Ascii Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public ref class Ascii abstract sealed
public static class Ascii
type Ascii = class
Public Class Ascii
- Dědičnost
-
Ascii
Metody
Equals(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>) |
Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII. |
Equals(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Char>) |
Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII. |
Equals(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Byte>) |
Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII. |
Equals(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>) |
Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII. |
EqualsIgnoreCase(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>) |
Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII, přičemž se ignorují důležité případy. |
EqualsIgnoreCase(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Char>) |
Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII, přičemž se ignorují důležité případy. |
EqualsIgnoreCase(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Byte>) |
Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII, přičemž se ignorují důležité případy. |
EqualsIgnoreCase(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>) |
Určuje, zda poskytnuté vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII, přičemž se ignorují důležité případy. |
FromUtf16(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32) |
Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování se převede z UTF-16 na ASCII. |
IsValid(Byte) |
Určuje, zda je zadaná hodnota bajt ASCII. |
IsValid(Char) |
Určuje, zda je zadaná hodnota znak ASCII. |
IsValid(ReadOnlySpan<Byte>) |
Určuje, zda zadaná hodnota obsahuje pouze bajty ASCII. |
IsValid(ReadOnlySpan<Char>) |
Určuje, zda zadaná hodnota obsahuje pouze znaky ASCII. |
ToLower(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) |
Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na malá písmena. |
ToLower(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32) |
Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na malá písmena. |
ToLower(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32) |
Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na malá písmena. |
ToLower(ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32) |
Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na malá písmena. |
ToLowerInPlace(Span<Byte>, Int32) |
Provede místní převod velkých písmen. |
ToLowerInPlace(Span<Char>, Int32) |
Provede místní převod velkých písmen. |
ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) |
Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena. |
ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32) |
Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena. |
ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32) |
Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena. |
ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32) |
Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování převede písmena ASCII na velká písmena. |
ToUpperInPlace(Span<Byte>, Int32) |
Provede místní převod malých písmen. |
ToUpperInPlace(Span<Char>, Int32) |
Provede místní převod malých písmen. |
ToUtf16(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32) |
Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování se převede ze sady ASCII na UTF-16. |
Trim(ReadOnlySpan<Byte>) |
Oříznou všechny počáteční a koncové prázdné znaky ASCII z vyrovnávací paměti. |
Trim(ReadOnlySpan<Char>) |
Oříznou všechny počáteční a koncové prázdné znaky ASCII z vyrovnávací paměti. |
TrimEnd(ReadOnlySpan<Byte>) |
Oříznou všechny koncové prázdné znaky ASCII z vyrovnávací paměti. |
TrimEnd(ReadOnlySpan<Char>) |
Oříznou všechny koncové prázdné znaky ASCII z vyrovnávací paměti. |
TrimStart(ReadOnlySpan<Byte>) |
Oříznou všechny úvodní prázdné znaky ASCII z vyrovnávací paměti. |
TrimStart(ReadOnlySpan<Char>) |
Oříznou všechny úvodní prázdné znaky ASCII z vyrovnávací paměti. |