Sdílet prostřednictvím


LockingPersistenceProvider.BeginLoad Metoda

Definice

Zahájí asynchronní operaci načtení instance na základě informací o stavu v trvalém úložiště.

Přetížení

BeginLoad(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci načtení instance na základě informací o stavu v trvalém úložiště pomocí parametrů . Tato metoda instanci nezamkne.

BeginLoad(TimeSpan, Boolean, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci načtení instance na základě informací o stavu v trvalém úložiště pomocí parametrů . Tato metoda uzamkne instanci po načtení stavu instance, pokud je hodnota lockInstance parametru true .

BeginLoad(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci načtení instance na základě informací o stavu v trvalém úložiště pomocí parametrů . Tato metoda instanci nezamkne.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginLoad(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginLoad (TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginLoad : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginLoad (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametry

timeout
TimeSpan

Interval, ve kterém musí být operace dokončena bez časového limitu.

callback
AsyncCallback

Delegát, který obdrží oznámení po dokončení operace.

state
Object

Informace o stavu přidružené k asynchronní operaci.

Návraty

IAsyncResult

Stav asynchronní operace.

Poznámky

Tato metoda volá metodu , která přebírá další parametr, který určuje, zda musí být instance uzamčena v BeginLoad trvalém úložiště. Tato metoda false předá jako hodnotu tohoto parametru volající metodě.

Platí pro

BeginLoad(TimeSpan, Boolean, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci načtení instance na základě informací o stavu v trvalém úložiště pomocí parametrů . Tato metoda uzamkne instanci po načtení stavu instance, pokud je hodnota lockInstance parametru true .

public:
 abstract IAsyncResult ^ BeginLoad(TimeSpan timeout, bool lockInstance, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public abstract IAsyncResult BeginLoad (TimeSpan timeout, bool lockInstance, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginLoad : TimeSpan * bool * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public MustOverride Function BeginLoad (timeout As TimeSpan, lockInstance As Boolean, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametry

timeout
TimeSpan

Interval, ve kterém musí být operace dokončena před časovým limitem.

lockInstance
Boolean

true pokud musí být instance uzamčena; v opačném případě false .

callback
AsyncCallback

Delegát, který obdrží oznámení po dokončení operace.

state
Object

Informace o stavu přidružené k asynchronní operaci.

Návraty

IAsyncResult

Stav asynchronní operace.

Platí pro