AssemblyConfigurationAttribute Třída

Definice

Určuje konfiguraci sestavení, například maloobchodní nebo ladicí, pro sestavení.

public ref class AssemblyConfigurationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyConfigurationAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyConfigurationAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyConfigurationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyConfigurationAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyConfigurationAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyConfigurationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyConfigurationAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
AssemblyConfigurationAttribute
Atributy

Poznámky

V integrovaných prostředích sestavení, jako je Microsoft Visual Studio, se informace o konfiguraci sestavení obvykle určují nastavením vývojového prostředí pro projekt.

Konstruktory

AssemblyConfigurationAttribute(String)

Inicializuje novou instanci AssemblyConfigurationAttribute třídy.

Vlastnosti

Configuration

Získá informace o konfiguraci sestavení.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také