Object.ReferenceEquals(Object, Object) Metoda

Definice

Určuje, zda jsou zadané Object instance stejné.

public:
 static bool ReferenceEquals(System::Object ^ objA, System::Object ^ objB);
public static bool ReferenceEquals (object objA, object objB);
public static bool ReferenceEquals (object? objA, object? objB);
static member ReferenceEquals : obj * obj -> bool
Public Shared Function ReferenceEquals (objA As Object, objB As Object) As Boolean

Parametry

objA
Object

První objekt k porovnání

objB
Object

Druhý objekt, který chcete porovnat.

Návraty

Boolean

trueje-li objA stejná instance jako objB nebo pokud jsou obě hodnoty null; jinak . false

Příklady

Následující příklad používá ReferenceEquals k určení, jestli jsou dva objekty stejné instance.

using namespace System;
int main()
{
   Object^ o = nullptr;
   Object^ p = nullptr;
   Object^ q = gcnew Object;
   Console::WriteLine( Object::ReferenceEquals( o, p ) );
   p = q;
   Console::WriteLine( Object::ReferenceEquals( p, q ) );
   Console::WriteLine( Object::ReferenceEquals( o, p ) );
}

/*

This code produces the following output.

True
True
False

*/
object o = null;
object p = null;
object q = new Object();

Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p));
p = q;
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p, q));
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p));

// This code produces the following output:
//   True
//   True
//   False
let o: obj = null
let mutable p: obj = null
let q = obj ()

printfn $"{Object.ReferenceEquals(o, p)}"
p <- q
printfn $"{Object.ReferenceEquals(p, q)}"
printfn $"{Object.ReferenceEquals(o, p)}"

// This code produces the following output:
//   True
//   True
//   False
Public Class App
    Public Shared Sub Main() 
        Dim o As Object = Nothing
        Dim p As Object = Nothing
        Dim q As New Object
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p))
        p = q
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p, q))
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p))
    End Sub 
End Class 
' This code produces the following output:
'
' True
' True
' False
'

Poznámky

Equals Na rozdíl od metody a operátoru rovnosti nelze metodu ReferenceEquals přepsat. Proto pokud chcete otestovat dva odkazy na objekty pro rovnost a nejste si jisti implementací Equals metody, můžete metodu ReferenceEquals volat.

V těchto dvou scénářích se ale může zdát, že návratová hodnota ReferenceEquals metody je neobvyklá:

  • Při porovnávání typů hodnot Pokud objA a objB jsou typy hodnot, jsou před předáním ReferenceEquals metody do pole. To znamená, že pokud obě objA a objB představují stejnou instanci typu hodnoty, ReferenceEquals metoda přesto vrátí false, jak ukazuje následující příklad.

    int int1 = 3;
    Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(int1, int1));
    Console.WriteLine(int1.GetType().IsValueType);
    
    // The example displays the following output:
    //       False
    //       True
    
    let int1 = 3
    printfn $"{Object.ReferenceEquals(int1, int1)}"
    printfn $"{int1.GetType().IsValueType}"
    
    // The example displays the following output:
    //       False
    //       True
    
    Public Module Example
       Public Sub Main
          Dim int1 As Integer = 3
          Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(int1, int1))
          Console.WriteLine(int1.GetType().IsValueType)
       End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       False
    '       True
    

    Informace o typech hodnot boxingu naleznete v tématu Boxing and Unboxing.

  • Při porovnávání řetězců Pokud objA a objB jsou řetězce, ReferenceEquals metoda vrátí true , pokud je řetězec internovaný. Neprovádí test rovnosti hodnot. V následujícím příkladu jsou stejnés2, s1 protože jsou to dvě instance jednoho interovaného řetězce. Nerovnají se ales4, s3 protože i když mají stejné řetězcové hodnoty, tento řetězec není internovaný.

    String s1 = "String1";
    String s2 = "String1";
    Console.WriteLine("s1 = s2: {0}", Object.ReferenceEquals(s1, s2));
    Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s1,
                      String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s1)) ? "No" : "Yes");
    
    String suffix = "A";
    String s3 = "String" + suffix;
    String s4 = "String" + suffix;
    Console.WriteLine("s3 = s4: {0}", Object.ReferenceEquals(s3, s4));
    Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s3,
                      String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s3)) ? "No" : "Yes");
    
    // The example displays the following output:
    //       s1 = s2: True
    //       String1 interned: Yes
    //       s3 = s4: False
    //       StringA interned: No
    
    open System
    
    let s1 = "String1"
    let s2 = "String1"
    printfn $"s1 = s2: {Object.ReferenceEquals(s1, s2)}"
    printfn $"""{s1} interned: {if String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned s1) then "No" else "Yes"}"""
    
    let suffix = "A"
    let s3 = "String" + suffix
    let s4 = "String" + suffix
    printfn $"s3 = s4: {Object.ReferenceEquals(s3, s4)}"
    printfn $"""{s3} interned: {if String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned s3) then "No" else "Yes"}"""
    
    // The example displays the following output:
    //       s1 = s2: True
    //       String1 interned: Yes
    //       s3 = s4: False
    //       StringA interned: No
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim s1 As String = "String1"
          Dim s2 As String = "String1"
          Console.WriteLine("s1 = s2: {0}", Object.ReferenceEquals(s1, s2))
          Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s1, 
                            If(String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s1)), "No", "Yes"))
    
          Dim suffix As String = "A"
          Dim s3 = "String" + suffix
          Dim s4 = "String" + suffix
          Console.WriteLine("s3 = s4: {0}", Object.ReferenceEquals(s3, s4))
          Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s3, 
                            If(String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s3)), "No", "Yes"))
       End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       s1 = s2: True
    '       String1 interned: Yes
    '       s3 = s4: False
    '       StringA interned: No
    

    Další informace o prokládání řetězců naleznete v tématu String.IsInterned.

Platí pro

Viz také