FontUnitConverter.ConvertTo Metoda

Definice

FontUnit Převede objekt na objekt s jiným datovým typem.

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

Parametry

context
ITypeDescriptorContext

Implementovaný ITypeDescriptorContext objekt, který poskytuje informace o kontextu převaděče typů.

culture
CultureInfo

A CultureInfo , který určuje jazykovou verzi, která má představovat FontUnit, pokud je vyjádřena v bodech.

value
Object

A Object , která představuje hodnotu, která FontUnit se má převést.

destinationType
Type

Představuje Type datový typ, na který se má převést.

Návraty

A Object , který představuje převedenou hodnotu.

Poznámky

ConvertTo Pomocí metody převeďte FontUnit objekt určený parametrem value na objekt s datovým typem určeným parametrem destinationType .

Poznámka

String.Empty je vrácena z této metody, pokud value parametr obsahuje null. String.Empty se vrátí také v Type případě, že vlastnost FontUnit zadané parametrem value obsahuje hodnotu FontSize.NotSet.

Poznámka

Tato metoda může převést pouze na FontUnit řetězec.

Platí pro

Viz také