HtmlTextWriter Třída

Definice

Zapisuje znaky a texty značek do výstupního datového proudu ovládacího prvku serveru ASP.NET. Tato třída poskytuje možnosti formátování, které ASP.NET serverové ovládací prvky používají při vykreslování značek klientům.

public ref class HtmlTextWriter : System::IO::TextWriter
public class HtmlTextWriter : System.IO.TextWriter
type HtmlTextWriter = class
    inherit TextWriter
Public Class HtmlTextWriter
Inherits TextWriter
Dědičnost
Odvozené

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak přepsat metodu Render vlastního ovládacího prvku, který je odvozen z Control třídy . Příklad kódu ukazuje, jak používat různé HtmlTextWriter metody, vlastnosti a pole.

// Overrides the Render method to write a <span> element
// that applies styles and attributes. 
protected override void Render(HtmlTextWriter writer) 
{     
    // Set attributes and values along with attributes and styles  
    // attribute defined for a <span> element.
    writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick, "alert('Hello');");
    writer.AddAttribute("CustomAttribute", "CustomAttributeValue");
    writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.Color, "Red");
    writer.AddStyleAttribute("Customstyle", "CustomStyleValue");
    writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Span);
    // Create a space and indent the markup inside the 
    // <span> element.
    writer.WriteLine();
    writer.Indent++;
    writer.Write("Hello");
    writer.WriteLine();
    
    // Controls the encoding of markup attributes
    // for an <img> element. Simple known values 
    // do not need encoding.
    writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Alt, 
        "Encoding, \"Required\"", 
        true);
    writer.AddAttribute("myattribute", 
        "No "encoding " required", 
        false);
    writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img);
    writer.RenderEndTag();
    writer.WriteLine();

    // Create a non-standard markup element.
    writer.RenderBeginTag("MyTag");
    writer.Write("Contents of MyTag");
    writer.RenderEndTag();
    writer.WriteLine();

    // Create a manually rendered <img> element
    // that contains an alt attribute.
    writer.WriteBeginTag("img");
    writer.WriteAttribute("alt", "A custom image.");
    writer.Write(HtmlTextWriter.TagRightChar);
    writer.WriteEndTag("img");
    writer.WriteLine();

    writer.Indent--;
    writer.RenderEndTag();
}
' Overrides the Render method to write a <span> element
' that applies styles and attributes.     
Protected Overrides Sub Render(ByVal writer As HtmlTextWriter)

    ' Set attributes and values along with attributes and styles
    ' attribute defined for a <span> element.
    writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick, "alert('Hello');")
    writer.AddAttribute("CustomAttribute", "CustomAttributeValue")
    writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.Color, "Red")
    writer.AddStyleAttribute("CustomStyle", "CustomStyleValue")
    writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Span)

    '  Create a space and indent the markup inside the 
    ' <span> element.
    writer.WriteLine()
    writer.Indent += 1

    writer.Write("Hello")
    writer.WriteLine()

    ' Controls the encoding of markup attributes
    ' for an <img> element. Simple known values 
    ' do not need encoding.
    writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Alt, _
        "Encoding, ""Required""", _
        True)
    writer.AddAttribute("myattribute", _
        "No "encoding " required", _
        False)
    writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img)
    writer.RenderEndTag()
    writer.WriteLine()

    ' Create a non-standard markup element.
    writer.RenderBeginTag("Mytag")
    writer.Write("Contents of MyTag")
    writer.RenderEndTag()
    writer.WriteLine()

    ' Create a manually rendered <img> element
    ' that contains an alt attribute.
    writer.WriteBeginTag("img")
    writer.WriteAttribute("alt", "A custom image.")
    writer.Write(HtmlTextWriter.TagRightChar)
    writer.WriteEndTag("img")

    writer.WriteLine()

    writer.Indent -= 1
    writer.RenderEndTag()

End Sub

Poznámky

Třída HtmlTextWriter se používá k vykreslení HTML 4.0 do desktopových prohlížečů. Je HtmlTextWriter také základní třídou pro všechny zapisovače značek v System.Web.UI oboru názvů, včetně ChtmlTextWritertříd , Html32TextWritera XhtmlTextWriter . Tyto třídy se používají k zápisu elementů, atributů a informací o stylu a rozložení pro různé typy značek. Kromě toho jsou tyto třídy používány třídami adaptéru stránky a ovládacích prvků, které jsou přidruženy ke každému jazyku značky.

Ve většině případů ASP.NET automaticky použije odpovídající zapisovač pro žádající zařízení. Pokud však vytvoříte vlastní zapisovač textu nebo pokud chcete určit konkrétní zapisovač, který má vykreslit stránku pro konkrétní zařízení, musíte zapisovač namapovat na stránku v controlAdapters oddílu souboru .browser aplikace.

Konstruktory

HtmlTextWriter(TextWriter)

Inicializuje novou instanci HtmlTextWriter třídy, která používá výchozí řetězec tabulátoru.

HtmlTextWriter(TextWriter, String)

Inicializuje novou instanci HtmlTextWriter třídy se zadaným znakem řetězce tabulátoru.

Pole

CoreNewLine

Ukládá znaky nového řádku použité pro tento .TextWriter

(Zděděno od TextWriter)
DefaultTabString

Představuje jeden znak tabulátoru.

DoubleQuoteChar

Představuje znak uvozovek (").

EndTagLeftChars

Představuje levou lomítkovou závorku a lomítko (</) uzavírací značky elementu značky.

EqualsChar

Představuje rovnítko (=).

EqualsDoubleQuoteString

Představuje znaménko rovná se (=) a uvozovky (") společně v řetězci (=").

SelfClosingChars

Představuje mezeru a samouzavírací lomítko (/) značky značek.

SelfClosingTagEnd

Představuje pravou lomítko a pravou lomítkovou závorku (/>) samouzavírací značky elementu.

SemicolonChar

Představuje středník (;).

SingleQuoteChar

Představuje apostrof (').

SlashChar

Představuje lomítko (/).

SpaceChar

Představuje znak mezery ( ).

StyleEqualsChar

Představuje styl rovná (:) znak použitý k nastavení atributů stylu rovnajících se hodnotám.

TagLeftChar

Představuje levou lomenou závorku (<) značky značky.

TagRightChar

Představuje pravou lomenou závorku (>) značky značek.

Vlastnosti

Encoding

Získá kódování, které HtmlTextWriter objekt používá k zápisu obsahu na stránku.

FormatProvider

Získá objekt, který řídí formátování.

(Zděděno od TextWriter)
Indent

Získá nebo nastaví počet umístění tabulátoru pro odsazení začátku každého řádku značky.

InnerWriter

Získá nebo nastaví text zapisovatel, který zapisuje vnitřní obsah značky elementu.

NewLine

Získá nebo nastaví řetězec ukončovací čáry používaný objektem HtmlTextWriter .

TagKey

Získá nebo nastaví HtmlTextWriterTag hodnotu pro zadaný prvek značky.

TagName

Získá nebo nastaví název značky značky prvek vykreslení.

Metody

AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String)

Přidá atribut značky a hodnotu atributu do počáteční značky elementu HtmlTextWriter , který objekt vytvoří s následným voláním RenderBeginTag metody .

AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute, String, Boolean)

Přidá atribut značky a hodnotu atributu do počáteční značky elementu, který HtmlTextWriter objekt vytvoří s následným voláním RenderBeginTag metody s volitelným kódováním.

AddAttribute(String, String)

Přidá zadaný atribut značky a hodnotu do počáteční značky elementu HtmlTextWriter , který objekt vytvoří s následným voláním RenderBeginTag metody .

AddAttribute(String, String, Boolean)

Přidá zadaný atribut značky a hodnotu do počáteční značky elementu HtmlTextWriter , který objekt vytvoří s následným voláním RenderBeginTag metody s volitelným kódováním.

AddAttribute(String, String, HtmlTextWriterAttribute)

Přidá zadaný atribut značky a hodnotu spolu s HtmlTextWriterAttribute hodnotou výčtu do počáteční značky elementu, který HtmlTextWriter objekt vytvoří s následným voláním RenderBeginTag metody .

AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle, String)

Přidá atribut stylu značky přidružené k zadané HtmlTextWriterStyle hodnotě a hodnotě atributu do počáteční značky značky vytvořené následným voláním RenderBeginTag metody .

AddStyleAttribute(String, String)

Přidá zadaný atribut stylu značky a hodnotu atributu do počáteční značky značky vytvořené následným voláním RenderBeginTag metody .

AddStyleAttribute(String, String, HtmlTextWriterStyle)

Přidá zadaný atribut stylu značky a hodnotu atributu spolu s HtmlTextWriterStyle hodnotou výčtu do počáteční značky značky vytvořené následným voláním RenderBeginTag metody .

BeginRender()

HtmlTextWriter Upozorní objekt nebo objekt odvozené třídy, že ovládací prvek bude vykreslován.

Close()

HtmlTextWriter Zavře objekt a uvolní všechny systémové prostředky, které jsou k němu přidružené.

CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy sloužící ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané objektem TextWriter .

(Zděděno od TextWriter)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané nástrojem TextWriter a volitelně uvolní spravované prostředky.

(Zděděno od TextWriter)
DisposeAsync()

Asynchronně uvolní všechny prostředky používané objektem TextWriter .

(Zděděno od TextWriter)
EncodeAttributeValue(HtmlTextWriterAttribute, String)

Zakóduje hodnotu zadaného atributu značky na základě požadavků objektu HttpRequest aktuálního kontextu.

EncodeAttributeValue(String, Boolean)

Zakóduje hodnotu zadaného atributu značky na základě požadavků objektu HttpRequest aktuálního kontextu.

EncodeUrl(String)

Provede minimální kódování adresy URL převodem mezer v zadané adrese URL na řetězec %20.

EndRender()

HtmlTextWriter Upozorní objekt nebo objekt odvozené třídy, že ovládací prvek dokončil vykreslování. Tuto metodu můžete použít k zavření všech elementů značek otevřených v BeginRender() metodě .

EnterStyle(Style)

Zapíše levou značku elementu <span> , který obsahuje atributy, které implementují rozložení a formátování znaků zadaného stylu.

EnterStyle(Style, HtmlTextWriterTag)

Zapíše počáteční značku elementu značky, který obsahuje atributy, které implementují rozložení a formátování znaků zadaného stylu.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
ExitStyle(Style)

Zapíše uzavírací značku <span> prvku pro ukončení zadaného rozložení a formátování znaků.

ExitStyle(Style, HtmlTextWriterTag)

Zapíše uzavírací značku zadaného elementu značky pro ukončení zadaného rozložení a formátování znaků.

FilterAttributes()

Odebere všechny značky a styl atributy ve všech vlastnostech stránky nebo ovládacího prvku webového serveru.

Flush()

Vymaže všechny vyrovnávací paměti pro aktuální HtmlTextWriter objekt a způsobí zápis všech dat ve vyrovnávací paměti do výstupního datového proudu.

FlushAsync()

Asynchronně vymaže všechny vyrovnávací paměti pro aktuální zapisovač a způsobí zápis všech dat do vyrovnávací paměti do základního zařízení.

(Zděděno od TextWriter)
FlushAsync(CancellationToken)

Asynchronně vymaže všechny vyrovnávací paměti pro aktuální zapisovač a způsobí zápis všech dat do vyrovnávací paměti do základního zařízení.

(Zděděno od TextWriter)
GetAttributeKey(String)

Získá odpovídající HtmlTextWriterAttribute hodnotu výčtu pro zadaný atribut.

GetAttributeName(HtmlTextWriterAttribute)

Získá název atributu značky přidruženého k zadané HtmlTextWriterAttribute hodnotě.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte aktuální životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetStyleKey(String)

HtmlTextWriterStyle Získá hodnotu výčtu pro zadaný styl.

GetStyleName(HtmlTextWriterStyle)

Získá název atributu stylu kódu přidruženého k zadané HtmlTextWriterStyle hodnotě výčtu.

GetTagKey(String)

Získá hodnotu výčtu HtmlTextWriterTag přidruženou k zadanému elementu značky.

GetTagName(HtmlTextWriterTag)

Získá element značek přidružený k zadané HtmlTextWriterTag hodnotě výčtu.

GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
IsAttributeDefined(HtmlTextWriterAttribute)

Určuje, zda zadaný atribut značky a jeho hodnota jsou vykresleny během dalšího RenderBeginTag volání metody.

IsAttributeDefined(HtmlTextWriterAttribute, String)

Určuje, zda zadaný atribut značky a jeho hodnota jsou vykresleny během dalšího RenderBeginTag volání metody.

IsStyleAttributeDefined(HtmlTextWriterStyle)

Určuje, jestli se zadaný atribut stylu značky vykreslí během dalšího RenderBeginTag volání metody .

IsStyleAttributeDefined(HtmlTextWriterStyle, String)

Určuje, zda zadaný atribut stylu značky a jeho hodnota jsou vykresleny během dalšího RenderBeginTag volání metody.

IsValidFormAttribute(String)

Zkontroluje atribut, aby se zajistilo, že se dá vykreslit v počáteční značce elementu <form> značky.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
OnAttributeRender(String, String, HtmlTextWriterAttribute)

Určuje, zda zadaný atribut značky a jeho hodnota lze vykreslit do aktuálního prvku značky.

OnStyleAttributeRender(String, String, HtmlTextWriterStyle)

Určuje, zda zadaný atribut stylu značky a jeho hodnota lze vykreslit do aktuálního prvku značky.

OnTagRender(String, HtmlTextWriterTag)

Určuje, zda se zadaný prvek značky vykreslí na stránku, která žádá.

OutputTabs()

Zapíše řadu řetězců tabulátoru, které představují úroveň odsazení pro řádek znaků značky.

PopEndTag()

Odebere naposledy uložený prvek značek ze seznamu vykreslovaných prvků.

PushEndTag(String)

Uloží zadaný prvek značky pro pozdější použití při generování koncové značky pro prvek značky.

RegisterAttribute(String, HtmlTextWriterAttribute)

Registruje atributy značek, ať už literály nebo dynamicky generované, ze zdrojového souboru, aby je bylo možné správně vykreslit žádajícímu klientovi.

RegisterStyle(String, HtmlTextWriterStyle)

Registruje vlastnosti stylu značek, ať už literály nebo dynamicky generované, ze zdrojového souboru, aby je bylo možné správně vykreslit žádajícímu klientovi.

RegisterTag(String, HtmlTextWriterTag)

Registruje značky se zdrojovým souborem, ať už literály nebo dynamicky generované značky, aby je bylo možné správně vykreslit žádajícímu klientovi.

RenderAfterContent()

Zapíše veškerý text nebo mezery, ke kterým dochází za obsahem a před uzavírací značkou elementu značky do výstupního streamu značek.

RenderAfterTag()

Zapíše všechny mezery nebo text, které se vyskytují po uzavírací značce elementu značky.

RenderBeforeContent()

Zapíše jakýkoli text nebo mezery před obsah a za počáteční značku elementu značky.

RenderBeforeTag()

Zapíše veškerý text nebo mezery, ke kterým dochází před otevřením značky elementu značky.

RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag)

Zapíše levou značku elementu značky přidruženého k zadané HtmlTextWriterTag hodnotě výčtu do výstupního datového proudu.

RenderBeginTag(String)

Zapíše levou značku zadaného elementu značky do výstupního datového proudu.

RenderEndTag()

Zapíše koncovou značku elementu značky do výstupního datového proudu.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
Write(Boolean)

Zapíše textovou reprezentaci logické hodnoty do výstupního datového proudu spolu s veškerými čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(Char)

Zapíše textovou reprezentaci znaku Unicode do výstupního datového proudu spolu s veškerými čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(Char[])

Zapíše textovou reprezentaci pole znaků Unicode do výstupního datového proudu spolu s čekajícími mezerami mezi tabulátory.

Write(Char[], Int32, Int32)

Zapíše textovou reprezentaci dílčího pole znaků Unicode do výstupního datového proudu spolu s čekajícími mezerami mezi tabulátory.

Write(Decimal)

Zapíše textovou reprezentaci desetinné hodnoty do textového proudu.

(Zděděno od TextWriter)
Write(Double)

Zapíše textovou reprezentaci čísla s plovoucí desetinou čárkou s dvojitou přesností do výstupního datového proudu spolu s čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(Int32)

Zapíše textovou reprezentaci 32 bajtů podepsaného celého čísla do výstupního datového proudu spolu s veškerými čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(Int64)

Zapíše textovou reprezentaci 64 bajtů podepsaného celého čísla do výstupního datového proudu spolu s veškerými čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(Object)

Zapíše textovou reprezentaci objektu do výstupního datového proudu spolu s čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(ReadOnlySpan<Char>)

Zapíše rozsah znaků do textového streamu.

(Zděděno od TextWriter)
Write(Single)

Zapíše textovou reprezentaci čísla s plovoucí desetinou čárkou s jednoduchou přesností do výstupního datového proudu spolu s případnými čekajícími mezerami mezi tabulátory.

Write(String)

Zapíše zadaný řetězec do výstupního datového proudu spolu s veškerými čekajícími mezerami mezi kartami.

Write(String, Object)

Zapíše řetězec tabulátoru a formátovaný řetězec do výstupního datového proudu s použitím stejné sémantiky jako Format(String, Object) metoda a všech čekajících mezer mezi tabulátory.

Write(String, Object, Object)

Zapíše formátovaný řetězec, který obsahuje textovou reprezentaci dvou objektů do výstupního datového proudu spolu s čekajícími mezerami mezi kartami. Tato metoda používá stejnou sémantiku Format(String, Object, Object) jako metoda .

Write(String, Object, Object, Object)

Zapíše formátovaný řetězec do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, Object, Object, Object) metoda .

(Zděděno od TextWriter)
Write(String, Object[])

Zapíše formátovaný řetězec, který obsahuje textovou reprezentaci pole objektu do výstupního datového proudu, spolu s čekajícími mezerami tabulátoru. Tato metoda používá stejnou sémantiku Format(String, Object[]) jako metoda .

Write(StringBuilder)

Zapíše tvůrce řetězců do textového streamu.

(Zděděno od TextWriter)
Write(UInt32)

Zapíše textovou reprezentaci 4 bajtového celého čísla bez znaménka do textového streamu.

(Zděděno od TextWriter)
Write(UInt64)

Zapíše textovou reprezentaci 8 bajtového celého čísla bez znaménka do textového streamu.

(Zděděno od TextWriter)
WriteAsync(Char)

Zapíše znak do textového streamu asynchronně.

(Zděděno od TextWriter)
WriteAsync(Char[])

Zapíše pole znaků do textového streamu asynchronně.

(Zděděno od TextWriter)
WriteAsync(Char[], Int32, Int32)

Zapíše dílčí pole znaků do textového streamu asynchronně.

(Zděděno od TextWriter)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Asynchronně zapíše oblast znakové paměti do textového streamu.

(Zděděno od TextWriter)
WriteAsync(String)

Zapíše řetězec do textového streamu asynchronně.

(Zděděno od TextWriter)
WriteAsync(StringBuilder, CancellationToken)

Asynchronně zapíše tvůrce řetězců do textového streamu.

(Zděděno od TextWriter)
WriteAttribute(String, String)

Zapíše zadaný atribut značky a hodnotu do výstupního datového proudu.

WriteAttribute(String, String, Boolean)

Zapíše zadaný atribut značky a hodnotu do výstupního datového proudu a pokud je zadán, zapíše hodnotu kódovanou.

WriteBeginTag(String)

Zapíše všechny mezery tabulátoru a levou značku zadaného elementu značky do výstupního datového proudu.

WriteBreak()

Zapíše element značky <br /> do výstupního datového proudu.

WriteEncodedText(String)

Zakóduje zadaný text pro žádající zařízení a pak ho zapíše do výstupního datového proudu.

WriteEncodedUrl(String)

Zakóduje zadanou adresu URL a pak ji zapíše do výstupního datového proudu. Adresa URL může obsahovat parametry.

WriteEncodedUrlParameter(String)

Zakóduje zadaný parametr adresy URL pro žádající zařízení a pak ho zapíše do výstupního datového proudu.

WriteEndTag(String)

Zapíše všechny mezery mezi tabulátory a uzavírací značku zadaného elementu značky.

WriteFullBeginTag(String)

Zapíše všechny mezery tabulátoru a levou značku zadaného elementu značky do výstupního datového proudu.

WriteLine()

Zapíše řetězec ukončovací čáry do výstupního datového proudu.

WriteLine(Boolean)

Zapíše všechny čekající mezery mezi tabulátory a textovou reprezentaci logické hodnoty následované řetězcem ukončovací čáry do výstupního datového proudu.

WriteLine(Char)

Zapíše všechny čekající mezery mezi tabulátory a znak Unicode následovaný řetězcem ukončovací čáry do výstupního datového proudu.

WriteLine(Char[])

Zapíše všechny čekající mezery mezi tabulátory a pole znaků Unicode následované řetězcem ukončovací čáry do výstupního datového proudu.

WriteLine(Char[], Int32, Int32)

Zapíše všechny čekající mezery mezi tabulátory a dílčí pole znaků Unicode, následované řetězcem ukončovací čáry, do výstupního datového proudu.

WriteLine(Decimal)

Zapíše textovou reprezentaci desetinné hodnoty do textového proudu následovaného ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLine(Double)

Zapíše všechny čekající mezery mezi tabulátory a textové vyjádření čísla s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností následované řetězcem ukončovací čáry do výstupního datového proudu.

WriteLine(Int32)

Zapíše do výstupního datového proudu všechny čekající mezery mezi tabulátory a textovou reprezentaci 32 bajtů podepsaného celého čísla následovaného řetězcem ukončovací čáry.

WriteLine(Int64)

Zapíše do výstupního datového proudu všechny čekající mezery mezi tabulátory a textovou reprezentaci 64 bajtů podepsaného celého čísla následovaného řetězcem ukončovací čáry.

WriteLine(Object)

Zapíše všechny čekající mezery mezi tabulátory a textovou reprezentaci objektu, následované řetězcem ukončovací čáry, do výstupního datového proudu.

WriteLine(ReadOnlySpan<Char>)

Zapíše textovou reprezentaci rozsahu znaků do textového streamu následovaného ukončovacím znakem.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLine(Single)

Zapíše všechny čekající mezery mezi tabulátory a textové vyjádření čísla s plovoucí desetinnou čárkou s jednoduchou přesností následované řetězcem ukončovací čáry do výstupního datového proudu.

WriteLine(String)

Zapíše všechny čekající mezery mezi tabulátory a textový řetězec následovaný řetězcem ukončení řádku do výstupního datového proudu.

WriteLine(String, Object)

Zapíše všechny čekající mezery mezi tabulátory a formátovaný řetězec obsahující textovou reprezentaci objektu, následovaný řetězcem ukončovací čáry, do výstupního datového proudu.

WriteLine(String, Object, Object)

Zapíše všechny čekající mezery mezi tabulátory a formátovaný řetězec, který obsahuje textovou reprezentaci dvou objektů, následované řetězcem ukončovací čáry, do výstupního datového proudu.

WriteLine(String, Object, Object, Object)

Zapíše formátovaný řetězec a nový řádek do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, Object).

(Zděděno od TextWriter)
WriteLine(String, Object[])

Zapíše všechny čekající mezery mezi tabulátory a formátovaný řetězec, který obsahuje textovou reprezentaci pole objektu následovaný řetězcem ukončovací čáry, do výstupního datového proudu.

WriteLine(StringBuilder)

Zapíše textovou reprezentaci tvůrce řetězců do textového streamu následovaného ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLine(UInt32)

Zapíše všechny čekající mezery mezi tabulátory a textovou reprezentaci 4 bajtového celého čísla bez znaménka následované řetězcem ukončovací čáry řádku do výstupního datového proudu.

WriteLine(UInt64)

Zapíše textovou reprezentaci 8 bajtového celého čísla bez znaménka do textového proudu následovaného ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineAsync()

Asynchronně zapíše ukončovací znak řádku do textového streamu.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineAsync(Char)

Asynchronně zapíše znak do textového streamu následovaný ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineAsync(Char[])

Asynchronně zapíše pole znaků do textového streamu následované ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)

Asynchronně zapíše dílčí pole znaků do textového streamu následované ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Asynchronně zapíše textovou reprezentaci oblasti znakové paměti do textového streamu následovaný ukončovacím znakem.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineAsync(String)

Asynchronně zapíše řetězec do textového streamu následovaný ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineAsync(StringBuilder, CancellationToken)

Asynchronně zapíše textovou reprezentaci tvůrce řetězců do textového streamu následovaný ukončovacím znakem řádku.

(Zděděno od TextWriter)
WriteLineNoTabs(String)

Zapíše řetězec následovaný řetězcem ukončovací čáry do výstupního datového proudu. Tato metoda ignoruje všechny zadané mezery mezi tabulátory.

WriteStyleAttribute(String, String)

Zapíše zadaný atribut stylu do výstupního datového proudu.

WriteStyleAttribute(String, String, Boolean)

Zapíše zadaný atribut stylu a hodnotu do výstupního datového proudu a zakóduje hodnotu, pokud je zadána.

WriteUrlEncodedString(String, Boolean)

Zapíše zadaný řetězec a zakóduje ho podle požadavků adresy URL.

Explicitní implementace rozhraní

IDisposable.Dispose()

Popis tohoto člena najdete v tématu Dispose().

(Zděděno od TextWriter)

Platí pro

Viz také