TrustManagerContext Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje kontext pro správce důvěryhodnosti vzít v úvahu při rozhodování o spuštění aplikace, a při nastavování zabezpečení na nové AppDomain , ve kterém se má aplikace spustit.
public ref class TrustManagerContext
public class TrustManagerContext
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class TrustManagerContext
type TrustManagerContext = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type TrustManagerContext = class
Public Class TrustManagerContext
- Dědičnost
-
TrustManagerContext
- Atributy
Poznámky
Seznam počátečních hodnot vlastností pro instanci TrustManagerContext třídy naleznete v konstruktoru TrustManagerContext() .
Konstruktory
TrustManagerContext() |
Inicializuje novou instanci TrustManagerContext třídy . |
TrustManagerContext(TrustManagerUIContext) |
Inicializuje novou instanci TrustManagerContext třídy pomocí zadaného TrustManagerUIContext objektu. |
Vlastnosti
IgnorePersistedDecision |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda by správce zabezpečení aplikace měl ignorovat jakékoli trvalé rozhodnutí a volat správce důvěryhodnosti. |
KeepAlive |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda správce důvěryhodnosti má ukládat do mezipaměti stav pro tuto aplikaci, aby se usnadnily budoucí požadavky na určení důvěryhodnosti aplikace. |
NoPrompt |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má správce důvěryhodnosti vyzvat uživatele k rozhodnutí o důvěryhodnosti. |
Persist |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda odpověď uživatele na dialogové okno souhlasu má být zachována. |
PreviousApplicationIdentity |
Získá nebo nastaví identitu předchozí identity aplikace. |
UIContext |
Získá nebo nastaví typ uživatelského rozhraní správce důvěryhodnosti by měl zobrazit. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |