OnDeserializingAttribute Třída

Definice

Při použití na metodu určuje, že metoda je volána během deserializace objektu v grafu objektů. Pořadí deserializace vzhledem k jiným objektům v grafu není deterministické.

public ref class OnDeserializingAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
public sealed class OnDeserializingAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class OnDeserializingAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
type OnDeserializingAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type OnDeserializingAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class OnDeserializingAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
OnDeserializingAttribute
Atributy

Poznámky

OnDeserializingAttribute Použijte k nastavení výchozích hodnot během deserializace. Pokud například typ, který deserializujete, neobsahuje konstruktor, vytvořte metodu pro nastavení hodnot všech polí v instanci a použijte atribut na metodu .

Pokud chcete použít OnDeserializingAttribute, musí metoda obsahovat StreamingContext parametr . Atribut označuje metodu, která má být volána serializační infrastrukturou StreamingContext , a poskytuje další data o typu serializace probíhá.

Konstruktory

OnDeserializingAttribute()

Inicializuje novou instanci OnDeserializingAttribute třídy .

Vlastnosti

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také