IChannelFactory<TChannel> Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje rozhraní, které musí být implementováno továrnami kanálů, které vytvářejí kanály specifické pro typ.
generic <typename TChannel>
public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public interface IChannelFactory<TChannel> : System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
type IChannelFactory<'Channel> = interface
interface IChannelFactory
interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory(Of TChannel)
Implements IChannelFactory
Parametry typu
- TChannel
Typ kanálu, který vytvoří objekt pro vytváření kanálů.
- Odvozené
- Implementuje
Poznámky
Implementace kontraktu IChannelFactory<TChannel> umožňuje uživatelům vytvořit více kanálů daného typu, aniž by museli pokaždé zadávat typ kanálu. Jinými slovy, definování typu kanálu jako obecného parametru pro kanálovou továrnu implementující IChannelFactory<TChannel> rozhraní znamená, že není nutné předávat typ do CreateChannel metod. Pokud chtějí uživatelé vytvořit různé typy kanálů, můžou pro každý požadovaný typ kanálu vytvořit další kanálové továrny. Přetížení CreateChannel(EndpointAddress, Uri) umožňuje rozlišit adresu, na kterou je zpráva původně odeslána z konečného cíle. Diskuzi o adresách najdete v tématu Adresy .
Vlastnosti
State |
Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Metody
Abort() |
Způsobí okamžitý přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci k otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která otevře komunikační objekt v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Close() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
CreateChannel(EndpointAddress) |
Vytvoří kanál zadaného typu na zadanou adresu koncového bodu. |
CreateChannel(EndpointAddress, Uri) |
Vytvoří kanál zadaného typu na zadanou adresu koncového bodu a adresu přenosu, na kterou se zprávy odesílají. |
EndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci k otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
GetProperty<T>() |
Vrátí typovaný objekt požadovaný, pokud je k dispozici, z příslušné vrstvy v zásobníku kanálů. (Zděděno od IChannelFactory) |
Open() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Událost
Closed |
Nastane, když komunikační objekt dokončí přechod z uzavírací do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Closing |
Nastane, když komunikační objekt poprvé přejde do uzavíracího stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Faulted |
Nastane, když komunikační objekt poprvé přejde do chybného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opened |
Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod ze stavu otevření do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opening |
Nastane, když komunikační objekt poprvé přejde do stavu otevření. (Zděděno od ICommunicationObject) |