Marshal.ReadInt64 Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přečte 64bitové celé číslo se znaménkem z nespravované paměti. Čtení z nezarovnaných paměťových umístění je podporováno.
Přetížení
ReadInt64(IntPtr) |
Přečte 64bitové celé číslo se znaménkem z nespravované paměti. |
ReadInt64(IntPtr, Int32) |
Přečte 64bitové celé číslo se znaménkem v daném posunu od nespravované paměti. |
ReadInt64(Object, Int32) |
Zastaralé.
Přečte 64bitové celé číslo se znaménkem v daném posunu od nespravované paměti. |
ReadInt64(IntPtr)
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Přečte 64bitové celé číslo se znaménkem z nespravované paměti.
public:
static long ReadInt64(IntPtr ptr);
[System.Security.SecurityCritical]
public static long ReadInt64 (IntPtr ptr);
public static long ReadInt64 (IntPtr ptr);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt64 : nativeint -> int64
static member ReadInt64 : nativeint -> int64
Public Shared Function ReadInt64 (ptr As IntPtr) As Long
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Adresa v nespravované paměti, ze které se má číst.
Návraty
64bitové celé číslo se znaménkem přečtené z nespravované paměti.
- Atributy
Výjimky
ptr
není rozpoznaný formát.
-nebo-
ptr
je null
.
-nebo-
Formát ptr
je neplatný.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak číst a zapisovat do nespravovaného pole pomocí ReadInt64 metod a WriteInt64 .
static void ReadWriteInt64()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 8;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 8
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Následující příklad ukazuje, jak použít metodu ReadInt64 ke čtení hodnoty nespravované __int64
proměnné.
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
void main()
{
// Create an unmanaged __int64.
__int64 myVal = 42;
// Read the value as a managed Int64.
Int64 ^ myManagedVal = Marshal::ReadInt64((IntPtr) &myVal);
// Display the value to the console.
Console::WriteLine(myManagedVal);
}
Poznámky
ReadInt64 má implicitní posun 0. Tato metoda umožňuje přímou interakci s nespravovaným polem ve stylu Int64
C, čímž eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před čtením hodnot jeho prvků.
Čtení z nezarovnaných paměťových umístění je podporováno.
Viz také
Platí pro
ReadInt64(IntPtr, Int32)
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Přečte 64bitové celé číslo se znaménkem v daném posunu od nespravované paměti.
public:
static long ReadInt64(IntPtr ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static long ReadInt64 (IntPtr ptr, int ofs);
public static long ReadInt64 (IntPtr ptr, int ofs);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt64 : nativeint * int -> int64
static member ReadInt64 : nativeint * int -> int64
Public Shared Function ReadInt64 (ptr As IntPtr, ofs As Integer) As Long
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Základní adresa v nespravované paměti, ze které se má číst.
- ofs
- Int32
Další posun bajtů, který se přidá do parametru ptr
před čtením.
Návraty
64bitové celé číslo se znaménkem přečtené z nespravované paměti při daném posunu.
- Atributy
Výjimky
Základní adresa (ptr
) plus odsazení bajtu (ofs
) vytvoří null nebo neplatnou adresu.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak číst a zapisovat do nespravovaného pole pomocí ReadInt64 metod a WriteInt64 .
static void ReadWriteInt64()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 8;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 8
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Následující příklad ukazuje, jak použít metodu ReadInt64 ke čtení hodnoty nespravované __int64
proměnné.
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
void main()
{
// Create an unmanaged __int64 pointer.
__int64 * myVal;
__int64 tmp = 42;
// Initialize it to another value.
myVal = &tmp;
// Read value as a managed Int64.
Int64 ^ myManagedVal = Marshal::ReadInt64((IntPtr) myVal, 0);
// Display the value to the console.
Console::WriteLine(myManagedVal);
}
Poznámky
ReadInt64 umožňuje přímou interakci s nespravovaným 64bitovým polem se znaménkem, čímž eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před čtením hodnot jeho prvků.
Čtení z nezarovnaných paměťových umístění je podporováno.
Viz také
Platí pro
ReadInt64(Object, Int32)
- Zdroj:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Zdroj:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Zdroj:
- Marshal.CoreCLR.cs
Upozornění
ReadInt64(Object, Int32) may be unavailable in future releases.
Přečte 64bitové celé číslo se znaménkem v daném posunu od nespravované paměti.
public:
static long ReadInt64(System::Object ^ ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt64(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static long ReadInt64 (object ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt64(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static long ReadInt64 (object ptr, int ofs);
public static long ReadInt64 (object ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static long ReadInt64 (object ptr, int ofs);
[<System.Obsolete("ReadInt64(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt64 : obj * int -> int64
[<System.Obsolete("ReadInt64(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member ReadInt64 : obj * int -> int64
static member ReadInt64 : obj * int -> int64
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt64 : obj * int -> int64
Public Shared Function ReadInt64 (ptr As Object, ofs As Integer) As Long
Parametry
- ptr
- Object
Základní adresa zdrojového objektu v nespravované paměti.
- ofs
- Int32
Další posun bajtů, který se přidá do parametru ptr
před čtením.
Návraty
64bitové celé číslo se znaménkem přečtené z nespravované paměti při daném posunu.
- Atributy
Výjimky
Základní adresa (ptr
) plus odsazení bajtu (ofs
) vytvoří null nebo neplatnou adresu.
ptr
ArrayWithOffset je objekt. Tato metoda nepřijímá ArrayWithOffset parametry.
Poznámky
ReadInt64 umožňuje přímou interakci s nespravovaným 64bitovým polem se znaménkem, čímž eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před čtením hodnot jeho prvků.
Čtení z nezarovnaných paměťových umístění je podporováno.