Sdílet prostřednictvím


AssemblyDescriptionAttribute Třída

Definice

Poskytuje textový popis sestavení.

public ref class AssemblyDescriptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyDescriptionAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyDescriptionAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyDescriptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyDescriptionAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyDescriptionAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyDescriptionAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyDescriptionAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
AssemblyDescriptionAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu nastaví AssemblyDescriptionAttribute pro jednoduché sestavení a označuje, zda bylo definováno.

using System;
using System.Reflection;

[assembly:AssemblyDescriptionAttribute("My Utility")]
public class Test {

    public static void Main()
    {
        //  Get the assembly.
        Assembly asm = Assembly.GetCallingAssembly();

        //  Verify that the description is applied.
        Type aType = typeof(AssemblyDescriptionAttribute);
        Console.WriteLine("Description applied: {0}",
            asm.IsDefined(aType, false));
    }
}
//  The output is:
//  Description Applied: True
Imports System.Reflection

<Assembly:AssemblyDescriptionAttribute("My Utility")> 

' Note: The suffix "Attribute" can be omitted:
' <Assembly:AssemblyTitle("A title example")>

Public Class Test
    Public Shared Sub Main()

        ' Get the assembly.
        Dim asm As [Assembly] = [Assembly].GetCallingAssembly

        ' Verify that the description is applied.
        Dim aType As Type = GetType(AssemblyDescriptionAttribute)

        Console.WriteLine("Description applied: {0}", _
            asm.IsDefined(aType, False))

    End Sub
End Class

' The output is:
' Description Applied: True

Poznámky

Při vytváření projektu v sadě Microsoft Visual Studio 2005 se tento atribut automaticky použije s prázdnou řetězcovou hodnotou. Jeho hodnotu můžete nastavit v sadě Visual Studio 2005 tak, že v nabídce Souborvyberete Vlastnosti projektu a potom kliknete na Informace o sestavení. Atribut je uložen v souboru AssemblyInfo v projektu, a musí být odebrána před zadáním v kódu; V opačném případě se zobrazí chyba, že atribut nelze použít vícekrát.

Když kliknete pravým tlačítkem na soubor sestavení v Průzkumník souborů, zobrazí se tento atribut jako hodnota Komentáře na kartě Verze dialogového okna vlastností souboru.

Konstruktory

AssemblyDescriptionAttribute(String)

Inicializuje novou instanci AssemblyDescriptionAttribute třídy.

Vlastnosti

Description

Získá informace o popisu sestavení.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také