Sdílet prostřednictvím


LockingPersistenceProvider.Create Metoda

Definice

Vytvoří informace o stavu instance v trvalém úložiště.

Přetížení

Create(Object, TimeSpan)

Vytvoří informace o stavu instance v trvalém úložiště pomocí parametrů předáových metodě . Tato metoda neodemkne instanci v trvalém úložiště po uložení stavu instance.

Create(Object, TimeSpan, Boolean)

Tato metoda vytvoří informace o stavu instance v trvalém úložiště pomocí parametrů předáových metodě . Metoda odemkne instanci v úložiště instancí, pokud je hodnota unlockInstance parametru true .

Create(Object, TimeSpan)

Vytvoří informace o stavu instance v trvalém úložiště pomocí parametrů předáových metodě . Tato metoda neodemkne instanci v trvalém úložiště po uložení stavu instance.

public:
 override System::Object ^ Create(System::Object ^ instance, TimeSpan timeout);
public override object Create (object instance, TimeSpan timeout);
override this.Create : obj * TimeSpan -> obj
Public Overrides Function Create (instance As Object, timeout As TimeSpan) As Object

Parametry

instance
Object

Objekt instance, jehož informace o stavu musí být uloženy do úložiště trvalosti.

timeout
TimeSpan

Interval, ve kterém se operace musí dokončit před časovým limitem.

Návraty

Object

Informace o stavu.

Platí pro

Create(Object, TimeSpan, Boolean)

Tato metoda vytvoří informace o stavu instance v trvalém úložiště pomocí parametrů předáových metodě . Metoda odemkne instanci v úložiště instancí, pokud je hodnota unlockInstance parametru true .

public:
 abstract System::Object ^ Create(System::Object ^ instance, TimeSpan timeout, bool unlockInstance);
public abstract object Create (object instance, TimeSpan timeout, bool unlockInstance);
override this.Create : obj * TimeSpan * bool -> obj
Public MustOverride Function Create (instance As Object, timeout As TimeSpan, unlockInstance As Boolean) As Object

Parametry

instance
Object

Objekt instance, jehož informace o stavu jsou uloženy do úložiště trvalosti.

timeout
TimeSpan

Interval, ve kterém se operace musí dokončit před časovým limitem.

unlockInstance
Boolean

true pokud musí být instance odemčena v trvalém úložiště; v opačném případě false .

Návraty

Object

Informace o stavu.

Platí pro