ResourceExposureAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje expozici prostředku pro člena třídy. Tuto třídu nelze dědit.
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.
public ref class ResourceExposureAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")]
public sealed class ResourceExposureAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")>]
type ResourceExposureAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ResourceExposureAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Atribut ResourceConsumptionAttribute se musí použít u člena volajícího člena, který má ResourceExposureAttribute použitý atribut. Public
členové nemohou zveřejnit Assembly ani Private prostředky. Členové s oborem Assembly nemohou zveřejnit Private prostředky.
Graf metod se ukončí, když ResourceExposureAttribute se u metody použije atribut s oborem None prostředku.
Konstruktory
ResourceExposureAttribute(ResourceScope) |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Inicializuje novou instanci ResourceExposureAttribute třídy se zadanou úrovní expozice. |
Vlastnosti
ResourceExposureLevel |
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu. Získá rozsah expozice prostředků. |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |