Sdílet prostřednictvím


ServerChannelSinkStack Třída

Definice

Obsahuje zásobník jímek kanálu serveru.

public ref class ServerChannelSinkStack : System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSinkStack
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class ServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSinkStack
type ServerChannelSinkStack = class
    interface IServerChannelSinkStack
    interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ServerChannelSinkStack = class
    interface IServerChannelSinkStack
    interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ServerChannelSinkStack = class
    interface IServerChannelSinkStack
    interface IServerResponseChannelSinkStack
Public Class ServerChannelSinkStack
Implements IServerChannelSinkStack
Dědičnost
ServerChannelSinkStack
Atributy
Implementuje

Poznámky

Tato třída vyžaduje propojení. Pokud volající nemá oprávnění k infrastruktuře, vyvolá se výjimka zabezpečení. Další informace najdete v tématu Požadavky na propojení .

Konstruktory

ServerChannelSinkStack()

Inicializuje novou instanci ServerChannelSinkStack třídy.

Metody

AsyncProcessResponse(IMessage, ITransportHeaders, Stream)

Vyžaduje asynchronní zpracování volání metody u jímek v aktuálním zásobníku jímky.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetResponseStream(IMessage, ITransportHeaders)

Vrátí hodnotu Stream , na kterou má být zadaná zpráva serializována.

GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
Pop(IServerChannelSink)

Zobrazí informace přidružené ke všem jímce ze zásobníku jímky až po zadanou jímku včetně.

Push(IServerChannelSink, Object)

Nasdílí zadanou jímku a informace k ní přidružené do zásobníku jímky.

ServerCallback(IAsyncResult)

Poskytuje delegáta AsyncCallback pro zpracování zpětného volání po odeslání zprávy asynchronně.

Store(IServerChannelSink, Object)

Uloží jímku zpráv a její přidružený stav pro pozdější asynchronní zpracování.

StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object)

Uloží jímku zpráv a její přidružený stav a pak asynchronně odešle zprávu pomocí právě uložené jímky a všech ostatních uložených jímek.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro