IChannelFactory Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje rozhraní, které musí být implementováno objektem pro vytváření kanálů.
public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelFactory : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelFactory = interface
interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory
Implements ICommunicationObject
- Odvozené
- Implementuje
Poznámky
Rozhraní IChannelFactory představuje základní rozhraní pro továrny kanálů.
Továrny kanálů a jejich přidružené kanály jsou obecně používány klienty služby, která iniciuje komunikaci. Továrny naslouchacího procesu, které implementují IChannelListener rozhraní a jejich přidružené naslouchací procesy, naproti tomu poskytují mechanismy používané k přijímání kanálů, jejichž prostřednictvím je komunikace se službou inicializována.
Vlastnosti
State |
Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Metody
Abort() |
Způsobí okamžitý přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci k otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která otevře komunikační objekt v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Close() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci k otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
GetProperty<T>() |
Vrátí typovaný objekt požadovaný, pokud je k dispozici, z příslušné vrstvy v zásobníku kanálů. |
Open() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Událost
Closed |
Nastane, když komunikační objekt dokončí přechod z uzavírací do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Closing |
Nastane, když komunikační objekt poprvé přejde do uzavíracího stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Faulted |
Nastane, když komunikační objekt poprvé přejde do chybného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opened |
Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod ze stavu otevření do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opening |
Nastane, když komunikační objekt poprvé přejde do stavu otevření. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Metody rozšíření
CloseHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan) |
Definuje rozhraní, které musí být implementováno objektem pro vytváření kanálů. |
OpenHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan) |
Definuje rozhraní, které musí být implementováno objektem pro vytváření kanálů. |