TogglePattern Třída

Definice

Představuje ovládací prvek, který může cyklicky procházet sadou stavů a udržovat stav po nastavení.

public ref class TogglePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class TogglePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type TogglePattern = class
    inherit BasePattern
Public Class TogglePattern
Inherits BasePattern
Dědičnost
TogglePattern

Pole

Pattern

Identifikuje TogglePattern vzor ovládacího prvku.

ToggleStateProperty

Identifikuje ToggleState vlastnost.

Vlastnosti

Cached

Získá hodnoty vlastnosti uložené v mezipaměti model UI Automation pro tento TogglePattern.

Current

Získá aktuální model UI Automation hodnoty vlastnosti pro tento TogglePattern.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
Toggle()

Přepíná stavy přepínače AutomationElement.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také