Sdílet prostřednictvím


NamedPipeServerStream Třída

Definice

Zveřejňuje Stream kolem pojmenovaného kanálu, který podporuje synchronní i asynchronní operace čtení a zápisu.

public ref class NamedPipeServerStream sealed : System::IO::Pipes::PipeStream
public sealed class NamedPipeServerStream : System.IO.Pipes.PipeStream
type NamedPipeServerStream = class
    inherit PipeStream
Public NotInheritable Class NamedPipeServerStream
Inherits PipeStream
Dědičnost
NamedPipeServerStream
Dědičnost
NamedPipeServerStream

Příklady

Následující příklad ukazuje způsob, jak odeslat řetězec z nadřazeného procesu do podřízeného procesu na stejném počítači pomocí pojmenovaných kanálů. Tento příklad vytvoří objekt NamedPipeServerStream v nadřazený proces s PipeDirection hodnotou Out. Server pak čeká na připojení objektu NamedPipeClientStream v podřízeném procesu. V tomto příkladu jsou oba procesy ve stejném počítači a objekt NamedPipeClientStreamPipeDirection hodnotu In. Nadřazený proces pak odešle do podřízeného procesu řetězec zadaný uživatelem. Řetězec se zobrazí v konzole.

Tento příklad je určený pro proces serveru, který používá třídu NamedPipeServerStream. Celý příklad kódu, včetně kódu pro klienta kanálu i serveru, najdete v tématu Postupy: Použití pojmenovaných kanálů pro komunikaci mezi procesy sítě.

using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;

class PipeServer
{
    static void Main()
    {
        using (NamedPipeServerStream pipeServer =
            new NamedPipeServerStream("testpipe", PipeDirection.Out))
        {
            Console.WriteLine("NamedPipeServerStream object created.");

            // Wait for a client to connect
            Console.Write("Waiting for client connection...");
            pipeServer.WaitForConnection();

            Console.WriteLine("Client connected.");
            try
            {
                // Read user input and send that to the client process.
                using (StreamWriter sw = new StreamWriter(pipeServer))
                {
                    sw.AutoFlush = true;
                    Console.Write("Enter text: ");
                    sw.WriteLine(Console.ReadLine());
                }
            }
            // Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
            // or disconnected.
            catch (IOException e)
            {
                Console.WriteLine("ERROR: {0}", e.Message);
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Pipes

Class PipeServer

    Shared Sub Main()
        Dim pipeServer As New NamedPipeServerStream("testpipe", PipeDirection.Out)

        Console.WriteLine("NamedPipeServerStream object created.")

        ' Wait for a client to connect
        Console.Write("Waiting for a client connection...")
        pipeServer.WaitForConnection()

        Console.WriteLine("Client connected.")
        Try
            'Read user input and send that to the client process.
            Dim sw As New StreamWriter(pipeServer)
            sw.AutoFlush = True
            Console.Write("Enter Text: ")
            sw.WriteLine(Console.ReadLine())
        Catch ex As IOException
            ' Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
            ' or disconnected
            Console.WriteLine("ERROR: {0}", ex.Message)
        End Try
    End Sub
End Class

Poznámky

Pojmenované kanály poskytují jednosměrné nebo duplexní kanály pro komunikaci mezi serverem kanálu a jedním nebo více klienty kanálu. Pojmenované kanály lze použít pro komunikaci mezi procesy místně nebo přes síť. Název jednoho kanálu může sdílet více NamedPipeClientStream objektů.

Jakýkoli proces může fungovat jako pojmenovaný server kanálu nebo klient nebo obojí.

Konstruktory

NamedPipeServerStream(PipeDirection, Boolean, Boolean, SafePipeHandle)

Inicializuje novou instanci NamedPipeServerStream třídy ze zadaného úchytu kanálu.

NamedPipeServerStream(String)

Inicializuje novou instanci NamedPipeServerStream třídy se zadaným názvem kanálu.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection)

Inicializuje novou instanci NamedPipeServerStream třídy se zadaným názvem kanálu a směrem kanálu.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection, Int32)

Inicializuje novou instanci NamedPipeServerStream třídy se zadaným názvem kanálu, směr kanálu a maximálním počtem instancí serveru.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection, Int32, PipeTransmissionMode)

Inicializuje novou instanci třídy NamedPipeServerStream se zadaným názvem kanálu, směr kanálu, maximálním počtem instancí serveru a režimem přenosu.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection, Int32, PipeTransmissionMode, PipeOptions)

Inicializuje novou instanci třídy NamedPipeServerStream se zadaným názvem kanálu, směr kanálu, maximální počet instancí serveru, přenosový režim a možnosti kanálu.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection, Int32, PipeTransmissionMode, PipeOptions, Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci třídy NamedPipeServerStream se zadaným názvem kanálu, směrováním kanálu, maximálním počtem instancí serveru, přenosovým režimem, možnostmi kanálu a doporučenými velikostmi vyrovnávací paměti a velikostí vyrovnávací paměti.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection, Int32, PipeTransmissionMode, PipeOptions, Int32, Int32, PipeSecurity)

Inicializuje novou instanci třídy NamedPipeServerStream se zadaným názvem kanálu, směrováním kanálu, maximálním počtem instancí serveru, přenosovým režimem, možnostmi kanálu, doporučenými velikostmi vyrovnávací paměti a zabezpečením kanálu.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection, Int32, PipeTransmissionMode, PipeOptions, Int32, Int32, PipeSecurity, HandleInheritability)

Inicializuje novou instanci NamedPipeServerStream třídy se zadaným názvem kanálu, směrováním kanálu, maximálním počtem instancí serveru, přenosovým režimem, možnostmi kanálu, doporučenými velikostmi vyrovnávací paměti a režimem dědičnosti kanálu.

NamedPipeServerStream(String, PipeDirection, Int32, PipeTransmissionMode, PipeOptions, Int32, Int32, PipeSecurity, HandleInheritability, PipeAccessRights)

Inicializuje novou instanci třídy NamedPipeServerStream se zadaným názvem kanálu, směrováním kanálu, maximálním počtem instancí serveru, přenosovým režimem, možnostmi kanálu, doporučenými velikostmi vyrovnávací paměti a zabezpečením kanálu, režimem dědičnosti a přístupovými právy kanálu.

Pole

MaxAllowedServerInstances

Představuje maximální počet instancí serveru, které systémové prostředky umožňují.

Vlastnosti

CanRead

Získá hodnotu určující, zda aktuální datový proud podporuje operace čtení.

(Zděděno od PipeStream)
CanSeek

Získá hodnotu určující, zda aktuální datový proud podporuje operace hledání.

(Zděděno od PipeStream)
CanTimeout

Získá hodnotu, která určuje, zda aktuální datový proud může vypršení časového limitu.

(Zděděno od Stream)
CanWrite

Získá hodnotu určující, zda aktuální datový proud podporuje operace zápisu.

(Zděděno od PipeStream)
InBufferSize

Získá velikost příchozí vyrovnávací paměti pro potrubí v bajtech.

(Zděděno od PipeStream)
IsAsync

Získá hodnotu určující, zda PipeStream objekt byl otevřen asynchronně nebo synchronně.

(Zděděno od PipeStream)
IsConnected

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda PipeStream objekt je připojen.

(Zděděno od PipeStream)
IsHandleExposed

Získá hodnotu určující, zda popisovač PipeStream objekt je vystaven.

(Zděděno od PipeStream)
IsMessageComplete

Získá hodnotu určující, zda je ve zprávě vrácených z poslední operace čtení více dat.

(Zděděno od PipeStream)
Length

Získá délku datového proudu v bajtech.

(Zděděno od PipeStream)
OutBufferSize

Získá velikost odchozí vyrovnávací paměti pro kanál v bajtech.

(Zděděno od PipeStream)
Position

Získá nebo nastaví aktuální pozici aktuálního datového proudu.

(Zděděno od PipeStream)
ReadMode

Získá nebo nastaví režim čtení pro PipeStream objektu.

(Zděděno od PipeStream)
ReadTimeout

Získá nebo nastaví hodnotu v milisekundách, která určuje, jak dlouho se datový proud pokusí přečíst před uplynutím časového limitu.

(Zděděno od Stream)
SafePipeHandle

Získá bezpečný popisovač pro místní konec potrubí, který aktuální PipeStream objekt zapouzdřuje.

(Zděděno od PipeStream)
TransmissionMode

Získá režim přenosu potrubí podporovaný aktuálním potrubím.

(Zděděno od PipeStream)
WriteTimeout

Získá nebo nastaví hodnotu v milisekundách, která určuje, jak dlouho se datový proud pokusí zapsat před uplynutím časového limitu.

(Zděděno od Stream)

Metody

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci čtení.

(Zděděno od PipeStream)
BeginWaitForConnection(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která čeká na připojení klienta.

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci zápisu.

(Zděděno od PipeStream)
CheckPipePropertyOperations()

Ověřuje, že kanál je ve správném stavu pro získání nebo nastavení vlastností.

(Zděděno od PipeStream)
CheckReadOperations()

Ověřuje, že kanál je v připojeném stavu pro operace čtení.

(Zděděno od PipeStream)
CheckWriteOperations()

Ověřuje, že kanál je v připojeném stavu pro operace zápisu.

(Zděděno od PipeStream)
Close()

Zavře aktuální datový proud a uvolní všechny prostředky (například sokety a popisovače souborů) přidružené k aktuálnímu datovému proudu. Místo volání této metody se ujistěte, že je datový proud správně uvolněn.

(Zděděno od Stream)
CopyTo(Stream)

Přečte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu. Obě pozice datových proudů jsou rozšířeny počtem bajtů zkopírovaných.

(Zděděno od Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Načte bajty z aktuálního datového proudu a zapíše je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti. Obě pozice datových proudů jsou rozšířeny počtem bajtů zkopírovaných.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream)

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu a zapisuje je do jiného datového proudu. Obě pozice datových proudů jsou rozšířeny počtem bajtů zkopírovaných.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu a zapisuje je do jiného datového proudu pomocí zadaného tokenu zrušení. Obě pozice datových proudů jsou rozšířeny počtem bajtů zkopírovaných.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu a zapisuje je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti. Obě pozice datových proudů jsou rozšířeny počtem bajtů zkopírovaných.

(Zděděno od Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu a zapisuje je do jiného datového proudu pomocí zadané velikosti vyrovnávací paměti a tokenu zrušení. Obě pozice datových proudů jsou rozšířeny počtem bajtů zkopírovaných.

(Zděděno od Stream)
CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru sloužícího ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Zastaralé.
Zastaralé.
Zastaralé.

Přidělí objekt WaitHandle.

(Zděděno od Stream)
Disconnect()

Odpojí aktuální připojení.

Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané Stream.

(Zděděno od Stream)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané PipeStream třídou a volitelně uvolní spravované prostředky.

(Zděděno od PipeStream)
DisposeAsync()

Asynchronně uvolní nespravované prostředky používané Stream.

(Zděděno od Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Ukončí čekající asynchronní požadavek na čtení.

(Zděděno od PipeStream)
EndWaitForConnection(IAsyncResult)

Ukončí asynchronní operaci, která čeká na připojení klienta.

EndWrite(IAsyncResult)

Ukončí čekající asynchronní požadavek na zápis.

(Zděděno od PipeStream)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Finalize()

Uvolní nespravované prostředky a provede další operace čištění před uvolněním paměti instance NamedPipeServerStream.

Flush()

Vymaže vyrovnávací paměť pro aktuální datový proud a způsobí zápis veškerých dat uložených do vyrovnávací paměti do podkladového zařízení.

(Zděděno od PipeStream)
FlushAsync()

Asynchronně vymaže všechny vyrovnávací paměti pro tento datový proud a způsobí zápis všech dat uložených do vyrovnávací paměti do podkladového zařízení.

(Zděděno od Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Asynchronně vymaže vyrovnávací paměť pro aktuální datový proud a způsobí zápis všech uložených dat do základního zařízení.

(Zděděno od PipeStream)
GetAccessControl()

Získá PipeSecurity objekt, který zapouzdřuje položky seznamu řízení přístupu (ACL) pro kanál popsaný aktuálním objektem PipeStream.

(Zděděno od PipeStream)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetImpersonationUserName()

Získá uživatelské jméno klienta na druhém konci kanálu.

GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InitializeHandle(SafePipeHandle, Boolean, Boolean)

Inicializuje objekt PipeStream ze zadaného objektu SafePipeHandle.

(Zděděno od PipeStream)
InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního objektu MarshalByRefObject.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Zastaralé.

Poskytuje podporu pro Contract.

(Zděděno od Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Načte blok bajtů z datového proudu a zapíše data do zadané vyrovnávací paměti počínaje zadanou pozicí pro zadanou délku.

(Zděděno od PipeStream)
Read(Span<Byte>)

Přečte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu, zapíše je do bajtového pole a posune pozici v datovém proudu o počet přečtených bajtů.

(Zděděno od PipeStream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Asynchronně čte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v datovém proudu o počet přečtených bajtů.

(Zděděno od Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně čte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu do bajtového pole počínaje zadanou pozicí pro zadaný počet bajtů, posune pozici v datovém proudu o počet přečtených bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od PipeStream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně čte posloupnost bajtů z aktuálního datového proudu, zapíše je do bajtového rozsahu paměti, posune pozici v datovém proudu o počet přečtených bajtů a monitoruje požadavky na zrušení.

(Zděděno od PipeStream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Čte alespoň minimální počet bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v datovém proudu o počet přečtených bajtů.

(Zděděno od Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Asynchronně čte alespoň minimální počet bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci datového proudu o počet přečtených bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od Stream)
ReadByte()

Přečte bajt z kanálu.

(Zděděno od PipeStream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Přečte count počet bajtů z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu.

(Zděděno od Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Přečte bajty z aktuálního datového proudu a posune pozici v rámci datového proudu, dokud se buffer nenaplní.

(Zděděno od Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně čte count počet bajtů z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci datového proudu a monitoruje požadavky na zrušení.

(Zděděno od Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně čte bajty z aktuálního datového proudu, posune pozici v rámci datového proudu, dokud se buffer nenaplní, a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od Stream)
RunAsClient(PipeStreamImpersonationWorker)

Zavolá delegáta při zosobnění klienta.

Seek(Int64, SeekOrigin)

Nastaví aktuální pozici aktuálního datového proudu na zadanou hodnotu.

(Zděděno od PipeStream)
SetAccessControl(PipeSecurity)

Použije položky seznamu řízení přístupu (ACL) určené objektem PipeSecurity na kanál určený aktuálním objektem PipeStream objektu.

(Zděděno od PipeStream)
SetLength(Int64)

Nastaví délku aktuálního datového proudu na zadanou hodnotu.

(Zděděno od PipeStream)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
WaitForConnection()

Čeká na připojení klienta k tomuto objektu NamedPipeServerStream.

WaitForConnectionAsync()

Asynchronně čeká na připojení klienta k tomuto objektu NamedPipeServerStream.

WaitForConnectionAsync(CancellationToken)

Asynchronně čeká na připojení klienta k tomuto objektu NamedPipeServerStream a monitoruje žádosti o zrušení.

WaitForPipeDrain()

Čeká na druhý konec kanálu, aby přečetl všechny odeslané bajty.

(Zděděno od PipeStream)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Zapíše blok bajtů do aktuálního datového proudu pomocí dat z vyrovnávací paměti.

(Zděděno od PipeStream)
Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v tomto datovém proudu o počet zapsaných bajtů.

(Zděděno od PipeStream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v tomto datovém proudu o počet zapsaných bajtů.

(Zděděno od Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně zapíše zadaný počet bajtů z bajtového pole počínaje zadanou pozicí, posune aktuální pozici v tomto datovém proudu o počet zapsaných bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od PipeStream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v tomto datovém proudu o počet zapsaných bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

(Zděděno od PipeStream)
WriteByte(Byte)

Zapíše bajt do aktuálního datového proudu.

(Zděděno od PipeStream)

Metody rozšíření

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

Asynchronně čte bajty z Stream a zapisuje je do zadané PipeWriterpomocí tokenu zrušení.

GetAccessControl(PipeStream)

Vrátí informace o zabezpečení datového proudu kanálu.

SetAccessControl(PipeStream, PipeSecurity)

Změní atributy zabezpečení existujícího datového proudu kanálu.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Konfiguruje, jak čekají na úlohy vrácené z asynchronního jednorázového použití.

Platí pro