
    static void Main()
    {
        using (NamedPipeServerStream pipeServer =
            new NamedPipeServerStream("testpipe", PipeDirection.Out))
        {
            Console.WriteLine("NamedPipeServerStream object created.");

            // Wait for a client to connect
            Console.Write("Waiting for client connection...");
            pipeServer.WaitForConnection();

            Console.WriteLine("Client connected.");
            try
            {
                // Read user input and send that to the client process.
                using (StreamWriter sw = new StreamWriter(pipeServer))
                {
                    sw.AutoFlush = true;
                    Console.Write("Enter text: ");
                    sw.WriteLine(Console.ReadLine());
                }
            }
            // Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
            // or disconnected.
            catch (IOException e)
            {
                Console.WriteLine("ERROR: {0}", e.Message);
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Pipes

Class PipeServer

    Shared Sub Main()
        Dim pipeServer As New NamedPipeServerStream("testpipe", PipeDirection.Out)

        Console.WriteLine("NamedPipeServerStream object created.")

        ' Wait for a client to connect
        Console.Write("Waiting for a client connection...")
        pipeServer.WaitForConnection()

        Console.WriteLine("Client connected.")
        Try
            'Read user input and send that to the client process.
            Dim sw As New StreamWriter(pipeServer)
            sw.AutoFlush = True
            Console.Write("Enter Text: ")
            sw.WriteLine(Console.ReadLine())
        Catch ex As IOException
            ' Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
            ' or disconnected
            Console.WriteLine("ERROR: {0}", ex.Message)
        End Try
    End Sub
End Class

Poznámky

Pojmenované kanály poskytují jednosměrné nebo duplexní kanály pro komunikaci mezi serverem kanálu a jedním nebo více klienty kanálu. Pojmenované kanály se dají použít pro meziprocesovou komunikaci místně nebo přes síť. Jeden název kanálu může být sdílen více NamedPipeClientStream objekty.

Jakýkoli proces může fungovat jako server pojmenovaného kanálu, klient nebo obojí.

Konstruktory

NamedPipeServerStream(PipeDirection, Boolean, Boolean, SafePipeHandle)

Inicializuje novou instanci NamedPipeServerStream třídy ze zadaného úchytu potrubí.

NamedPipeServerStream(String)

Inicializuje novou instanci NamedPipeServerStream třídy se zadaným názvem kanálu.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection)

Inicializuje novou instanci NamedPipeServerStream třídy se zadaným názvem kanálu a směrem kanálu.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection, Int32)

Inicializuje novou instanci NamedPipeServerStream třídy se zadaným názvem kanálu, směrem kanálu a maximálním počtem instancí serveru.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection, Int32, PipeTransmissionMode)

Inicializuje novou instanci NamedPipeServerStream třídy se zadaným názvem kanálu, směrem kanálu, maximálním počtem instancí serveru a režimem přenosu.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection, Int32, PipeTransmissionMode, PipeOptions)

Inicializuje novou instanci NamedPipeServerStream třídy se zadaným názvem kanálu, směrem kanálu, maximálním počtem instancí serveru, režimem přenosu a možnostmi kanálu.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection, Int32, PipeTransmissionMode, PipeOptions, Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci NamedPipeServerStream třídy se zadaným názvem kanálu, směrem kanálu, maximálním počtem instancí serveru, režimem přenosu, možnostmi kanálu a doporučenými velikostmi vyrovnávací paměti.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection, Int32, PipeTransmissionMode, PipeOptions, Int32, Int32, PipeSecurity)

Inicializuje novou instanci NamedPipeServerStream třídy se zadaným názvem kanálu, směrem kanálu, maximálním počtem instancí serveru, režimem přenosu, možnostmi kanálu, doporučenými velikostmi vyrovnávací paměti a zabezpečením kanálu.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection, Int32, PipeTransmissionMode, PipeOptions, Int32, Int32, PipeSecurity, HandleInheritability)

Inicializuje novou instanci NamedPipeServerStream třídy se zadaným názvem kanálu, směrem kanálu, maximálním počtem instancí serveru, režimem přenosu, možnostmi kanálu, doporučenými velikostmi vyrovnávací paměti, zabezpečením kanálu a režimem dědičnosti.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection, Int32, PipeTransmissionMode, PipeOptions, Int32, Int32, PipeSecurity, HandleInheritability, PipeAccessRights)

Inicializuje novou instanci NamedPipeServerStream třídy se zadaným názvem kanálu, směrem kanálu, maximálním počtem instancí serveru, režimem přenosu, možnostmi kanálu, doporučenými velikostmi vyrovnávací paměti, zabezpečením kanálu, režimem dědičnosti a přístupovými právy kanálu.

Pole

MaxAllowedServerInstances

Představuje maximální počet instancí serveru, které systémové prostředky umožňují.

Vlastnosti

CanRead

Získá hodnotu označující, zda aktuální datový proud podporuje operace čtení.

(Zděděno od PipeStream)
CanSeek

Získá hodnotu označující, zda aktuální datový proud podporuje operace hledání.

(Zděděno od PipeStream)
CanTimeout

Získá hodnotu, která určuje, zda aktuální datový proud může vypršení časového limitu.

(Zděděno od Stream)
CanWrite

Získá hodnotu označující, zda aktuální datový proud podporuje operace zápisu.

(Zděděno od PipeStream)
InBufferSize

Získá velikost v bajtech příchozí vyrovnávací paměti pro kanál.

(Zděděno od PipeStream)
IsAsync

Získá hodnotu označující, zda PipeStream byl objekt otevřen asynchronně nebo synchronně.

(Zděděno od PipeStream)
IsConnected

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda PipeStream je objekt připojen.

(Zděděno od PipeStream)
IsHandleExposed

Získá hodnotu označující, zda je vystaven popisovač objektu PipeStream .

(Zděděno od PipeStream)
IsMessageComplete

Získá hodnotu označující, zda je více dat ve zprávě vrácena z poslední operace čtení.

(Zděděno od PipeStream)
Length

Získá délku datového proudu v bajtech.

(Zděděno od PipeStream)
OutBufferSize

Získá velikost výstupní vyrovnávací paměti kanálu v bajtech.

(Zděděno od PipeStream)
Position

Získá nebo nastaví aktuální pozici aktuálního datového proudu.

(Zděděno od PipeStream)
ReadMode

Získá nebo nastaví režim čtení pro PipeStream objekt.

(Zděděno od PipeStream)
ReadTimeout

Získá nebo nastaví hodnotu v milisekundách, která určuje, jak dlouho se datový proud pokusí číst před vypršením časového limitu.

(Zděděno od Stream)
SafePipeHandle

Získá bezpečný popisovač pro místní konec potrubí, který aktuální PipeStream objekt zapouzdřuje.

(Zděděno od PipeStream)
TransmissionMode

Získá režim přenosu potrubí podporovaný aktuálním potrubím.

(Zděděno od PipeStream)
WriteTimeout

Získá nebo nastaví hodnotu v milisekundách, která určuje, jak dlouho se datový proud pokusí zapisovat před vypršením časového limitu.

(Zděděno od Stream)

Metody

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Spustí asynchronní operaci čtení.

(Zděděno od PipeStream)
BeginWaitForConnection(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která počká na připojení klienta.

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Spustí asynchronní operaci zápisu.

(Zděděno od PipeStream)
CheckPipePropertyOperations()

Ověří, jestli je kanál ve správném stavu pro získání nebo nastavení vlastností.

(Zděděno od PipeStream)
CheckReadOperations()

Ověří, že kanál je v připojeném stavu pro operace čtení.

(Zděděno od PipeStream)
CheckWriteOperations()

Ověří, že kanál je v připojeném stavu pro operace zápisu.

(Zděděno od PipeStream)
Close()

Zavře aktuální datový proud a uvolní všechny prostředky (například sokety a popisovače souborů) přidružené k aktuálnímu datovému proudu. Místo volání této metody se ujistěte, že je datový proud správně odstraněn.

(Zděděno od Stream)
CopyTo(Stream)

Přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream)

Asynchronně přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Asynchronně přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu pomocí zadaného tokenu zrušení. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Asynchronně přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Asynchronně přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti a tokenu zrušení. Obě pozice datových proudů se posouvají podle počtu zkopírovaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy sloužící ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Zastaralé.
Zastaralé.
Zastaralé.

Přidělí WaitHandle objekt.

(Zděděno od Stream)
Disconnect()

Odpojí aktuální připojení.

Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Stream.

(Zděděno od Stream)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané PipeStream třídou a volitelně uvolní spravované prostředky.

(Zděděno od PipeStream)
DisposeAsync()

Asynchronně uvolní nespravované prostředky používané Streamnástrojem .

(Zděděno od Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Ukončí čekající asynchronní žádost o čtení.

(Zděděno od PipeStream)
EndWaitForConnection(IAsyncResult)

Ukončí asynchronní operaci, která čeká na připojení klienta.

EndWrite(IAsyncResult)

Ukončí čekající asynchronní žádost o zápis.

(Zděděno od PipeStream)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Finalize()

Uvolní nespravované prostředky a provede další operace čištění před uvolněním NamedPipeServerStream instance uvolňováním paměti.

Flush()

Vymaže vyrovnávací paměť aktuálního datového proudu a způsobí zápis všech dat do vyrovnávací paměti do příslušného zařízení.

(Zděděno od PipeStream)
FlushAsync()

Asynchronně vymaže všechny vyrovnávací paměti pro tento datový proud a způsobí zápis všech dat do vyrovnávací paměti do základního zařízení.

(Zděděno od Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Asynchronně vymaže vyrovnávací paměť pro aktuální datový proud a způsobí zápis všech dat do vyrovnávací paměti do základního zařízení.

(Zděděno od PipeStream)
GetAccessControl()

PipeSecurity Získá objekt, který zapouzdřuje položky seznamu řízení přístupu (ACL) pro potrubí popsané aktuálním PipeStream objektem.

(Zděděno od PipeStream)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetImpersonationUserName()

Získá uživatelské jméno klienta na druhém konci kanálu.

GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte aktuální životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InitializeHandle(SafePipeHandle, Boolean, Boolean)

Inicializuje PipeStream objekt ze zadaného SafePipeHandle objektu.

(Zděděno od PipeStream)
InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Zastaralé.

Poskytuje podporu pro Contract.

(Zděděno od Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Načte blok bajtů z datového proudu a zapíše data do zadané vyrovnávací paměti počínaje zadanou polohou na zadanou délku.

(Zděděno od PipeStream)
Read(Span<Byte>)

Přečte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu, zapíše je do pole bajtů a posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů.

(Zděděno od PipeStream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Asynchronně přečte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů.

(Zděděno od Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně přečte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu do pole bajtů počínaje zadanou pozicí pro zadaný počet bajtů, posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů a monitoruje požadavky na zrušení.

(Zděděno od PipeStream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně přečte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu, zapíše je do rozsahu paměti bajtů, posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů a monitoruje požadavky na zrušení.

(Zděděno od PipeStream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Přečte alespoň minimální počet bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci streamu o počet přečtených bajtů.

(Zděděno od Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Asynchronně přečte alespoň minimální počet bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci streamu o počet přečtených bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od Stream)
ReadByte()

Načte bajt z potrubí.

(Zděděno od PipeStream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

count Přečte počet bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci streamu.

(Zděděno od Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Přečte bajty z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci streamu, dokud buffer se nenaplní.

(Zděděno od Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně přečte count počet bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci streamu a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci streamu, dokud buffer se nenaplní, a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od Stream)
RunAsClient(PipeStreamImpersonationWorker)

Zavolá delegáta při zosobnění klienta.

Seek(Int64, SeekOrigin)

Nastaví aktuální pozici aktuálního datového proudu na zadanou hodnotu.

(Zděděno od PipeStream)
SetAccessControl(PipeSecurity)

Použije položky seznamu řízení přístupu (ACL) určené objektem PipeSecurity na kanál určený aktuálním PipeStream objektem.

(Zděděno od PipeStream)
SetLength(Int64)

Nastaví délku aktuálního datového proudu na zadanou hodnotu.

(Zděděno od PipeStream)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
WaitForConnection()

Čeká na připojení klienta k tomuto NamedPipeServerStream objektu.

WaitForConnectionAsync()

Asynchronně čeká na připojení klienta k tomuto NamedPipeServerStream objektu.

WaitForConnectionAsync(CancellationToken)

Asynchronně čeká na připojení klienta k tomuto NamedPipeServerStream objektu a monitoruje požadavky na zrušení.

WaitForPipeDrain()

Čeká, až druhý konec kanálu přečte všechny odeslané bajty.

(Zděděno od PipeStream)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Zapíše blok bajtů do aktuálního datového proudu pomocí dat z vyrovnávací paměti.

(Zděděno od PipeStream)
Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v tomto streamu o počet zapsaných bajtů.

(Zděděno od PipeStream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v rámci tohoto streamu o počet zapsaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně zapíše zadaný počet bajtů z pole bajtů počínaje zadanou pozicí, posune aktuální pozici v tomto datovém proudu o počet zapsaných bajtů a monitoruje požadavky na zrušení.

(Zděděno od PipeStream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v rámci tohoto streamu o počet zapsaných bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od PipeStream)
WriteByte(Byte)

Zapíše bajt do aktuálního datového proudu.

(Zděděno od PipeStream)

Metody rozšíření

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

Asynchronně přečte bajty z objektu Stream a zapíše je do zadaného PipeWriterobjektu pomocí tokenu zrušení.

GetAccessControl(PipeStream)

Vrátí informace o zabezpečení datového proudu kanálu.

SetAccessControl(PipeStream, PipeSecurity)

Změní atributy zabezpečení existujícího datového proudu kanálu.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Konfiguruje, jak se provádí funkce awaits u úloh vrácených z asynchronního jednorázového režimu.

Platí pro