Sdílet prostřednictvím


PersistenceProvider.BeginLoadIfChanged Metoda

Definice

Při implementaci v odvozené třídě představuje začátek loadIfChanged fáze. Fáze LoadIfChanged nastává, když jsou data stavu načtena do zprostředkovatele trvalosti z úložiště trvalosti a stavová data v úložišti trvalosti byla změněna.

public:
 virtual IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginLoadIfChanged (TimeSpan timeout, object instanceToken, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametry

timeout
TimeSpan

Časové období, po kterém poskytovatel trvalosti tento pokus přeruší.

instanceToken
Object

Token vrácený předchozím Create(Object, TimeSpan) nebo Update(Object, TimeSpan) který představuje aktuální stav volajícího.

callback
AsyncCallback

Metoda, která se má volat při dokončení operace.

state
Object

Objekt zadaný uživatelem, který odlišuje tuto konkrétní asynchronní operaci od jiných operací.

Návraty

Stav asynchronního BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object) volání metody.

Platí pro