ChannelFactoryBase Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje společnou základní implementaci pro všechny vlastní kanály továren.
public ref class ChannelFactoryBase abstract : System::ServiceModel::Channels::ChannelManagerBase, System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public ref class ChannelFactoryBase abstract : System::ServiceModel::Channels::ChannelManagerBase, System::ServiceModel::Channels::IAsyncChannelFactory
public abstract class ChannelFactoryBase : System.ServiceModel.Channels.ChannelManagerBase, System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
public abstract class ChannelFactoryBase : System.ServiceModel.Channels.ChannelManagerBase, System.ServiceModel.Channels.IAsyncChannelFactory
type ChannelFactoryBase = class
inherit ChannelManagerBase
interface IChannelFactory
interface ICommunicationObject
type ChannelFactoryBase = class
inherit ChannelManagerBase
interface IChannelFactory
interface ICommunicationObject
interface IAsyncChannelFactory
interface IAsyncCommunicationObject
Public MustInherit Class ChannelFactoryBase
Inherits ChannelManagerBase
Implements IChannelFactory
Public MustInherit Class ChannelFactoryBase
Inherits ChannelManagerBase
Implements IAsyncChannelFactory
- Dědičnost
- Odvozené
- Implementuje
Poznámky
Tuto základní třídu použijte k vytvoření vlastního objektu pro vytváření kanálů.
Třída ChannelFactoryBase je odvozena z ChannelManagerBase třídy a implementuje IChannelFactory rozhraní pro vytváření kanálů. Metody zpracovávají ověření parametrů a pak deleguje chráněné, virtuální nebo abstraktní metody, které mohou odvozené třídy přepsat.
Každá z chráněných virtuálních metod se automaticky synchronizuje s ohledem na ostatní metody v IChannelFactory rozhraní (včetně metod přechodu stavu). To znamená, že není vyžadováno žádné další zamykání, aby se zajistilo, že objekt je v konzistentním stavu uvnitř těla metody.
Konstruktory
ChannelFactoryBase() |
Inicializuje novou instanci ChannelFactoryBase třídy. |
ChannelFactoryBase(IDefaultCommunicationTimeouts) |
Inicializuje novou instanci ChannelFactoryBase třídy se zadanými výchozími časovými limity komunikace. |
Vlastnosti
DefaultCloseTimeout |
Získá výchozí časový interval zadaný pro dokončení operace uzavření. |
DefaultOpenTimeout |
Získá výchozí časový interval zadaný pro dokončení operace otevření. |
DefaultReceiveTimeout |
Získá výchozí časový interval zadaný pro dokončení operace příjmu. |
DefaultSendTimeout |
Získá výchozí časový interval zadaný pro dokončení operace odeslání. |
IsDisposed |
Získá hodnotu, která označuje, zda komunikační objekt byl odstraněn. (Zděděno od CommunicationObject) |
State |
Získá hodnotu, která označuje aktuální stav komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThisLock |
Získá vzájemně se vylučující zámek, který chrání instanci třídy během přechodu stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Metody
Abort() |
Způsobí okamžitý přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do koncového stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci k otevření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která otevře komunikační objekt v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Close() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
EndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci k otevření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Fault() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do vadného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
GetCommunicationObjectType() |
Získá typ komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetProperty<T>() |
Vrátí typovaný objekt požadovaný, pokud je k dispozici, z příslušné vrstvy v zásobníku kanálů. |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnAbort() |
Vloží zpracování komunikačního objektu po přechodu do koncového stavu z důvodu vyvolání synchronní operace přerušení. |
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která zavře všechny kanály vytvořené továrnou. |
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Vloží zpracování komunikačního objektu po přechodu do stavu otevření z důvodu vyvolání asynchronní operace otevření. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnClose(TimeSpan) |
Vloží zpracování komunikačního objektu po přechodu do stavu otevření, který musí být dokončen v zadaném časovém intervalu. |
OnCloseAsync(TimeSpan) |
Poskytuje společnou základní implementaci pro všechny vlastní kanály továren. |
OnCloseAsync(TimeSpan) |
Poskytuje společnou základní implementaci pro všechny vlastní kanály továren. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnClosed() |
Vyvolána během přechodu komunikačního objektu do koncového stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnClosing() |
Vyvolána během přechodu komunikačního objektu do koncového stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnEndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro zavření kanálů, které byly otevřeny továrnou. |
OnEndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci při otevření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnFaulted() |
Vloží zpracování komunikačního objektu poté, co přejde do chybového stavu kvůli vyvolání synchronní operace selhání. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnOpen(TimeSpan) |
Vloží zpracování komunikačního objektu po přechodu do stavu otevření, který musí být dokončen v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnOpenAsync(TimeSpan) |
Poskytuje společnou základní implementaci pro všechny vlastní kanály továren. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnOpened() |
Vyvolána během přechodu komunikačního objektu do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnOpening() |
Vyvolána během přechodu komunikačního objektu do stavu otevření. (Zděděno od CommunicationObject) |
Open() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThrowIfDisposed() |
Vyvolá výjimku, pokud je komunikační objekt odstraněn. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrImmutable() |
Vyvolá výjimku, pokud komunikační objekt State vlastnost není nastaven na Created stav. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrNotOpen() |
Vyvolá výjimku, pokud komunikační objekt není ve Opened stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Událost
Closed |
Nastane, když komunikační objekt přejde do uzavřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Closing |
Nastane při přechodu komunikačního objektu do koncového stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Faulted |
Nastane při přechodu komunikačního objektu do chybového stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Opened |
Nastane, když komunikační objekt přejde do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Opening |
Nastane, když komunikační objekt přejde do stavu otevření. (Zděděno od CommunicationObject) |
Explicitní implementace rozhraní
IAsyncCommunicationObject.CloseAsync(TimeSpan) |
Poskytuje společnou základní implementaci pro všechny vlastní kanály továren. (Zděděno od CommunicationObject) |
IAsyncCommunicationObject.OpenAsync(TimeSpan) |
Poskytuje společnou základní implementaci pro všechny vlastní kanály továren. (Zděděno od CommunicationObject) |
IDefaultCommunicationTimeouts.CloseTimeout |
Získá časový interval, po jehož uplynutí dojde k vypršení časového limitu metody close, vyvolána komunikačním objektem. (Zděděno od ChannelManagerBase) |
IDefaultCommunicationTimeouts.OpenTimeout |
Získá časový interval, po jehož uplynutí je otevřená metoda vyvolána komunikačním objektem, vypršení časového limitu. (Zděděno od ChannelManagerBase) |
IDefaultCommunicationTimeouts.ReceiveTimeout |
Získá časový interval, po jehož uplynutí dojde k vypršení časového limitu metody příjmu, vyvolány komunikačním objektem. (Zděděno od ChannelManagerBase) |
IDefaultCommunicationTimeouts.SendTimeout |
Získá časový interval, po jehož uplynutí metoda send, vyvolána komunikačním objektem, vypršení časového limitu. (Zděděno od ChannelManagerBase) |
Metody rozšíření
CloseHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan) |
Poskytuje společnou základní implementaci pro všechny vlastní kanály továren. |
OpenHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan) |
Poskytuje společnou základní implementaci pro všechny vlastní kanály továren. |
GetInternalCloseTimeout(CommunicationObject) |
Poskytuje společnou základní implementaci pro všechny vlastní kanály továren. |