PermissionSet Třída

Definice

Upozornění

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

Představuje kolekci, která může obsahovat mnoho různých typů oprávnění.

public ref class PermissionSet : System::Collections::ICollection, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Security::ISecurityEncodable, System::Security::IStackWalk
public class PermissionSet : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Security.ISecurityEncodable, System.Security.IStackWalk
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public class PermissionSet : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Security.ISecurityEncodable, System.Security.IStackWalk
[System.Serializable]
public class PermissionSet : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Security.ISecurityEncodable, System.Security.IStackWalk
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class PermissionSet : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Security.ISecurityEncodable, System.Security.IStackWalk
type PermissionSet = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IDeserializationCallback
    interface ISecurityEncodable
    interface IStackWalk
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type PermissionSet = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IDeserializationCallback
    interface ISecurityEncodable
    interface IStackWalk
[<System.Serializable>]
type PermissionSet = class
    interface ISecurityEncodable
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IStackWalk
    interface IDeserializationCallback
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PermissionSet = class
    interface ISecurityEncodable
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IStackWalk
    interface IDeserializationCallback
Public Class PermissionSet
Implements ICollection, IDeserializationCallback, ISecurityEncodable, IStackWalk
Dědičnost
PermissionSet
Odvozené
Atributy
Implementuje

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje použití PermissionSet třídy a členů.

// This sample demonstrates the use of the PermissionSet class.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Security::Permissions;
using namespace System::Security;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
void PermissionSetDemo()
{
   Console::WriteLine( "Executing PermissionSetDemo" );
   try
   {
      // Open a new PermissionSet.
      PermissionSet^ ps1 = gcnew PermissionSet( PermissionState::None );

      Console::WriteLine( "Adding permission to open a file from a file dialog box." );

      // Add a permission to the permission set.
      ps1->AddPermission( gcnew FileDialogPermission( FileDialogPermissionAccess::Open ) );

      Console::WriteLine( "Demanding permission to open a file." );
      ps1->Demand();
      Console::WriteLine( "Demand succeeded." );
      Console::WriteLine( "Adding permission to save a file from a file dialog box." );
      ps1->AddPermission( gcnew FileDialogPermission( FileDialogPermissionAccess::Save ) );
      Console::WriteLine( "Demanding permission to open and save a file." );
      ps1->Demand();
      Console::WriteLine( "Demand succeeded." );
      Console::WriteLine( "Adding permission to read environment variable USERNAME." );
      ps1->AddPermission( gcnew EnvironmentPermission( EnvironmentPermissionAccess::Read,"USERNAME" ) );
      ps1->Demand();
      Console::WriteLine( "Demand succeeded." );
      Console::WriteLine( "Adding permission to read environment variable COMPUTERNAME." );
      ps1->AddPermission( gcnew EnvironmentPermission( EnvironmentPermissionAccess::Read,"COMPUTERNAME" ) );

      // Demand all the permissions in the set.
      Console::WriteLine( "Demand all permissions." );
      ps1->Demand();

      Console::WriteLine( "Demand succeeded." );

      // Display the number of permissions in the set.
      Console::WriteLine( "Number of permissions = {0}", ps1->Count );

      // Display the value of the IsSynchronized property.
      Console::WriteLine( "IsSynchronized property = {0}", ps1->IsSynchronized );

      // Display the value of the IsReadOnly property.
      Console::WriteLine( "IsReadOnly property = {0}", ps1->IsReadOnly );

      // Display the value of the SyncRoot property.
      Console::WriteLine( "SyncRoot property = {0}", ps1->SyncRoot );

      // Display the result of a call to the ContainsNonCodeAccessPermissions method.
      // Gets a value indicating whether the PermissionSet contains permissions
      // that are not derived from CodeAccessPermission.
      // Returns true if the PermissionSet contains permissions that are not
      // derived from CodeAccessPermission; otherwise, false.
      Console::WriteLine( "ContainsNonCodeAccessPermissions method returned {0}", ps1->ContainsNonCodeAccessPermissions() );

      Console::WriteLine( "Value of the permission set ToString = \n{0}", ps1->ToString() );

      PermissionSet^ ps2 = gcnew PermissionSet( PermissionState::None );

      // Create a second permission set and compare it to the first permission set.
      ps2->AddPermission( gcnew EnvironmentPermission( EnvironmentPermissionAccess::Read,"USERNAME" ) );
      ps2->AddPermission( gcnew EnvironmentPermission( EnvironmentPermissionAccess::Write,"COMPUTERNAME" ) );
      IEnumerator^ list =  ps1->GetEnumerator();
      Console::WriteLine("Permissions in first permission set:");
            while (list->MoveNext())
                Console::WriteLine(list->Current->ToString());
      Console::WriteLine( "Second permission IsSubsetOf first permission = {0}", ps2->IsSubsetOf( ps1 ) );

      // Display the intersection of two permission sets.
      PermissionSet^ ps3 = ps2->Intersect( ps1 );
      Console::WriteLine( "The intersection of the first permission set and the second permission set = {0}", ps3 );

      // Create a new permission set.
      PermissionSet^ ps4 = gcnew PermissionSet( PermissionState::None );
      ps4->AddPermission( gcnew FileIOPermission( FileIOPermissionAccess::Read,"C:\\Temp\\Testfile.txt" ) );
      ps4->AddPermission( gcnew FileIOPermission( static_cast<FileIOPermissionAccess>(FileIOPermissionAccess::Read | FileIOPermissionAccess::Write | FileIOPermissionAccess::Append),"C:\\Temp\\Testfile.txt" ) );

      // Display the union of two permission sets.
      PermissionSet^ ps5 = ps3->Union( ps4 );
      Console::WriteLine( "The union of permission set 3 and permission set 4 = {0}", ps5 );

      // Remove FileIOPermission from the permission set.
      ps5->RemovePermission( FileIOPermission::typeid );
      Console::WriteLine( "The last permission set after removing FileIOPermission = {0}", ps5 );

      // Change the permission set using SetPermission.
      ps5->SetPermission( gcnew EnvironmentPermission( EnvironmentPermissionAccess::AllAccess,"USERNAME" ) );
      Console::WriteLine( "Permission set after SetPermission = {0}", ps5 );

      // Display result of ToXml and FromXml operations.
      PermissionSet^ ps6 = gcnew PermissionSet( PermissionState::None );
      ps6->FromXml( ps5->ToXml() );
      Console::WriteLine( "Result of ToFromXml = {0}\n", ps6 );

      // Display results of PermissionSet::GetEnumerator.
      IEnumerator^ psEnumerator = ps1->GetEnumerator();
      while ( psEnumerator->MoveNext() )
      {
         Console::WriteLine( psEnumerator->Current );
      }

      // Check for an unrestricted permission set.
      PermissionSet^ ps7 = gcnew PermissionSet( PermissionState::Unrestricted );
      Console::WriteLine( "Permission set is unrestricted = {0}", ps7->IsUnrestricted() );

      // Create and display a copy of a permission set.
      ps7 = ps5->Copy();
      Console::WriteLine( "Result of copy = {0}", ps7 );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( e->Message );
   }

}

int main()
{
   PermissionSetDemo();
}
// This sample demonstrates the use of the PermissionSet class.

using System;
using System.Reflection;
using System.Security.Permissions;
using System.Security;
using System.IO;
using System.Collections;

class MyClass
{
    public static void PermissionSetDemo()
    {
        Console.WriteLine("Executing PermissionSetDemo");
        try
        {
            // Open a new PermissionSet.
            PermissionSet ps1 = new PermissionSet(PermissionState.None);
            Console.WriteLine("Adding permission to open a file from a file dialog box.");
            // Add a permission to the permission set.
            ps1.AddPermission(
                new FileDialogPermission(FileDialogPermissionAccess.Open));
            Console.WriteLine("Demanding permission to open a file.");
            ps1.Demand();
            Console.WriteLine("Demand succeeded.");
            Console.WriteLine("Adding permission to save a file from a file dialog box.");
            ps1.AddPermission(
                new FileDialogPermission(FileDialogPermissionAccess.Save));
            Console.WriteLine("Demanding permission to open and save a file.");
            ps1.Demand();
            Console.WriteLine("Demand succeeded.");
            Console.WriteLine("Adding permission to read environment variable USERNAME.");
            ps1.AddPermission(
                new EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "USERNAME"));
            ps1.Demand();
            Console.WriteLine("Demand succeeded.");
            Console.WriteLine("Adding permission to read environment variable COMPUTERNAME.");
            ps1.AddPermission(
                new EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "COMPUTERNAME"));
            // Demand all the permissions in the set.
            Console.WriteLine("Demand all permissions.");
            ps1.Demand();
            Console.WriteLine("Demand succeeded.");
            // Display the number of permissions in the set.
            Console.WriteLine("Number of permissions = " + ps1.Count);
            // Display the value of the IsSynchronized property.
            Console.WriteLine("IsSynchronized property = " + ps1.IsSynchronized);
            // Display the value of the IsReadOnly property.
            Console.WriteLine("IsReadOnly property = " + ps1.IsReadOnly);
            // Display the value of the SyncRoot property.
            Console.WriteLine("SyncRoot property = " + ps1.SyncRoot);
            // Display the result of a call to the ContainsNonCodeAccessPermissions method.
            // Gets a value indicating whether the PermissionSet contains permissions
            // that are not derived from CodeAccessPermission.
            // Returns true if the PermissionSet contains permissions that are not
            // derived from CodeAccessPermission; otherwise, false.
            Console.WriteLine("ContainsNonCodeAccessPermissions method returned " +
                ps1.ContainsNonCodeAccessPermissions());
            Console.WriteLine("Value of the permission set ToString = \n" + ps1.ToString());
            PermissionSet ps2 = new PermissionSet(PermissionState.None);
            // Create a second permission set and compare it to the first permission set.
            ps2.AddPermission(
                new EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "USERNAME"));
            ps2.AddPermission(
                new EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Write, "COMPUTERNAME"));
            IEnumerator list =  ps1.GetEnumerator();
            Console.WriteLine("Permissions in first permission set:");
            while (list.MoveNext())
                Console.WriteLine(list.Current.ToString());
            Console.WriteLine("Second permission IsSubsetOf first permission = " + ps2.IsSubsetOf(ps1));
            // Display the intersection of two permission sets.
            PermissionSet ps3 = ps2.Intersect(ps1);
            Console.WriteLine("The intersection of the first permission set and "
                + "the second permission set = " + ps3.ToString());
            // Create a new permission set.
            PermissionSet ps4 = new PermissionSet(PermissionState.None);
            ps4.AddPermission(
                new FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.Read,
                "C:\\Temp\\Testfile.txt"));
            ps4.AddPermission(
                new FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.Read |
                FileIOPermissionAccess.Write | FileIOPermissionAccess.Append,
                "C:\\Temp\\Testfile.txt"));
            // Display the union of two permission sets.
            PermissionSet ps5 = ps3.Union(ps4);
            Console.WriteLine("The union of permission set 3 and permission set 4 = "
                + ps5.ToString());
            // Remove FileIOPermission from the permission set.
            ps5.RemovePermission(typeof(FileIOPermission));
            Console.WriteLine("The last permission set after removing FileIOPermission = "
                + ps5.ToString());
            // Change the permission set using SetPermission.
            ps5.SetPermission(new EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.AllAccess, "USERNAME"));
            Console.WriteLine("Permission set after SetPermission = " + ps5.ToString());
            // Display result of ToXml and FromXml operations.
            PermissionSet ps6 = new PermissionSet(PermissionState.None);
            ps6.FromXml(ps5.ToXml());
            Console.WriteLine("Result of ToFromXml = " + ps6.ToString() + "\n");
            // Display results of PermissionSet.GetEnumerator.
            IEnumerator psEnumerator = ps1.GetEnumerator();
            while (psEnumerator.MoveNext())
            {
                Console.WriteLine(psEnumerator.Current);
            }
            // Check for an unrestricted permission set.
            PermissionSet ps7 = new PermissionSet(PermissionState.Unrestricted);
            Console.WriteLine("Permission set is unrestricted = " + ps7.IsUnrestricted());
            // Create and display a copy of a permission set.
            ps7 = ps5.Copy();
            Console.WriteLine("Result of copy = " + ps7.ToString());
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.Message.ToString());
        }
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        PermissionSetDemo();
    }
}
' This sample demonstrates the use of the PermissionSet class.
Imports System.Reflection
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Security
Imports System.IO
Imports System.Collections

Class [MyClass]

    Public Shared Sub PermissionSetDemo()
        Console.WriteLine("Executing PermissionSetDemo")
        Try
            ' Open a new PermissionSet.
            Dim ps1 As New PermissionSet(PermissionState.None)
            Console.WriteLine("Adding permission to open a file from a file dialog box.")
            ' Add a permission to the permission set.
            ps1.AddPermission(New FileDialogPermission(FileDialogPermissionAccess.Open))
            Console.WriteLine("Demanding permission to open a file.")
            ps1.Demand()
            Console.WriteLine("Demand succeeded.")
            Console.WriteLine("Adding permission to save a file from a file dialog box.")
            ps1.AddPermission(New FileDialogPermission(FileDialogPermissionAccess.Save))
            Console.WriteLine("Demanding permission to open and save a file.")
            ps1.Demand()
            Console.WriteLine("Demand succeeded.")
            Console.WriteLine("Adding permission to read environment variable USERNAME.")
            ps1.AddPermission(New EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "USERNAME"))
            ps1.Demand()
            Console.WriteLine("Demand succeeded.")
            Console.WriteLine("Adding permission to read environment variable COMPUTERNAME.")
            ps1.AddPermission(New EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "COMPUTERNAME"))
            ' Demand all the permissions in the set.
            Console.WriteLine("Demand all permissions.")
            ps1.Demand()
            Console.WriteLine("Demand succeeded.")
            ' Display the number of permissions in the set.
            Console.WriteLine("Number of permissions = " & ps1.Count)
            ' Display the value of the IsSynchronized property.
            Console.WriteLine("IsSynchronized property = " & ps1.IsSynchronized)
            ' Display the value of the IsReadOnly property.
            Console.WriteLine("IsReadOnly property = " & ps1.IsReadOnly)
            ' Display the value of the SyncRoot property.
            Console.WriteLine("SyncRoot property = " & CType(ps1.SyncRoot, PermissionSet).ToString())
            ' Display the result of a call to the ContainsNonCodeAccessPermissions method.
            ' Gets a value indicating whether the PermissionSet contains permissions 
            ' that are not derived from CodeAccessPermission.
            ' Returns true if the PermissionSet contains permissions that are not 
            ' derived from CodeAccessPermission; otherwise, false.
            Console.WriteLine("ContainsNonCodeAccessPermissions method returned " & ps1.ContainsNonCodeAccessPermissions())
            Console.WriteLine("Value of the permission set ToString = " & ControlChars.Lf & ps1.ToString())
            Dim ps2 As New PermissionSet(PermissionState.None)
            ' Create a second permission set and compare it to the first permission set.
            ps2.AddPermission(New EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "USERNAME"))
            ps2.AddPermission(New EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Write, "COMPUTERNAME"))
            Console.WriteLine("Permissions in first permission set:")
            Dim list As IEnumerator = ps1.GetEnumerator()
            While list.MoveNext()
                Console.WriteLine(list.Current.ToString())
            End While
            Console.WriteLine("Second permission IsSubsetOf first permission = " & ps2.IsSubsetOf(ps1))
            ' Display the intersection of two permission sets.
            Dim ps3 As PermissionSet = ps2.Intersect(ps1)
            Console.WriteLine("The intersection of the first permission set and " & "the second permission set = " & ps3.ToString())
            ' Create a new permission set.
            Dim ps4 As New PermissionSet(PermissionState.None)
            ps4.AddPermission(New FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.Read, "C:\Temp\Testfile.txt"))
            ps4.AddPermission(New FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.Read Or FileIOPermissionAccess.Write Or FileIOPermissionAccess.Append, "C:\Temp\Testfile.txt"))
            ' Display the union of two permission sets.
            Dim ps5 As PermissionSet = ps3.Union(ps4)
            Console.WriteLine("The union of permission set 3 and permission set 4 = " & ps5.ToString())
            ' Remove FileIOPermission from the permission set.
            ps5.RemovePermission(GetType(FileIOPermission))
            Console.WriteLine("The last permission set after removing FileIOPermission = " & ps5.ToString())
            ' Change the permission set using SetPermission.
            ps5.SetPermission(New EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.AllAccess, "USERNAME"))
            Console.WriteLine("Permission set after SetPermission = " & ps5.ToString())
            ' Display result of ToXml and FromXml operations.
            Dim ps6 As New PermissionSet(PermissionState.None)
            ps6.FromXml(ps5.ToXml())
            Console.WriteLine("Result of ToFromXml = " & ps6.ToString() & ControlChars.Lf)
            ' Display results of PermissionSet.GetEnumerator.
            Dim psEnumerator As IEnumerator = ps1.GetEnumerator()
            While psEnumerator.MoveNext()
                Console.WriteLine(psEnumerator.Current)
            End While
            ' Check for an unrestricted permission set.
            Dim ps7 As New PermissionSet(PermissionState.Unrestricted)
            Console.WriteLine("Permission set is unrestricted = " & ps7.IsUnrestricted())
            ' Create and display a copy of a permission set.
            ps7 = ps5.Copy()
            Console.WriteLine("Result of copy = " & ps7.ToString())
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e.Message.ToString())
        End Try
    End Sub

    Overloads Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        PermissionSetDemo()
    End Sub
End Class

Poznámky

Upozornění

Zabezpečení přístupu k kódu (CAS) je zastaralé ve všech verzích rozhraní .NET Framework a .NET. Nedávné verze rozhraní .NET nedotknou poznámek CAS a v případě použití rozhraní API souvisejících s CAS se nevygenerují chyby. Vývojáři by měli hledat alternativní způsoby provádění úloh zabezpečení.

Můžete použít PermissionSet k provádění operací s několika různými oprávněními jako skupina.

Konstruktory

PermissionSet(PermissionSet)

Inicializuje novou instanci PermissionSet třídy s počátečními hodnotami převzatými z parametru permSet .

PermissionSet(PermissionState)

Inicializuje novou instanci PermissionSet třídy se zadaným PermissionState.

Vlastnosti

Count

Získá počet objektů oprávnění obsažených v sadě oprávnění.

IsReadOnly

Získá hodnotu, která udává, zda je kolekce určena jen pro čtení.

IsSynchronized

Získá hodnotu určující, zda kolekce je zaručena, že je vlákno bezpečné.

SyncRoot

Získá kořenový objekt aktuální kolekce.

Metody

AddPermission(IPermission)

Přidá zadané oprávnění k souboru PermissionSet.

AddPermissionImpl(IPermission)

Přidá zadané oprávnění k souboru PermissionSet.

Assert()

Deklaruje, že volající kód má přístup k prostředku chráněnému požadavky na oprávnění prostřednictvím kódu, který volá tuto metodu, i když volajícím vyšší v zásobníku nebyl udělen oprávnění pro přístup k prostředku. Použití Assert() může vytvořit ohrožení zabezpečení.

ContainsNonCodeAccessPermissions()

Získá hodnotu označující, zda PermissionSet obsahuje oprávnění, která nejsou odvozena od CodeAccessPermission.

ConvertPermissionSet(String, Byte[], String)
Zastaralé.
Zastaralé.

Převede kódovaný PermissionSet z jednoho formátu kódování XML do jiného formátu kódování XML.

Copy()

Vytvoří kopii PermissionSetsouboru .

CopyTo(Array, Int32)

Zkopíruje objekty oprávnění sady do uvedeného umístění v objektu Array.

Demand()

SecurityException Vynutí dobu běhu, pokud všichni volající vyšší v zásobníku volání nemají udělená oprávnění určená aktuální instancí.

Deny()
Zastaralé.
Zastaralé.

Způsobí selhání všech Demand() , které procházejí volajícím kódem pro oprávnění, které má průnik s oprávněním typu obsaženého v aktuálním stavu PermissionSet .

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný PermissionSet objekt NamedPermissionSet nebo objekt roven aktuálnímu PermissionSet.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
FromXml(SecurityElement)

Rekonstruuje objekt zabezpečení se zadaným stavem z kódování XML.

GetEnumerator()

Vrátí enumerátor pro oprávnění sady.

GetEnumeratorImpl()

Vrátí enumerátor pro oprávnění sady.

GetHashCode()

Získá hash kód pro PermissionSet objekt, který je vhodný pro použití v hashovací algoritmy a datové struktury, jako je hash tabulka.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetPermission(Type)

Získá objekt oprávnění zadaného typu, pokud existuje v sadě.

GetPermissionImpl(Type)

Získá objekt oprávnění zadaného typu, pokud existuje v sadě.

GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
Intersect(PermissionSet)

Vytvoří a vrátí sadu oprávnění, která je průsečíkem aktuálního PermissionSet a zadaného PermissionSet.

IsEmpty()

Získá hodnotu označující, zda je prázdný PermissionSet .

IsSubsetOf(PermissionSet)

Určuje, zda je aktuální PermissionSet podmnožinou zadaného PermissionSetparametru .

IsUnrestricted()

Určuje, zda PermissionSet je .Unrestricted

MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
PermitOnly()

Způsobí selhání všech Demand() , které procházejí volajícím kódem, PermissionSet který není podmnožinou aktuálního kódu PermissionSet .

RemovePermission(Type)

Odebere ze sady oprávnění určitého typu.

RemovePermissionImpl(Type)

Odebere ze sady oprávnění určitého typu.

RevertAssert()

Způsobí, že se odeberou všechny předchozí hodnoty Assert() aktuálního rámce a nebudou platit.

SetPermission(IPermission)

Nastaví oprávnění k PermissionSetnahrazení všech existujících oprávnění stejného typu.

SetPermissionImpl(IPermission)

Nastaví oprávnění pro PermissionSet, nahradí všechna existující oprávnění stejného typu.

ToString()

Vrátí řetězcovou reprezentaci znaku PermissionSet.

ToXml()

Vytvoří kódování XML objektu zabezpečení a jeho aktuálního stavu.

Union(PermissionSet)

PermissionSet Vytvoří sjednocení aktuálního PermissionSet a zadaného PermissionSet.

Explicitní implementace rozhraní

IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object)

Spustí se, když byl deserializován celý graf objektů.

Metody rozšíření

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky zadaného IEnumerable typu.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky IEnumerable založené na zadaném typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede na IEnumerable IQueryable.

Platí pro