Sdílet prostřednictvím


Vector512.Create Metoda

Definice

Přetížení

Create(Vector256<Single>, Vector256<Single>)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

Create(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

Create(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

Create(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

Create(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Create(Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Create(UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Create(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Create(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Create(Vector256<IntPtr>, Vector256<IntPtr>)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

Create(Vector256<UIntPtr>, Vector256<UIntPtr>)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

Create(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

Create(Byte)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

Create(Double)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

Create(Int32)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

Create(Int64)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

Create(IntPtr)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

Create(SByte)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

Create(Single)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

Create(Int16)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

Create(UInt32)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

Create(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

Create(UInt64)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

Create(UIntPtr)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

Create(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

Create(Vector256<Double>, Vector256<Double>)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

Create(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

Create(UInt16)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

Create<T>(T[], Int32)

Vytvoří z daného pole nový Vector512<T>.

Create<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

Create<T>(T[])

Vytvoří z daného pole nový Vector512<T>.

Create<T>(T)

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

Create<T>(Vector256<T>)
Create<T>(Vector128<T>)
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Vytvoří nový Vector512<T> z daného rozsahu jen pro čtení.

Create<T>(Vector64<T>)

Create(Vector256<Single>, Vector256<Single>)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<float> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<single>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Single), upper As Vector256(Of Single)) As Vector512(Of Single)

Parametry

lower
Vector256<Single>

Hodnota, na kterou se inicializuje nižší 256 bitů.

upper
Vector256<Single>

Hodnota, na kterou se inicializuje horních 256 bitů.

Návraty

Nový Vector512<T> inicializován z lower a upper.

Poznámky

U x86 odpovídá tato metoda __m512 _mm512_setr_m256 (__m256 lo, __m256 hi)

Platí pro

Create(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ushort> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint16>
Public Function Create (lower As Vector256(Of UShort), upper As Vector256(Of UShort)) As Vector512(Of UShort)

Parametry

lower
Vector256<UInt16>

Hodnota, na kterou se inicializuje nižší 256 bitů.

upper
Vector256<UInt16>

Hodnota, na kterou se inicializuje horních 256 bitů.

Návraty

Nový Vector512<T> inicializován z lower a upper.

Atributy

Platí pro

Create(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint32>
Public Function Create (lower As Vector256(Of UInteger), upper As Vector256(Of UInteger)) As Vector512(Of UInteger)

Parametry

lower
Vector256<UInt32>

Hodnota, na kterou se inicializuje nižší 256 bitů.

upper
Vector256<UInt32>

Hodnota, na kterou se inicializuje horních 256 bitů.

Návraty

Nový Vector512<T> inicializován z lower a upper.

Atributy

Poznámky

U x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_setr_m256i (__m256i lo, __m256i ahoj)

Platí pro

Create(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ulong> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint64>
Public Function Create (lower As Vector256(Of ULong), upper As Vector256(Of ULong)) As Vector512(Of ULong)

Parametry

lower
Vector256<UInt64>

Hodnota, na kterou se inicializuje nižší 256 bitů.

upper
Vector256<UInt64>

Hodnota, na kterou se inicializuje horních 256 bitů.

Návraty

Nový Vector512<T> inicializován z lower a upper.

Atributy

Platí pro

Create(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<double> Create(double e0, double e1, double e2, double e3, double e4, double e5, double e6, double e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double> Create (double e0, double e1, double e2, double e3, double e4, double e5, double e6, double e7);
static member Create : double * double * double * double * double * double * double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double, e2 As Double, e3 As Double, e4 As Double, e5 As Double, e6 As Double, e7 As Double) As Vector512(Of Double)

Parametry

e0
Double

Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.

e1
Double

Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.

e2
Double

Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.

e3
Double

Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.

e4
Double

Hodnota, na kterou bude prvek 4 inicializován.

e5
Double

Hodnota, na kterou bude prvek 5 inicializován.

e6
Double

Hodnota, na kterou bude prvek 6 inicializován.

e7
Double

Hodnota, na kterou bude prvek 7 inicializován.

Návraty

Nový Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Poznámky

V x86 odpovídá tato metoda __m512d _mm512_setr_pd

Platí pro

Create(Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64, Int64)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<long> Create(long e0, long e1, long e2, long e3, long e4, long e5, long e6, long e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<long> Create (long e0, long e1, long e2, long e3, long e4, long e5, long e6, long e7);
static member Create : int64 * int64 * int64 * int64 * int64 * int64 * int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long, e2 As Long, e3 As Long, e4 As Long, e5 As Long, e6 As Long, e7 As Long) As Vector512(Of Long)

Parametry

e0
Int64

Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.

e1
Int64

Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.

e2
Int64

Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.

e3
Int64

Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.

e4
Int64

Hodnota, na kterou bude prvek 4 inicializován.

e5
Int64

Hodnota, na kterou bude prvek 5 inicializován.

e6
Int64

Hodnota, na kterou bude prvek 6 inicializován.

e7
Int64

Hodnota, na kterou bude prvek 7 inicializován.

Návraty

Nový Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Poznámky

V x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_setr_epi64x

Platí pro

Create(UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64, UInt64)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1, System::UInt64 e2, System::UInt64 e3, System::UInt64 e4, System::UInt64 e5, System::UInt64 e6, System::UInt64 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ulong> Create (ulong e0, ulong e1, ulong e2, ulong e3, ulong e4, ulong e5, ulong e6, ulong e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 * uint64 * uint64 * uint64 * uint64 * uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong, e2 As ULong, e3 As ULong, e4 As ULong, e5 As ULong, e6 As ULong, e7 As ULong) As Vector512(Of ULong)

Parametry

e0
UInt64

Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.

e1
UInt64

Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.

e2
UInt64

Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.

e3
UInt64

Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.

e4
UInt64

Hodnota, na kterou bude prvek 4 inicializován.

e5
UInt64

Hodnota, na kterou bude prvek 5 inicializován.

e6
UInt64

Hodnota, na kterou bude prvek 6 inicializován.

e7
UInt64

Hodnota, na kterou bude prvek 7 inicializován.

Návraty

Nový Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Atributy

Poznámky

V x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_setr_epi64x

Platí pro

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15, System::Byte e16, System::Byte e17, System::Byte e18, System::Byte e19, System::Byte e20, System::Byte e21, System::Byte e22, System::Byte e23, System::Byte e24, System::Byte e25, System::Byte e26, System::Byte e27, System::Byte e28, System::Byte e29, System::Byte e30, System::Byte e31, System::Byte e32, System::Byte e33, System::Byte e34, System::Byte e35, System::Byte e36, System::Byte e37, System::Byte e38, System::Byte e39, System::Byte e40, System::Byte e41, System::Byte e42, System::Byte e43, System::Byte e44, System::Byte e45, System::Byte e46, System::Byte e47, System::Byte e48, System::Byte e49, System::Byte e50, System::Byte e51, System::Byte e52, System::Byte e53, System::Byte e54, System::Byte e55, System::Byte e56, System::Byte e57, System::Byte e58, System::Byte e59, System::Byte e60, System::Byte e61, System::Byte e62, System::Byte e63);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15, byte e16, byte e17, byte e18, byte e19, byte e20, byte e21, byte e22, byte e23, byte e24, byte e25, byte e26, byte e27, byte e28, byte e29, byte e30, byte e31, byte e32, byte e33, byte e34, byte e35, byte e36, byte e37, byte e38, byte e39, byte e40, byte e41, byte e42, byte e43, byte e44, byte e45, byte e46, byte e47, byte e48, byte e49, byte e50, byte e51, byte e52, byte e53, byte e54, byte e55, byte e56, byte e57, byte e58, byte e59, byte e60, byte e61, byte e62, byte e63);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte, e16 As Byte, e17 As Byte, e18 As Byte, e19 As Byte, e20 As Byte, e21 As Byte, e22 As Byte, e23 As Byte, e24 As Byte, e25 As Byte, e26 As Byte, e27 As Byte, e28 As Byte, e29 As Byte, e30 As Byte, e31 As Byte, e32 As Byte, e33 As Byte, e34 As Byte, e35 As Byte, e36 As Byte, e37 As Byte, e38 As Byte, e39 As Byte, e40 As Byte, e41 As Byte, e42 As Byte, e43 As Byte, e44 As Byte, e45 As Byte, e46 As Byte, e47 As Byte, e48 As Byte, e49 As Byte, e50 As Byte, e51 As Byte, e52 As Byte, e53 As Byte, e54 As Byte, e55 As Byte, e56 As Byte, e57 As Byte, e58 As Byte, e59 As Byte, e60 As Byte, e61 As Byte, e62 As Byte, e63 As Byte) As Vector512(Of Byte)

Parametry

e0
Byte

Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.

e1
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.

e2
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.

e3
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.

e4
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 4 inicializován.

e5
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 5 inicializován.

e6
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 6 inicializován.

e7
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 7 inicializován.

e8
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 8 inicializován.

e9
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 9 inicializován.

e10
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 10 inicializován.

e11
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 11 inicializován.

e12
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 12 inicializován.

e13
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 13 inicializován.

e14
Byte

Hodnota prvku 14 bude inicializována na.

e15
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 15 inicializován.

e16
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 16 inicializován.

e17
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 17 inicializován.

e18
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 18 inicializován.

e19
Byte

Hodnota prvku 19 bude inicializována na.

e20
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 20 inicializován.

e21
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 21 inicializován.

e22
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 22 inicializován.

e23
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 23 inicializován.

e24
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 24 inicializován.

e25
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 25 inicializován.

e26
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 26 inicializován.

e27
Byte

Hodnota prvku 27 bude inicializována na.

e28
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 28 inicializován.

e29
Byte

Hodnota prvku 29 bude inicializována na.

e30
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 30 inicializován.

e31
Byte

Hodnota prvku 31 bude inicializována na.

e32
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 32 inicializován.

e33
Byte

Hodnota prvku 33 bude inicializována na.

e34
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 34 inicializován.

e35
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 35 inicializován.

e36
Byte

Hodnota prvku 36 bude inicializována na.

e37
Byte

Hodnota prvku 37 bude inicializována na.

e38
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 38 inicializován.

e39
Byte

Hodnota prvku 39 bude inicializována na.

e40
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 40 inicializován.

e41
Byte

Hodnota prvku 41 bude inicializována na.

e42
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 42 inicializován.

e43
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 43 inicializován.

e44
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 44 inicializován.

e45
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 45 inicializován.

e46
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 46 inicializován.

e47
Byte

Hodnota prvku 47 bude inicializována na.

e48
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 48 inicializován.

e49
Byte

Hodnota prvku 49 bude inicializována na.

e50
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 50 inicializován.

e51
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 51 inicializován.

e52
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 52 inicializován.

e53
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 53 inicializován.

e54
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 54 inicializován.

e55
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 55 inicializován.

e56
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 56 inicializován.

e57
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 57 inicializován.

e58
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 58 inicializován.

e59
Byte

Hodnota prvku 59 bude inicializována na.

e60
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 60 inicializován.

e61
Byte

Hodnota, na kterou bude prvek 61 inicializován.

e62
Byte

Hodnota prvku 62 bude inicializována na.

e63
Byte

Hodnota prvku 63 bude inicializována na.

Návraty

Nový Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Poznámky

V x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_setr_epi8

Platí pro

Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3, float e4, float e5, float e6, float e7, float e8, float e9, float e10, float e11, float e12, float e13, float e14, float e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<float> Create (float e0, float e1, float e2, float e3, float e4, float e5, float e6, float e7, float e8, float e9, float e10, float e11, float e12, float e13, float e14, float e15);
static member Create : single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single, e4 As Single, e5 As Single, e6 As Single, e7 As Single, e8 As Single, e9 As Single, e10 As Single, e11 As Single, e12 As Single, e13 As Single, e14 As Single, e15 As Single) As Vector512(Of Single)

Parametry

e0
Single

Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.

e1
Single

Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.

e2
Single

Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.

e3
Single

Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.

e4
Single

Hodnota, na kterou bude prvek 4 inicializován.

e5
Single

Hodnota, na kterou bude prvek 5 inicializován.

e6
Single

Hodnota, na kterou bude prvek 6 inicializován.

e7
Single

Hodnota, na kterou bude prvek 7 inicializován.

e8
Single

Hodnota, na kterou bude prvek 8 inicializován.

e9
Single

Hodnota, na kterou bude prvek 9 inicializován.

e10
Single

Hodnota, na kterou bude prvek 10 inicializován.

e11
Single

Hodnota, na kterou bude prvek 11 inicializován.

e12
Single

Hodnota, na kterou bude prvek 12 inicializován.

e13
Single

Hodnota, na kterou bude prvek 13 inicializován.

e14
Single

Hodnota prvku 14 bude inicializována na.

e15
Single

Hodnota, na kterou bude prvek 15 inicializován.

Návraty

Nový Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Poznámky

U x86 tato metoda odpovídá __m512 _mm512_setr_ps

Platí pro

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3, System::UInt32 e4, System::UInt32 e5, System::UInt32 e6, System::UInt32 e7, System::UInt32 e8, System::UInt32 e9, System::UInt32 e10, System::UInt32 e11, System::UInt32 e12, System::UInt32 e13, System::UInt32 e14, System::UInt32 e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint> Create (uint e0, uint e1, uint e2, uint e3, uint e4, uint e5, uint e6, uint e7, uint e8, uint e9, uint e10, uint e11, uint e12, uint e13, uint e14, uint e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger, e4 As UInteger, e5 As UInteger, e6 As UInteger, e7 As UInteger, e8 As UInteger, e9 As UInteger, e10 As UInteger, e11 As UInteger, e12 As UInteger, e13 As UInteger, e14 As UInteger, e15 As UInteger) As Vector512(Of UInteger)

Parametry

e0
UInt32

Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.

e1
UInt32

Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.

e2
UInt32

Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.

e3
UInt32

Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.

e4
UInt32

Hodnota, na kterou bude prvek 4 inicializován.

e5
UInt32

Hodnota, na kterou bude prvek 5 inicializován.

e6
UInt32

Hodnota, na kterou bude prvek 6 inicializován.

e7
UInt32

Hodnota, na kterou bude prvek 7 inicializován.

e8
UInt32

Hodnota, na kterou bude prvek 8 inicializován.

e9
UInt32

Hodnota, na kterou bude prvek 9 inicializován.

e10
UInt32

Hodnota, na kterou bude prvek 10 inicializován.

e11
UInt32

Hodnota, na kterou bude prvek 11 inicializován.

e12
UInt32

Hodnota, na kterou bude prvek 12 inicializován.

e13
UInt32

Hodnota, na kterou bude prvek 13 inicializován.

e14
UInt32

Hodnota prvku 14 bude inicializována na.

e15
UInt32

Hodnota, na kterou bude prvek 15 inicializován.

Návraty

Nový Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Atributy

Poznámky

V x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_setr_epi32

Platí pro

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7, short e8, short e9, short e10, short e11, short e12, short e13, short e14, short e15, short e16, short e17, short e18, short e19, short e20, short e21, short e22, short e23, short e24, short e25, short e26, short e27, short e28, short e29, short e30, short e31);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7, short e8, short e9, short e10, short e11, short e12, short e13, short e14, short e15, short e16, short e17, short e18, short e19, short e20, short e21, short e22, short e23, short e24, short e25, short e26, short e27, short e28, short e29, short e30, short e31);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short, e8 As Short, e9 As Short, e10 As Short, e11 As Short, e12 As Short, e13 As Short, e14 As Short, e15 As Short, e16 As Short, e17 As Short, e18 As Short, e19 As Short, e20 As Short, e21 As Short, e22 As Short, e23 As Short, e24 As Short, e25 As Short, e26 As Short, e27 As Short, e28 As Short, e29 As Short, e30 As Short, e31 As Short) As Vector512(Of Short)

Parametry

e0
Int16

Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.

e1
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.

e2
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.

e3
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.

e4
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 4 inicializován.

e5
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 5 inicializován.

e6
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 6 inicializován.

e7
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 7 inicializován.

e8
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 8 inicializován.

e9
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 9 inicializován.

e10
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 10 inicializován.

e11
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 11 inicializován.

e12
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 12 inicializován.

e13
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 13 inicializován.

e14
Int16

Hodnota prvku 14 bude inicializována na.

e15
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 15 inicializován.

e16
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 16 inicializován.

e17
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 17 inicializován.

e18
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 18 inicializován.

e19
Int16

Hodnota prvku 19 bude inicializována na.

e20
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 20 inicializován.

e21
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 21 inicializován.

e22
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 22 inicializován.

e23
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 23 inicializován.

e24
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 24 inicializován.

e25
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 25 inicializován.

e26
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 26 inicializován.

e27
Int16

Hodnota prvku 27 bude inicializována na.

e28
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 28 inicializován.

e29
Int16

Hodnota prvku 29 bude inicializována na.

e30
Int16

Hodnota, na kterou bude prvek 30 inicializován.

e31
Int16

Hodnota prvku 31 bude inicializována na.

Návraty

Nový Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Poznámky

Na platformě x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_setr_epi16

Platí pro

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7, System::UInt16 e8, System::UInt16 e9, System::UInt16 e10, System::UInt16 e11, System::UInt16 e12, System::UInt16 e13, System::UInt16 e14, System::UInt16 e15, System::UInt16 e16, System::UInt16 e17, System::UInt16 e18, System::UInt16 e19, System::UInt16 e20, System::UInt16 e21, System::UInt16 e22, System::UInt16 e23, System::UInt16 e24, System::UInt16 e25, System::UInt16 e26, System::UInt16 e27, System::UInt16 e28, System::UInt16 e29, System::UInt16 e30, System::UInt16 e31);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7, ushort e8, ushort e9, ushort e10, ushort e11, ushort e12, ushort e13, ushort e14, ushort e15, ushort e16, ushort e17, ushort e18, ushort e19, ushort e20, ushort e21, ushort e22, ushort e23, ushort e24, ushort e25, ushort e26, ushort e27, ushort e28, ushort e29, ushort e30, ushort e31);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort, e8 As UShort, e9 As UShort, e10 As UShort, e11 As UShort, e12 As UShort, e13 As UShort, e14 As UShort, e15 As UShort, e16 As UShort, e17 As UShort, e18 As UShort, e19 As UShort, e20 As UShort, e21 As UShort, e22 As UShort, e23 As UShort, e24 As UShort, e25 As UShort, e26 As UShort, e27 As UShort, e28 As UShort, e29 As UShort, e30 As UShort, e31 As UShort) As Vector512(Of UShort)

Parametry

e0
UInt16

Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.

e1
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.

e2
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.

e3
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.

e4
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 4 inicializován.

e5
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 5 inicializován.

e6
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 6 inicializován.

e7
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 7 inicializován.

e8
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 8 inicializován.

e9
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 9 inicializován.

e10
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 10 inicializován.

e11
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 11 inicializován.

e12
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 12 inicializován.

e13
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 13 inicializován.

e14
UInt16

Hodnota prvku 14 bude inicializována na.

e15
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 15 inicializován.

e16
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 16 inicializován.

e17
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 17 inicializován.

e18
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 18 inicializován.

e19
UInt16

Hodnota prvku 19 bude inicializována na.

e20
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 20 inicializován.

e21
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 21 inicializován.

e22
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 22 inicializován.

e23
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 23 inicializován.

e24
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 24 inicializován.

e25
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 25 inicializován.

e26
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 26 inicializován.

e27
UInt16

Hodnota prvku 27 bude inicializována na.

e28
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 28 inicializován.

e29
UInt16

Hodnota prvku 29 bude inicializována na.

e30
UInt16

Hodnota, na kterou bude prvek 30 inicializován.

e31
UInt16

Hodnota prvku 31 bude inicializována na.

Návraty

Nový Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Atributy

Poznámky

Na platformě x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_setr_epi16

Platí pro

Create(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector256(Of SByte), upper As Vector256(Of SByte)) As Vector512(Of SByte)

Parametry

lower
Vector256<SByte>

Hodnota, na kterou se inicializuje nižší 256 bitů.

upper
Vector256<SByte>

Hodnota, na kterou se inicializuje horních 256 bitů.

Návraty

Nový Vector512<T> inicializován z lower a upper.

Atributy

Platí pro

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15, System::SByte e16, System::SByte e17, System::SByte e18, System::SByte e19, System::SByte e20, System::SByte e21, System::SByte e22, System::SByte e23, System::SByte e24, System::SByte e25, System::SByte e26, System::SByte e27, System::SByte e28, System::SByte e29, System::SByte e30, System::SByte e31, System::SByte e32, System::SByte e33, System::SByte e34, System::SByte e35, System::SByte e36, System::SByte e37, System::SByte e38, System::SByte e39, System::SByte e40, System::SByte e41, System::SByte e42, System::SByte e43, System::SByte e44, System::SByte e45, System::SByte e46, System::SByte e47, System::SByte e48, System::SByte e49, System::SByte e50, System::SByte e51, System::SByte e52, System::SByte e53, System::SByte e54, System::SByte e55, System::SByte e56, System::SByte e57, System::SByte e58, System::SByte e59, System::SByte e60, System::SByte e61, System::SByte e62, System::SByte e63);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15, sbyte e16, sbyte e17, sbyte e18, sbyte e19, sbyte e20, sbyte e21, sbyte e22, sbyte e23, sbyte e24, sbyte e25, sbyte e26, sbyte e27, sbyte e28, sbyte e29, sbyte e30, sbyte e31, sbyte e32, sbyte e33, sbyte e34, sbyte e35, sbyte e36, sbyte e37, sbyte e38, sbyte e39, sbyte e40, sbyte e41, sbyte e42, sbyte e43, sbyte e44, sbyte e45, sbyte e46, sbyte e47, sbyte e48, sbyte e49, sbyte e50, sbyte e51, sbyte e52, sbyte e53, sbyte e54, sbyte e55, sbyte e56, sbyte e57, sbyte e58, sbyte e59, sbyte e60, sbyte e61, sbyte e62, sbyte e63);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte, e16 As SByte, e17 As SByte, e18 As SByte, e19 As SByte, e20 As SByte, e21 As SByte, e22 As SByte, e23 As SByte, e24 As SByte, e25 As SByte, e26 As SByte, e27 As SByte, e28 As SByte, e29 As SByte, e30 As SByte, e31 As SByte, e32 As SByte, e33 As SByte, e34 As SByte, e35 As SByte, e36 As SByte, e37 As SByte, e38 As SByte, e39 As SByte, e40 As SByte, e41 As SByte, e42 As SByte, e43 As SByte, e44 As SByte, e45 As SByte, e46 As SByte, e47 As SByte, e48 As SByte, e49 As SByte, e50 As SByte, e51 As SByte, e52 As SByte, e53 As SByte, e54 As SByte, e55 As SByte, e56 As SByte, e57 As SByte, e58 As SByte, e59 As SByte, e60 As SByte, e61 As SByte, e62 As SByte, e63 As SByte) As Vector512(Of SByte)

Parametry

e0
SByte

Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.

e1
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.

e2
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.

e3
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.

e4
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 4 inicializován.

e5
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 5 inicializován.

e6
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 6 inicializován.

e7
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 7 inicializován.

e8
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 8 inicializován.

e9
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 9 inicializován.

e10
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 10 inicializován.

e11
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 11 inicializován.

e12
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 12 inicializován.

e13
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 13 inicializován.

e14
SByte

Hodnota prvku 14 bude inicializována na.

e15
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 15 inicializován.

e16
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 16 inicializován.

e17
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 17 inicializován.

e18
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 18 inicializován.

e19
SByte

Hodnota prvku 19 bude inicializována na.

e20
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 20 inicializován.

e21
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 21 inicializován.

e22
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 22 inicializován.

e23
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 23 inicializován.

e24
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 24 inicializován.

e25
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 25 inicializován.

e26
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 26 inicializován.

e27
SByte

Hodnota prvku 27 bude inicializována na.

e28
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 28 inicializován.

e29
SByte

Hodnota prvku 29 bude inicializována na.

e30
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 30 inicializován.

e31
SByte

Hodnota prvku 31 bude inicializována na.

e32
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 32 inicializován.

e33
SByte

Hodnota prvku 33 bude inicializována na.

e34
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 34 inicializován.

e35
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 35 inicializován.

e36
SByte

Hodnota prvku 36 bude inicializována na.

e37
SByte

Hodnota prvku 37 bude inicializována na.

e38
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 38 inicializován.

e39
SByte

Hodnota prvku 39 bude inicializována na.

e40
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 40 inicializován.

e41
SByte

Hodnota prvku 41 bude inicializována na.

e42
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 42 inicializován.

e43
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 43 inicializován.

e44
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 44 inicializován.

e45
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 45 inicializován.

e46
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 46 inicializován.

e47
SByte

Hodnota prvku 47 bude inicializována na.

e48
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 48 inicializován.

e49
SByte

Hodnota prvku 49 bude inicializována na.

e50
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 50 inicializován.

e51
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 51 inicializován.

e52
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 52 inicializován.

e53
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 53 inicializován.

e54
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 54 inicializován.

e55
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 55 inicializován.

e56
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 56 inicializován.

e57
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 57 inicializován.

e58
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 58 inicializován.

e59
SByte

Hodnota prvku 59 bude inicializována na.

e60
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 60 inicializován.

e61
SByte

Hodnota, na kterou bude prvek 61 inicializován.

e62
SByte

Hodnota prvku 62 bude inicializována na.

e63
SByte

Hodnota prvku 63 bude inicializována na.

Návraty

Nový Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Atributy

Poznámky

V x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_setr_epi8

Platí pro

Create(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3, int e4, int e5, int e6, int e7, int e8, int e9, int e10, int e11, int e12, int e13, int e14, int e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int> Create (int e0, int e1, int e2, int e3, int e4, int e5, int e6, int e7, int e8, int e9, int e10, int e11, int e12, int e13, int e14, int e15);
static member Create : int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer, e4 As Integer, e5 As Integer, e6 As Integer, e7 As Integer, e8 As Integer, e9 As Integer, e10 As Integer, e11 As Integer, e12 As Integer, e13 As Integer, e14 As Integer, e15 As Integer) As Vector512(Of Integer)

Parametry

e0
Int32

Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.

e1
Int32

Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.

e2
Int32

Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.

e3
Int32

Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.

e4
Int32

Hodnota, na kterou bude prvek 4 inicializován.

e5
Int32

Hodnota, na kterou bude prvek 5 inicializován.

e6
Int32

Hodnota, na kterou bude prvek 6 inicializován.

e7
Int32

Hodnota, na kterou bude prvek 7 inicializován.

e8
Int32

Hodnota, na kterou bude prvek 8 inicializován.

e9
Int32

Hodnota, na kterou bude prvek 9 inicializován.

e10
Int32

Hodnota, na kterou bude prvek 10 inicializován.

e11
Int32

Hodnota, na kterou bude prvek 11 inicializován.

e12
Int32

Hodnota, na kterou bude prvek 12 inicializován.

e13
Int32

Hodnota, na kterou bude prvek 13 inicializován.

e14
Int32

Hodnota prvku 14 bude inicializována na.

e15
Int32

Hodnota, na kterou bude prvek 15 inicializován.

Návraty

Nový Vector512<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.

Poznámky

V x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_setr_epi32

Platí pro

Create(Vector256<IntPtr>, Vector256<IntPtr>)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<IntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector256(Of IntPtr), upper As Vector256(Of IntPtr)) As Vector512(Of IntPtr)

Parametry

lower

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

Hodnota, na kterou se inicializuje nižší 256 bitů.

upper

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

Hodnota, na kterou se inicializuje horních 256 bitů.

Návraty

Vector512<IntPtr>

Vector512<nativeint>

Nový Vector512<T> inicializován z lower a upper.

Platí pro

Create(Vector256<UIntPtr>, Vector256<UIntPtr>)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<UIntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector256(Of UIntPtr), upper As Vector256(Of UIntPtr)) As Vector512(Of UIntPtr)

Parametry

lower

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

Hodnota, na kterou se inicializuje nižší 256 bitů.

upper

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

Hodnota, na kterou se inicializuje horních 256 bitů.

Návraty

Vector512<UIntPtr>

Vector512<unativeint>

Nový Vector512<T> inicializován z lower a upper.

Atributy

Platí pro

Create(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Integer), upper As Vector256(Of Integer)) As Vector512(Of Integer)

Parametry

lower
Vector256<Int32>

Hodnota, na kterou se inicializuje nižší 256 bitů.

upper
Vector256<Int32>

Hodnota, na kterou se inicializuje horních 256 bitů.

Návraty

Nový Vector512<T> inicializován z lower a upper.

Poznámky

U x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_setr_m256i (__m256i lo, __m256i ahoj)

Platí pro

Create(Byte)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector512(Of Byte)

Parametry

value
Byte

Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.

Návraty

Nový Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými do value.

Poznámky

Na platformě x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_set1_epi8

Platí pro

Create(Double)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector512(Of Double)

Parametry

value
Double

Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.

Návraty

Nový Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými do value.

Poznámky

V x86 odpovídá tato metoda __m512d _mm512_set1_pd

Platí pro

Create(Int32)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector512(Of Integer)

Parametry

value
Int32

Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.

Návraty

Nový Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými do value.

Poznámky

V x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_set1_epi32

Platí pro

Create(Int64)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector512(Of Long)

Parametry

value
Int64

Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.

Návraty

Nový Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými do value.

Poznámky

V x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_set1_epi64x

Platí pro

Create(IntPtr)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector512(Of IntPtr)

Parametry

value
IntPtr

nativeint

Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.

Návraty

Vector512<IntPtr>

Vector512<nativeint>

Nový Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými do value.

Platí pro

Create(SByte)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector512(Of SByte)

Parametry

value
SByte

Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.

Návraty

Nový Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými do value.

Atributy

Poznámky

Na platformě x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_set1_epi8

Platí pro

Create(Single)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector512(Of Single)

Parametry

value
Single

Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.

Návraty

Nový Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými do value.

Poznámky

V x86 odpovídá tato metoda __m512 _mm512_set1_ps

Platí pro

Create(Int16)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector512(Of Short)

Parametry

value
Int16

Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.

Návraty

Nový Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými do value.

Poznámky

V x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_set1_epi16

Platí pro

Create(UInt32)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector512(Of UInteger)

Parametry

value
UInt32

Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.

Návraty

Nový Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými do value.

Atributy

Poznámky

V x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_set1_epi32

Platí pro

Create(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<long> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int64>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Long), upper As Vector256(Of Long)) As Vector512(Of Long)

Parametry

lower
Vector256<Int64>

Hodnota, na kterou se inicializuje nižší 256 bitů.

upper
Vector256<Int64>

Hodnota, na kterou se inicializuje horních 256 bitů.

Návraty

Nový Vector512<T> inicializován z lower a upper.

Platí pro

Create(UInt64)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector512(Of ULong)

Parametry

value
UInt64

Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.

Návraty

Nový Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými do value.

Atributy

Poznámky

V x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_set1_epi64x

Platí pro

Create(UIntPtr)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector512(Of UIntPtr)

Parametry

value
UIntPtr

unativeint

Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.

Návraty

Vector512<UIntPtr>

Vector512<unativeint>

Nový Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými do value.

Atributy

Platí pro

Create(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<byte>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Byte), upper As Vector256(Of Byte)) As Vector512(Of Byte)

Parametry

lower
Vector256<Byte>

Hodnota, na kterou se inicializuje nižší 256 bitů.

upper
Vector256<Byte>

Hodnota, na kterou se inicializuje horních 256 bitů.

Návraty

Nový Vector512<T> inicializován z lower a upper.

Platí pro

Create(Vector256<Double>, Vector256<Double>)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<double>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Double), upper As Vector256(Of Double)) As Vector512(Of Double)

Parametry

lower
Vector256<Double>

Hodnota, na kterou se inicializuje nižší 256 bitů.

upper
Vector256<Double>

Hodnota, na kterou se inicializuje horních 256 bitů.

Návraty

Nový Vector512<T> inicializován z lower a upper.

Poznámky

U x86 odpovídá tato metoda __m512d _mm512_setr_m256d (__m256d lo, __m256d hi)

Platí pro

Create(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<short> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int16>
Public Function Create (lower As Vector256(Of Short), upper As Vector256(Of Short)) As Vector512(Of Short)

Parametry

lower
Vector256<Int16>

Hodnota, na kterou se inicializuje nižší 256 bitů.

upper
Vector256<Int16>

Hodnota, na kterou se inicializuje horních 256 bitů.

Návraty

Nový Vector512<T> inicializován z lower a upper.

Platí pro

Create(UInt16)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector512(Of UShort)

Parametry

value
UInt16

Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.

Návraty

Nový Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými do value.

Atributy

Poznámky

V x86 odpovídá tato metoda __m512i _mm512_set1_epi16

Platí pro

Create<T>(T[], Int32)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří z daného pole nový Vector512<T>.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector512(Of T)

Parametry typu

T

Typ prvků vektoru.

Parametry

values
T[]

Pole, ze kterého je vektor vytvořen.

index
Int32

Index v values, ve kterém se mají číst elementy.

Návraty

Nový Vector512<T> s jeho prvky nastavenými na první Count prvky z values.

Výjimky

Délka valuespočínaje indexje menší než Count.

Typ values (T) není podporován.

values je null.

Platí pro

Create<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> ze dvou instancí Vector256<T>.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector256(Of T), upper As Vector256(Of T)) As Vector512(Of T)

Parametry typu

T

Typ prvků vektoru.

Parametry

lower
Vector256<T>

Hodnota, na kterou se inicializuje nižší 256 bitů.

upper
Vector256<T>

Hodnota, na kterou se inicializuje horních 256 bitů.

Návraty

Nový Vector512<T> inicializován z lower a upper.

Výjimky

Typ lower a upper (T) se nepodporuje.

Platí pro

Create<T>(T[])

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří z daného pole nový Vector512<T>.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector512(Of T)

Parametry typu

T

Typ prvků vektoru.

Parametry

values
T[]

Pole, ze kterého je vektor vytvořen.

Návraty

Nový Vector512<T> s jeho prvky nastavenými na první Count prvky z values.

Výjimky

Délka values je menší než Count.

Typ values (T) není podporován.

values je null.

Platí pro

Create<T>(T)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří novou instanci Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector512(Of T)

Parametry typu

T

Typ prvků vektoru.

Parametry

value
T

Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.

Návraty

Nový Vector512<T> se všemi prvky inicializovanými do value.

Výjimky

Typ value (T) není podporován.

Platí pro

Create<T>(Vector256<T>)

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector256(Of T)) As Vector512(Of T)

Parametry typu

T

Parametry

value
Vector256<T>

Návraty

Platí pro

Create<T>(Vector128<T>)

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector128(Of T)) As Vector512(Of T)

Parametry typu

T

Parametry

value
Vector128<T>

Návraty

Platí pro

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Zdroj:
Vector512.cs
Zdroj:
Vector512.cs

Vytvoří nový Vector512<T> z daného rozsahu jen pro čtení.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector512(Of T)

Parametry typu

T

Typ prvků vektoru.

Parametry

values
ReadOnlySpan<T>

Čtené rozpětí, ze kterého je vektor vytvořen.

Návraty

Nový Vector512<T> s jeho prvky nastavenými na první Count prvky z values.

Výjimky

Délka values je menší než Count.

Typ values (T) není podporován.

Platí pro

Create<T>(Vector64<T>)

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector512<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector512<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector512<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector64(Of T)) As Vector512(Of T)

Parametry typu

T

Parametry

value
Vector64<T>

Návraty

Platí pro