ASCIIEncoding.GetChars Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Dekóduje posloupnost bajtů do sady znaků.
Přetížení
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) |
Dekóduje zadaný rozsah bajtů do zadaného rozsahu znaků. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Dekóduje posloupnost bajtů začínající od zadaného ukazatele bajtů do sady znaků, které jsou uloženy od zadaného znakového ukazatele. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Dekóduje posloupnost bajtů ze zadaného pole bajtů do zadaného pole znaků. |
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)
- Zdroj:
- ASCIIEncoding.cs
- Zdroj:
- ASCIIEncoding.cs
- Zdroj:
- ASCIIEncoding.cs
Dekóduje zadaný rozsah bajtů do zadaného rozsahu znaků.
public:
override int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars);
public override int GetChars (ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars);
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char)) As Integer
Parametry
- bytes
- ReadOnlySpan<Byte>
Rozsah obsahující bajty, které se mají dekódovat.
Návraty
Skutečný počet znaků zapsaných do chars
.
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost potřebnou GetChars k uložení výsledných znaků, použijte GetCharCount. K výpočtu maximální velikosti použijte GetMaxCharCount. Metoda GetCharCount obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda se obecně spouští rychleji.
Data, která se mají převést, například data načtená z datového proudu, mohou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, měli byste použít Decoder nebo , který GetDecoder poskytuje metoda nebo GetEncoderEncoder metoda.
ASCIIEncoding neposkytuje detekci chyb. Libovolný bajt větší než hexadecimální 0x7F
se dekóduje jako otazník Unicode ("?").
Upozornění
Z bezpečnostních důvodů byste měli použít UTF8Encoding, UnicodeEncodingnebo UTF32Encoding a povolit detekci chyb.
Platí pro
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)
- Zdroj:
- ASCIIEncoding.cs
- Zdroj:
- ASCIIEncoding.cs
- Zdroj:
- ASCIIEncoding.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
- Alternativa odpovídající specifikaci CLS
- System.Text.ASCIIEncoding.GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
Dekóduje posloupnost bajtů začínající od zadaného ukazatele bajtů do sady znaků, které jsou uloženy od zadaného znakového ukazatele.
public:
override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
Parametry
- bytes
- Byte*
Ukazatel na první bajt k dekódování.
- byteCount
- Int32
Počet bajtů k dekódování.
- chars
- Char*
Ukazatel na umístění, ve kterém chcete začít psát výslednou sadu znaků.
- charCount
- Int32
Maximální počet znaků, které se mají napsat.
Návraty
Skutečný počet znaků napsaných na místě označeném znakem chars
.
- Atributy
Výjimky
byteCount
nebo charCount
je menší než nula.
charCount
je menší než výsledný počet znaků.
Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)
-A-
DecoderFallback je nastavená na DecoderExceptionFallbackhodnotu .
Poznámky
K výpočtu přesné velikosti pole potřebné GetChars k uložení výsledných znaků aplikace používá GetCharCount. K výpočtu maximální velikosti pole by aplikace měla použít GetMaxCharCount. Metoda GetCharCount obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda se obecně spouští rychleji.
Data, která se mají převést, například data načtená z datového proudu, mohou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, měla by aplikace použít metodu Decoder nebo Encoder metodu, která je poskytována GetDecoder metodou GetEncoder v uvedeném pořadí.
ASCIIEncoding neposkytuje detekci chyb. Jakýkoli bajt větší než hexadecimální 0x7F je dekódován jako otazník Unicode ("?").
Upozornění
Z bezpečnostních důvodů se doporučuje, aby vaše aplikace používala UTF8Encoding, UnicodeEncodingnebo UTF32Encoding a povolila detekci chyb.
Viz také
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
Platí pro
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
- Zdroj:
- ASCIIEncoding.cs
- Zdroj:
- ASCIIEncoding.cs
- Zdroj:
- ASCIIEncoding.cs
Dekóduje posloupnost bajtů ze zadaného pole bajtů do zadaného pole znaků.
public:
override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
Parametry
- bytes
- Byte[]
Pole bajtů obsahující posloupnost bajtů k dekódování.
- byteIndex
- Int32
Index prvního bajtu k dekódování.
- byteCount
- Int32
Počet bajtů k dekódování.
- chars
- Char[]
Pole znaků, které má obsahovat výslednou sadu znaků.
- charIndex
- Int32
Index, ve kterém chcete začít psát výslednou sadu znaků.
Návraty
Skutečný počet znaků zapsaných do chars
.
Výjimky
byteIndex
nebo byteCount
charIndex
je menší než nula.
-nebo-
byteindex
a byteCount
neoznamují platnou oblast v bytes
souboru .
-nebo-
charIndex
není platný index v nástroji chars
.
chars
nemá dostatečnou kapacitu od charIndex
do konce pole pro umístění výsledných znaků.
Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)
-A-
DecoderFallback je nastavená na DecoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak dekódovat rozsah prvků z pole bajtů a uložit výsledek v sadě prvků v matici znaků Unicode.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Char>^chars;
array<Byte>^bytes = {65,83,67,73,73,32,69,110,99,111,100,105,110,103,32,69,120,97,109,112,108,101};
ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
int charCount = ascii->GetCharCount( bytes, 6, 8 );
chars = gcnew array<Char>(charCount);
int charsDecodedCount = ascii->GetChars( bytes, 6, 8, chars, 0 );
Console::WriteLine( "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount );
Console::Write( "Decoded chars: " );
IEnumerator^ myEnum = chars->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Char c = safe_cast<Char>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", c.ToString() );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class ASCIIEncodingExample {
public static void Main() {
Char[] chars;
Byte[] bytes = new Byte[] {
65, 83, 67, 73, 73, 32, 69,
110, 99, 111, 100, 105, 110, 103,
32, 69, 120, 97, 109, 112, 108, 101
};
ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
int charCount = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8);
chars = new Char[charCount];
int charsDecodedCount = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0);
Console.WriteLine(
"{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
);
Console.Write("Decoded chars: ");
foreach (Char c in chars) {
Console.Write("[{0}]", c);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class ASCIIEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim chars() As Char
Dim bytes() As Byte = { _
65, 83, 67, 73, 73, 32, 69, _
110, 99, 111, 100, 105, 110, 103, _
32, 69, 120, 97, 109, 112, 108, 101}
Dim ascii As New ASCIIEncoding()
Dim charCount As Integer = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8)
chars = New Char(charCount - 1) {}
Dim charsDecodedCount As Integer = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0)
Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)
Console.Write("Decoded chars: ")
Dim c As Char
For Each c In chars
Console.Write("[{0}]", c)
Next c
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
K výpočtu přesné velikosti pole potřebné GetChars k uložení výsledných znaků aplikace používá GetCharCount. K výpočtu maximální velikosti pole by aplikace měla použít GetMaxCharCount. Metoda GetCharCount obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda se obecně spouští rychleji.
Data, která se mají převést, například data načtená z datového proudu, mohou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, měla by aplikace použít metodu Decoder nebo Encoder metodu, která je poskytována GetDecoder metodou GetEncoder v uvedeném pořadí.
ASCIIEncoding neposkytuje detekci chyb. Jakýkoli bajt větší než hexadecimální 0x7F je dekódován jako otazník Unicode ("?").
Upozornění
Z bezpečnostních důvodů se doporučuje, aby vaše aplikace používala UTF8Encoding, UnicodeEncodingnebo UTF32Encoding a povolila detekci chyb.
Viz také
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)