RuntimeTypeHandle.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, zda jsou dvě RuntimeTypeHandle struktury stejné.
Přetížení
Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuální RuntimeTypeHandle struktuře. |
Equals(RuntimeTypeHandle) |
Určuje, zda je zadaná RuntimeTypeHandle struktura rovna aktuální RuntimeTypeHandle struktuře. |
Equals(Object)
- Zdroj:
- RuntimeHandles.cs
- Zdroj:
- RuntimeHandles.cs
- Zdroj:
- RuntimeHandles.cs
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuální RuntimeTypeHandle struktuře.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Objekt pro porovnání s aktuální instancí.
Návraty
true
pokud obj
je RuntimeTypeHandle struktura a je rovna hodnotě této instance, v opačném případě false
.
Platí pro
Equals(RuntimeTypeHandle)
- Zdroj:
- RuntimeHandles.cs
- Zdroj:
- RuntimeHandles.cs
- Zdroj:
- RuntimeHandles.cs
Určuje, zda je zadaná RuntimeTypeHandle struktura rovna aktuální RuntimeTypeHandle struktuře.
public:
bool Equals(RuntimeTypeHandle handle);
public:
virtual bool Equals(RuntimeTypeHandle handle);
public bool Equals (RuntimeTypeHandle handle);
override this.Equals : RuntimeTypeHandle -> bool
Public Function Equals (handle As RuntimeTypeHandle) As Boolean
Parametry
- handle
- RuntimeTypeHandle
Struktura RuntimeTypeHandle , která se má porovnat s aktuální instancí.
Návraty
true
pokud je hodnota handle
rovna hodnotě této instance, v opačném případě false
.