Marshal.WriteInt64 Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zapíše 64bitovou celočíselnou hodnotu se znaménkem do nespravované paměti. Zápis do nezarovnaných paměťových umístění se podporuje.
Přetížení
WriteInt64(Object, Int32, Int64) |
Zastaralé.
Zapíše 64bitovou celočíselnou hodnotu se znaménkem do nespravované paměti při zadaném posunu. |
WriteInt64(IntPtr, Int64) |
Zapíše 64bitovou celočíselnou hodnotu se znaménkem do nespravované paměti. |
WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64) |
Zapíše 64bitovou celočíselnou hodnotu se znaménkem do nespravované paměti při zadaném posunu. |
WriteInt64(Object, Int32, Int64)
- Zdroj:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Zdroj:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Zdroj:
- Marshal.CoreCLR.cs
Upozornění
WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.
Zapíše 64bitovou celočíselnou hodnotu se znaménkem do nespravované paměti při zadaném posunu.
public:
static void WriteInt64(System::Object ^ ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Long)
Parametry
- ptr
- Object
Základní adresa v nespravované paměti cílového objektu.
- ofs
- Int32
Další posun bajtů, který se přidá do parametru před zápisem ptr
.
- val
- Int64
Hodnota pro zápis
- Atributy
Výjimky
Základní adresa (ptr
) plus odsazení bajtu (ofs
) vytvoří null nebo neplatnou adresu.
ptr
ArrayWithOffset je objekt. Tato metoda nepřijímá ArrayWithOffset parametry.
Poznámky
WriteInt64 umožňuje přímou interakci s nespravovaným 64bitovým polem se znaménkem, čímž eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před nastavením hodnot jeho prvků.
Zápis do nezarovnaných paměťových umístění se podporuje.
Viz také
Platí pro
WriteInt64(IntPtr, Int64)
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Zapíše 64bitovou celočíselnou hodnotu se znaménkem do nespravované paměti.
public:
static void WriteInt64(IntPtr ptr, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, long val);
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, val As Long)
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Adresa v nespravované paměti, na kterou se má zapisovat.
- val
- Int64
Hodnota pro zápis
- Atributy
Výjimky
ptr
není rozpoznaný formát.
-nebo-
ptr
je null
.
-nebo-
Formát ptr
je neplatný.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak číst a zapisovat do nespravovaného pole pomocí ReadInt64 metod a WriteInt64 .
static void ReadWriteInt64()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 8;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 8
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Poznámky
WriteInt64 umožňuje přímou interakci s nespravovaným 64bitovým polem se znaménkem, čímž eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před nastavením hodnot jeho prvků.
Zápis do nezarovnaných paměťových umístění se podporuje.
Viz také
Platí pro
WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64)
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Zapíše 64bitovou celočíselnou hodnotu se znaménkem do nespravované paměti při zadaném posunu.
public:
static void WriteInt64(IntPtr ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, int ofs, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Long)
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Základní adresa v nespravované paměti pro zápis.
- ofs
- Int32
Další posun bajtů, který se přidá do parametru před zápisem ptr
.
- val
- Int64
Hodnota pro zápis
- Atributy
Výjimky
Základní adresa (ptr
) plus odsazení bajtu (ofs
) vytvoří null nebo neplatnou adresu.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak číst a zapisovat do nespravovaného pole pomocí ReadInt64 metod a WriteInt64 .
static void ReadWriteInt64()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 8;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 8
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Poznámky
WriteInt64 umožňuje přímou interakci s nespravovaným 64bitovým polem se znaménkem, čímž eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před nastavením hodnot jeho prvků.
Zápis do nezarovnaných paměťových umístění se podporuje.