RuntimeTypeHandle.Equality Operátor

Definice

Určuje, zda je objekt a RuntimeTypeHandle struktura rovny.

Přetížení

Equality(Object, RuntimeTypeHandle)

Určuje, zda je objekt a RuntimeTypeHandle struktura rovny.

Equality(RuntimeTypeHandle, Object)

Určuje, zda RuntimeTypeHandle je struktura rovna objektu.

Equality(Object, RuntimeTypeHandle)

Určuje, zda je objekt a RuntimeTypeHandle struktura rovny.

public:
 static bool operator ==(System::Object ^ left, RuntimeTypeHandle right);
public static bool operator == (object left, RuntimeTypeHandle right);
public static bool operator == (object? left, RuntimeTypeHandle right);
static member ( = ) : obj * RuntimeTypeHandle -> bool
Public Shared Operator == (left As Object, right As RuntimeTypeHandle) As Boolean

Parametry

left
Object

Objekt, který se má porovnat s right.

right
RuntimeTypeHandle

Struktura RuntimeTypeHandle , která se má porovnat s left.

Návraty

Boolean

trueje-li RuntimeTypeHandle left struktura a je rovna right; v opačném případě false.

Poznámky

Použití tohoto operátoru k porovnání dvou proměnných typu RuntimeTypeHandle způsobí nejednoznačné chyby řešení přetížení při kompilaci. Místo toho použijte metodu Equals .

Ekvivalentní metoda tohoto operátoru je RuntimeTypeHandle.Equals(Object).

Platí pro

Equality(RuntimeTypeHandle, Object)

Určuje, zda RuntimeTypeHandle je struktura rovna objektu.

public:
 static bool operator ==(RuntimeTypeHandle left, System::Object ^ right);
public static bool operator == (RuntimeTypeHandle left, object right);
public static bool operator == (RuntimeTypeHandle left, object? right);
static member ( = ) : RuntimeTypeHandle * obj -> bool
Public Shared Operator == (left As RuntimeTypeHandle, right As Object) As Boolean

Parametry

left
RuntimeTypeHandle

Struktura RuntimeTypeHandle , která se má porovnat s right.

right
Object

Objekt, který se má porovnat s left.

Návraty

Boolean

trueje-li right a je rovna leftRuntimeTypeHandle ; v opačném případě false.

Poznámky

Použití tohoto operátoru k porovnání dvou proměnných typu RuntimeTypeHandle způsobí nejednoznačné chyby řešení přetížení při kompilaci. Místo toho použijte metodu Equals .

Ekvivalentní metoda tohoto operátoru je RuntimeTypeHandle.Equals(Object)>.

Platí pro