Sdílet prostřednictvím


RepeatButton Třída

Definice

Představuje ovládací prvek, který opakovaně vyvolává svou Click událost od okamžiku, kdy je stisknut až do jeho uvolnění.

public ref class RepeatButton : System::Windows::Controls::Primitives::ButtonBase
public class RepeatButton : System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase
type RepeatButton = class
    inherit ButtonBase
Public Class RepeatButton
Inherits ButtonBase
Dědičnost

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak vytvořit RepeatButton.

<RepeatButton Width="100" DockPanel.Dock="Top" 
              Delay="500" Interval="100" 
              Click="Increase">
  Increase
</RepeatButton>

<TextBlock Name="valueText" 
           Width="100" DockPanel.Dock="Top" 
           TextAlignment="Center" FontSize="16">
  0
</TextBlock>

<RepeatButton Width="100" DockPanel.Dock="Top" 
              Delay="500" Interval="100" 
              Click="Decrease">
  Decrease
</RepeatButton>
void Increase(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Int32 Num = Convert.ToInt32(valueText.Text);

    valueText.Text = ((Num + 1).ToString());
}

void Decrease(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Int32 Num = Convert.ToInt32(valueText.Text);

    valueText.Text = ((Num - 1).ToString());
}
Private Sub Increase(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)

    Num = CInt(valueText.Text)

    valueText.Text = ((Num + 1).ToString())
End Sub

Private Sub Decrease(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)

    Num = CInt(valueText.Text)

    valueText.Text = ((Num - 1).ToString())
End Sub

Poznámky

A RepeatButton je , ContentControlcož znamená, že může obsahovat jeden objekt libovolného typu (například řetězec, obrázek nebo panel). Další informace najdete ve ContentControl třídě.

Třída RepeatButton představuje ovládací prvek, který je podobný Buttonjako . Tlačítka opakování vám ale poskytují kontrolu nad tím, kdy a jak k Click události dojde. Click Vyvolá RepeatButton událost opakovaně od okamžiku, kdy je stisknuta, až do uvolnění. Vlastnost Delay určuje, kdy událost začíná. Pomocí vlastnosti můžete také řídit interval opakování Interval .

Přizpůsobení ovládacího prvku RepeatButton

Pokud chcete použít stejné nastavení vlastnosti pro více RepeatButton ovládacích prvků, použijte Style vlastnost . Výchozí nastavení ControlTemplate můžete upravit tak, aby ovládací prvek získal jedinečný vzhled. Další informace o vytváření ControlTemplatenaleznete v tématu Přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením ovládacího prvkuTemplate. Pokud chcete zobrazit části a stavy, které jsou specifické pro , přečtěte si téma RepeatButton Styles and Templates.To see the parts and states that are specific to , RepeatButtonsee RepeatButton Styles and Templates.

Vlastnosti závislostí pro tento ovládací prvek mohou být nastaveny výchozím stylem ovládacího prvku. Pokud je vlastnost nastavena výchozím stylem, může se při zobrazení ovládacího prvku v aplikaci změnit od výchozí hodnoty. Výchozí styl určuje, který motiv plochy se používá, když je aplikace spuštěná.

Poznámka

Nastavení vlastnosti vizuálu má vliv pouze v případě, že tato vlastnost je obsažena ve výchozí šabloně ovládacího prvku a je nastavena pomocí TemplateBinding. Seznam vlastností vizuálu najdete v části Změna vizuální struktury ovládacího prvku v článku Přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením ovládacího prvkuTemplate .

Konstruktory

RepeatButton()

Inicializuje novou instanci RepeatButton třídy.

Pole

DelayProperty

Identifikuje Delay vlastnost závislosti.

IntervalProperty

Identifikuje Interval vlastnost závislosti.

Vlastnosti

ActualHeight

Získá vykreslenou výšku tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
ActualWidth

Získá vykreslenou šířku tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
AllowDrop

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda lze tento prvek použít jako cíl operace přetažení. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Získá hodnotu, která označuje, zda aspoň jeden dotyk je zachycen do tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Získá hodnotu, která označuje, zda je zachycena alespoň jeden dotyk na tento prvek nebo na jakékoli podřízené elementy v jeho vizuální strom.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda aspoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesOver

Získá hodnotu, která označuje, zda aspoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek nebo jakékoli podřízené elementy v jeho vizuální strom.

(Zděděno od UIElement)
Background

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BindingGroup

Získá nebo nastaví , BindingGroup který je použit pro prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
BitmapEffect
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví rastrový efekt, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
BitmapEffectInput
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví vstupní zdroj rastrového efektu, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
BorderBrush

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BorderThickness

Získá nebo nastaví tloušťku ohraničení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
CacheMode

Získá nebo nastaví reprezentaci UIElementv mezipaměti .

(Zděděno od UIElement)
ClickMode

Získá nebo nastaví, když dojde k Click události.

(Zděděno od ButtonBase)
Clip

Získá nebo nastaví geometrii použitou k definování obrysu obsahu elementu. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
ClipToBounds

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda chcete vystřihot obsah tohoto prvku (nebo obsah pocházející z podřízených elementů tohoto elementu), aby se vešel do velikosti obsahujícího elementu. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Command

Získá nebo nastaví příkaz vyvolat při stisknutí tohoto tlačítka.

(Zděděno od ButtonBase)
CommandBindings

Získá kolekci objektů přidružených CommandBinding k tomuto prvku. A CommandBinding umožňuje zpracování příkazů pro tento prvek a deklaruje propojení mezi příkazem, jeho událostmi a obslužnými rutinami připojenými tímto elementem.

(Zděděno od UIElement)
CommandParameter

Získá nebo nastaví parametr předat do Command vlastnosti.

(Zděděno od ButtonBase)
CommandTarget

Získá nebo nastaví element, na kterém má být vyvolání zadaného příkazu.

(Zděděno od ButtonBase)
Content

Získá nebo nastaví obsah souboru ContentControl.

(Zděděno od ContentControl)
ContentStringFormat

Získá nebo nastaví složený řetězec, který určuje, jak formátovat Content vlastnost, pokud je zobrazen jako řetězec.

(Zděděno od ContentControl)
ContentTemplate

Získá nebo nastaví šablonu dat použitou k zobrazení obsahu ContentControlsouboru .

(Zděděno od ContentControl)
ContentTemplateSelector

Získá nebo nastaví selektor šablony, který umožňuje zapisovači aplikace poskytnout vlastní logiku výběru šablony.

(Zděděno od ContentControl)
ContextMenu

Získá nebo nastaví prvek místní nabídky, který by se měl zobrazit vždy, když je kontextová nabídka požadována prostřednictvím uživatelského rozhraní (UI) z tohoto elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
Cursor

Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od FrameworkElement)
DataContext

Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když se účastní datové vazby.

(Zděděno od FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Získá nebo nastaví klíč, který se má použít k odkazování na styl pro tento ovládací prvek při použití nebo definování stylů motivu.

(Zděděno od FrameworkElement)
Delay

Získá nebo nastaví dobu čekání v milisekundách, RepeatButton než se začne opakovat. Hodnota musí být nezáporná.

DependencyObjectType

DependencyObjectType Získá, který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
DesiredSize

Získá velikost, kterou tento prvek vypočítal během průchodu míry procesu rozložení.

(Zděděno od UIElement)
Dispatcher

Získá přidruženou Dispatcher k tomuto DispatcherObject .

(Zděděno od DispatcherObject)
Effect

Získá nebo nastaví rastrový efekt pro použití na UIElement. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr, který text a další prvky uživatelského rozhraní (UI) tok v rámci jakéhokoli nadřazeného prvku, který řídí jejich rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
Focusable

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda prvek může přijímat fokus. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
FocusVisualStyle

Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, efektů nebo jiných charakteristik stylu, které budou platit pro tento prvek při zachycení fokusu klávesnice.

(Zděděno od FrameworkElement)
FontFamily

Získá nebo nastaví rodinu písem ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
FontSize

Získá nebo nastaví velikost písma.

(Zděděno od Control)
FontStretch

Získá nebo nastaví stupeň, do kterého je písmo zhuštěno nebo rozbalené na obrazovce.

(Zděděno od Control)
FontStyle

Získá nebo nastaví styl písma.

(Zděděno od Control)
FontWeight

Získá nebo nastaví tloušťku nebo tloušťku zadaného písma.

(Zděděno od Control)
ForceCursor

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda by to FrameworkElement mělo vynutit uživatelské rozhraní (UI) vykreslení kurzoru deklarované Cursor vlastností.

(Zděděno od FrameworkElement)
Foreground

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí.

(Zděděno od Control)
HandlesScrolling

Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek podporuje posouvání.

(Zděděno od Control)
HasAnimatedProperties

Získá hodnotu označující, zda tento prvek má nějaké animované vlastnosti.

(Zděděno od UIElement)
HasContent

Získá hodnotu, která označuje, zda ContentControl obsahuje obsah.

(Zděděno od ContentControl)
HasEffectiveKeyboardFocus

Získá hodnotu, která označuje, zda má fokus UIElement .

(Zděděno od UIElement)
Height

Získá nebo nastaví navrhovanou výšku prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Získá nebo nastaví vlastnosti vodorovného zarovnání použité na tento prvek, pokud je složen v rámci nadřazeného prvku, jako je panel nebo položky ovládací prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
InheritanceBehavior

Získá nebo nastaví omezení rozsahu pro dědičnost hodnoty vlastnosti, vyhledávání klíče prostředku a Relativní Zdroj FindAncestor vyhledávání.

(Zděděno od FrameworkElement)
InputBindings

Získá kolekci vstupních vazeb přidružených k tomuto elementu.

(Zděděno od UIElement)
InputScope

Získá nebo nastaví kontext pro vstup používaný tímto FrameworkElementobjektem .

(Zděděno od FrameworkElement)
Interval

Získá nebo nastaví dobu v milisekundách mezi opakováními po spuštění opakování. Hodnota musí být nezáporná.

IsArrangeValid

Získá hodnotu označující, zda počítaná velikost a umístění podřízených elementů v rozložení tohoto prvku jsou platné.

(Zděděno od UIElement)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsEnabledCore

Získá hodnotu IsEnabled vlastnosti.

(Zděděno od ButtonBase)
IsFocused

Získá hodnotu, která určuje, zda má tento prvek logický fokus. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsHitTestVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která deklaruje, zda tento prvek může být pravděpodobně vrácen jako výsledek testu hit z některé části jeho vykresleného obsahu. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsInitialized

Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek inicializován, a to buď během zpracování procesorem XAML, nebo explicitně jeho EndInit() metoda volána.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Získá hodnotu označující, zda systém vstupní metody, jako je editor IME (Input Method Editor), je povolen pro zpracování vstupu do tohoto elementu.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocused

Získá hodnotu označující, zda tento prvek má fokus klávesnice. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Získá hodnotu označující, zda je fokus klávesnice kdekoli v elementu nebo jeho podřízených elementech vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsLoaded

Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek načten pro prezentaci.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou povoleny události manipulace v tomto UIElement.

(Zděděno od UIElement)
IsMeasureValid

Získá hodnotu označující, zda aktuální velikost vrácená mírou rozložení je platná.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptured

Získá hodnotu označující, zda je myš zachycena do tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši drženo tímto elementem nebo podřízenými elementy v jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda pozice ukazatele myši odpovídá výsledkům testu, které berou v úvahu skládání prvků. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseOver

Získá hodnotu označující, zda je ukazatel myši umístěn nad tímto elementem (včetně podřízených elementů ve vizuálním stromu). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsPressed

Získá hodnotu, která označuje, zda ButtonBase je aktuálně aktivována.

(Zděděno od ButtonBase)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)
IsStylusCaptured

Získá hodnotu označující, zda pero je zachycen tímto elementem. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Získá hodnotu, která určuje, zda peras capture je držen v tomto elementu, nebo element v rámci hranic elementu a jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda pozice pera odpovídá výsledkům testu, který bere v úvahu skládání prvků. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusOver

Získá hodnotu označující, zda je kurzor pera umístěn nad tímto elementem (včetně podřízených elementů vizuálu). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsTabStop

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek zahrnut v navigaci na kartě.

(Zděděno od Control)
IsVisible

Získá hodnotu označující, zda je tento prvek viditelný v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Language

Získá nebo nastaví informace jazyka lokalizace nebo globalizace, které platí pro prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
LayoutTransform

Získá nebo nastaví grafickou transformaci, která by se měla použít pro tento prvek při provedení rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
LogicalChildren

Získá enumerátor logické podřízené prvky ovládacího prvku obsahu.

(Zděděno od ContentControl)
Margin

Získá nebo nastaví vnější okraj prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
MaxHeight

Získá nebo nastaví omezení maximální výšky elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
MaxWidth

Získá nebo nastaví omezení maximální šířky elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
MinHeight

Získá nebo nastaví omezení minimální výšky elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
MinWidth

Získá nebo nastaví omezení minimální šířky elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
Name

Získá nebo nastaví identifikační název elementu. Název poskytuje odkaz, aby kód na pozadí, například kód obslužné rutiny událostí, mohl odkazovat na element značky poté, co je vytvořen během zpracování procesorem XAML.

(Zděděno od FrameworkElement)
Opacity

Získá nebo nastaví faktor neprůhlednosti použitý na celek UIElement při vykreslení v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
OpacityMask

Získá nebo nastaví masku neprůhlednosti jako Brush implementaci, která je použita na jakékoli alfa-kanál maskování pro vykreslený obsah tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
OverridesDefaultStyle

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento prvek zahrnuje vlastnosti stylu ze stylů motivu.

(Zděděno od FrameworkElement)
Padding

Získá nebo nastaví odsazení uvnitř ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Parent

Získá logický nadřazený prvek tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
PersistId
Zastaralé.

Získá hodnotu, která jednoznačně identifikuje tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
RenderSize

Získá (nebo nastaví) konečnou velikost vykreslení tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
RenderTransform

Získá nebo nastaví transformační informace, které ovlivňují pozici vykreslování tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
RenderTransformOrigin

Získá nebo nastaví středový bod jakékoli možné vykreslovací transformace deklarované , RenderTransformvzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Resources

Získá nebo nastaví místně definovaný slovník prostředků.

(Zděděno od FrameworkElement)
SnapsToDevicePixels

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda vykreslování pro tento prvek má použít nastavení pixel specifické pro zařízení během vykreslování. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Style

Získá nebo nastaví styl používaný tímto prvkem při vykreslení.

(Zděděno od FrameworkElement)
StylusPlugIns

Získá kolekci stylus plug-in (přizpůsobení) objekty přidružené k tomuto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TabIndex

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky obdrží fokus, když uživatel prochází ovládací prvky pomocí klávesy TAB.

(Zděděno od Control)
Tag

Získá nebo nastaví hodnotu libovolného objektu, který lze použít k uložení vlastní informace o tomto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
Template

Získá nebo nastaví šablonu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
TemplatedParent

Získá odkaz na nadřazenou šablonu tohoto prvku. Tato vlastnost není relevantní, pokud prvek nebyl vytvořen prostřednictvím šablony.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToolTip

Získá nebo nastaví popis objektu nástroje, který je zobrazen pro tento prvek v uživatelském rozhraní (UI).

(Zděděno od FrameworkElement)
TouchesCaptured

Získá všechna dotyková zařízení, které jsou zachyceny do tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TouchesCapturedWithin

Získá všechna dotyková zařízení, které jsou zachyceny k tomuto prvku nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuální strom.

(Zděděno od UIElement)
TouchesDirectlyOver

Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TouchesOver

Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu.

(Zděděno od UIElement)
Triggers

Získá kolekci aktivačních událostí vytvořených přímo na tomto prvku nebo v podřízených elementech.

(Zděděno od FrameworkElement)
Uid

Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
UseLayoutRounding

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda má být zaokrouhlování rozložení použito na velikost a pozici tohoto prvku během rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
VerticalAlignment

Získá nebo nastaví vlastnosti svislé zarovnání použité na tento prvek, když je složena v nadřazeném elementu, jako je panel nebo položky ovládací prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Visibility

Získá nebo nastaví viditelnost uživatelského rozhraní (UI) tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
VisualBitmapEffect
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnotu pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualBitmapEffectInput
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnotu pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualBitmapScalingMode

Získá nebo nastaví pro BitmapScalingModeVisual.

(Zděděno od Visual)
VisualCacheMode

Získá nebo nastaví reprezentaci Visualv mezipaměti .

(Zděděno od Visual)
VisualChildrenCount

Získá počet podřízených elementů vizuálu v rámci tohoto elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

Získá nebo nastaví ClearTypeHint , který určuje, jak ClearType je vykreslen v Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualClip

Získá nebo nastaví oblast klipu Visual jako Geometry hodnotu.

(Zděděno od Visual)
VisualEdgeMode

Získá nebo nastaví hraniční režim VisualEdgeMode jako hodnotu.

(Zděděno od Visual)
VisualEffect

Získá nebo nastaví rastrový efekt pro použití na Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualOffset

Získá nebo nastaví hodnotu posunu objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
VisualOpacity

Získá nebo nastaví neprůhlednost .Visual

(Zděděno od Visual)
VisualOpacityMask

Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje masku krytí objektu Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualParent

Získá nadřazený vizuální strom objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
VisualScrollableAreaClip

Získá nebo nastaví oříznutou posouvatelnou oblast pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTextHintingMode

Získá nebo nastaví TextHintingMode hodnotu Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTextRenderingMode

Získá nebo nastaví TextRenderingMode hodnotu Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTransform

Získá nebo nastaví Transform hodnotu pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví x-souřadnice (svislé) vodicí kolekce.

(Zděděno od Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnic y (vodorovně).

(Zděděno od Visual)
Width

Získá nebo nastaví šířku elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)

Metody

AddChild(Object)

Přidá zadaný objekt jako podřízený objekt objektu ContentControl.

(Zděděno od ContentControl)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužných rutin v aktuálním elementu.

(Zděděno od UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužných rutin v aktuálním elementu. Zadejte handledEventsToo , jestli true má být zadaná obslužná rutina vyvolána pro směrovanou událost, která již byla označena jako zpracována jiným prvkem podél trasy události.

(Zděděno od UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Přidá zadaný objekt do logického stromu tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
AddText(String)

Přidá zadaný textový řetězec do ContentControl.

(Zděděno od ContentControl)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Přidá obslužné rutiny do zadané EventRoute pro aktuální UIElement kolekci obslužné rutiny událostí.

(Zděděno od UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Definuje vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály.

(Zděděno od Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku. Všechny existující animace se zastaví a nahradí novou animací.

(Zděděno od UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci.

(Zděděno od UIElement)
ApplyTemplate()

V případě potřeby sestaví vizuální strom aktuální šablony a vrátí hodnotu, která označuje, zda byl vizuální strom znovu sestaven tímto voláním.

(Zděděno od FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Umístí podřízené prvky a určí velikost pro UIElement. Nadřazené elementy volají tuto metodu z jejich ArrangeCore(Rect) implementace (nebo ekvivalentu na úrovni architektury WPF) k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Tato metoda představuje druhé předání aktualizace rozložení.

(Zděděno od UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implementuje ArrangeCore(Rect) (definované jako virtuální v UIElement) a zapečetí implementaci.

(Zděděno od FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Volá se pro uspořádání a velikost obsahu objektu Control .

(Zděděno od Control)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Spustí animace pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Spustí konkrétní animaci pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci.

(Zděděno od UIElement)
BeginInit()

Spustí proces inicializace pro tento prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Zahájí posloupnost akcí, které jsou obsaženy v poskytnutém scénáři.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Začíná posloupnost akcí obsažených v poskytnutém scénáři s možnostmi zadanými pro to, co by se mělo stát, pokud je vlastnost již animované.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Zahájí sekvenci akcí obsažených v poskytnutém scénáři se zadaným stavem pro řízení animace po jejím spuštění.

(Zděděno od FrameworkElement)
BringIntoView()

Pokusí se zobrazit tento prvek v rámci všech posouvatelných oblastí, ve kterých je obsažen.

(Zděděno od FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Pokusí se zobrazit zadanou velikost oblasti tohoto prvku v rámci všech posouvatelných oblastí, ve kterých je obsažen.

(Zděděno od FrameworkElement)
CaptureMouse()

Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
CaptureStylus()

Pokusí se vynutit zachycení pera k tomuto prvku.

(Zděděno od UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Pokusí se vynutit zachycení dotyku tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
CheckAccess()

Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty .

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho dosáhnete vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
EndInit()

Označuje, že proces inicializace elementu je dokončen.

(Zděděno od FrameworkElement)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný DependencyObject ekvivalent k aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Vrátí společný předchůdce dvou vizuálních objektů.

(Zděděno od Visual)
FindName(String)

Najde prvek, který má zadaný název identifikátoru.

(Zděděno od FrameworkElement)
FindResource(Object)

Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud se požadovaný prostředek nenajde.

(Zděděno od FrameworkElement)
Focus()

Pokusí se nastavit fokus na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu základní vlastnosti pro zadanou vlastnost tohoto prvku, bez ohledu na možnou animaci spuštěné nebo zastavené animace.

(Zděděno od UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu BindingExpression , která představuje vazbu na zadanou vlastnost.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Vrátí geometrii pro ořezovou masku. Maska se použije, pokud se systém rozložení pokusí uspořádat prvek, který je větší než dostupné místo pro zobrazení.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Vrátí pojmenovaný element ve vizuálním stromu instance ControlTemplate.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
GetUIParentCore()

Vrátí alternativní logický nadřazený prvek pro tento prvek, pokud neexistuje žádný nadřazený vizuál.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

GetVisualChild(Int32)Přepíše a vrátí podřízenou položku v zadaném indexu z kolekce podřízených prvků.

(Zděděno od FrameworkElement)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování při testování hitů GeometryHitTestResult(vrací ).

(Zděděno od UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování při testování hitů HitTestResult(vrací ).

(Zděděno od UIElement)
InputHitTest(Point)

Vrátí vstupní prvek v rámci aktuálního elementu, který je na zadaných souřadnicích vzhledem k počátku aktuálního prvku.

(Zděděno od UIElement)
InvalidateArrange()

Zruší platnost stavu uspořádání (rozložení) elementu. Po zneplatnění bude aktualizováno rozložení elementu, což bude probíhat asynchronně, pokud následně vynucuje UpdateLayout().

(Zděděno od UIElement)
InvalidateMeasure()

Zruší platnost stavu měření (rozložení) prvku.

(Zděděno od UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
InvalidateVisual()

Zneplatní vykreslování elementu a vynutí úplné nové předání rozložení. OnRender(DrawingContext) je volána po dokončení cyklu rozložení.

(Zděděno od UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Určuje, zda je objekt vizuálu předchůdcem následného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Určuje, zda vizuální objekt je potomkem nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
Measure(Size)

DesiredSize Aktualizace .UIElement Nadřazené prvky volají tuto metodu z vlastních MeasureCore(Size) implementací, aby vytvořily rekurzivní aktualizaci rozložení. Volání této metody představuje první průchod ("Measure" pass) aktualizace rozložení.

(Zděděno od UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementuje základní systémové chování rozložení průchodu měr pro FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Volá se za účelem opětovného určení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Přesune fokus klávesnice mimo tento prvek a na jiný prvek v zadaném směru procházení.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Odpoví při zavolání AccessKey ovládacího prvku pro tento ovládací prvek.

(Zděděno od ButtonBase)
OnApplyTemplate()

Při přepsání v odvozené třídě se vyvolá při každém volání ApplyTemplate()kódu aplikace nebo interních procesů .

(Zděděno od FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Podporuje chování rozložení při změně velikosti podřízeného prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnClick()

Vyvolá událost automatizace a zavolá základní metodu pro vyvolání Click události.

OnContentChanged(Object, Object)

Volá se při Content změně vlastnosti.

(Zděděno od ContentControl)
OnContentStringFormatChanged(String, String)

Nastane při ContentStringFormat změně vlastnosti.

(Zděděno od ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Volá se při ContentTemplate změně vlastnosti.

(Zděděno od ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Volá se při ContentTemplateSelector změně vlastnosti.

(Zděděno od ContentControl)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Vyvoláno vždy, když neošetřená ContextMenuClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Vyvoláno vždy, když neošetřená ContextMenuOpening směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Poskytuje odpovídající RepeatButtonAutomationPeer implementaci pro tento ovládací prvek jako součást infrastruktury WPF.

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Volá se při změně ROZLIŠENÍ DPI, ve kterém je toto zobrazení vykresleno.

(Zděděno od Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená DragEnter událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená DragLeave událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená DragOver událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená DragEnter událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená GiveFeedback událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Vyvoláno vždy, když neošetřená GotFocus událost dosáhne tohoto prvku ve své trase.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená GotKeyboardFocus událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená GotMouseCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená GotStylusCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro GotTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází při zachycení dotyku k tomuto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Initialized Vyvolá událost. Tato metoda je vyvolána vždy, když IsInitialized je nastavena na true interně.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při vyvolání neošetřené IsKeyboardFocusedChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána těsně před vyvoláním IsKeyboardFocusWithinChanged události tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseCapturedChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseCaptureWithinChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseDirectlyOverChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsPressedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Volá se při IsPressed změně vlastnosti.

(Zděděno od ButtonBase)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusCapturedChanged události na tomto prvku. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsStylusCaptureWithinChanged události je vyvolána na tento prvek. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsStylusDirectlyOverChanged události je vyvolána na tento prvek. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Reaguje na KeyDown událost.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Reaguje na KeyUp událost.

OnLostFocus(RoutedEventArgs)

LostFocus Vyvolá směrovanou událost pomocí zadaných dat události.

(Zděděno od UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Volá se, když prvek ztratí fokus klávesnice.

(Zděděno od ButtonBase)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Volá se, RepeatButton když ztratí zachytávání myší.

OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená LostStylusCapture přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro LostTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází, když tento prvek ztratí zachycení dotykem.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Volá se při výskytu ManipulationBoundaryFeedback události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Volá se při výskytu ManipulationCompleted události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Volá se při výskytu ManipulationDelta události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Volá se při výskytu ManipulationInertiaStarting události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Volá se při výskytu ManipulationStarted události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro ManipulationStarting směrovanou událost, ke které dochází při prvním vytvoření procesoru manipulace.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

MouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená MouseDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Hlásí, když myš vstoupí do prvku.

OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Hlásí, když myš opustí prvek.

OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Reaguje na MouseLeftButtonDown událost.

OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Reaguje na MouseLeftButtonUp událost.

OnMouseMove(MouseEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro MouseMove směrovanou událost, ke které dochází, když se ukazatel myši pohybuje, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od ButtonBase)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když neošetřená MouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když neošetřená MouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když neošetřená MouseUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená MouseWheel přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewDragEnter přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewDragLeave přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewDragOver přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewDrop přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewGiveFeedback přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewGotKeyboardFocus přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewKeyDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewKeyUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewKeyDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

PreviewMouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost.

(Zděděno od Control)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když neošetřená PreviewMouseDown připojená směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseMove přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když neošetřená PreviewMouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když neošetřená PreviewMouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseWheel přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewQueryContinueDrag přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusButtonDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusButtonUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusInAirMove přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusInRange přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusMove přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusOutOfRange přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusSystemGesture přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewTextInput přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchDown směrované události, ke které dochází při stisknutí tohoto prvku dotykem.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchMove směrované události, ke které dochází při dotyku se přesune uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchUp směrované události, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá se vždy, když byla aktualizována efektivní hodnota jakékoli vlastnosti závislosti na této FrameworkElement vlastnosti. Konkrétní změněná vlastnost závislosti je uvedena v parametru arguments. OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)Přepíše .

(Zděděno od FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená QueryContinueDrag přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená QueryCursor přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Při přepsání v odvozené třídě se účastní operací vykreslování, které jsou řízeny systémem rozložení. Pokyny pro vykreslování pro tento prvek nejsou použity přímo při vyvolání této metody a místo toho jsou zachovány pro pozdější asynchronní použití rozložením a výkresem.

(Zděděno od UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Volá se při změně vykreslené velikosti ovládacího prvku.

(Zděděno od ButtonBase)
OnStyleChanged(Style, Style)

Vyvoláno při změně stylu v tomto prvku, což zneplatní rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená StylusButtonDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená StylusButtonUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená StylusDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Vyvolána při neošetřené StylusEnter připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená StylusInAirMove přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená StylusInRange přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Vyvolána při neošetřené StylusLeave připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená StylusMove přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená StylusOutOfRange přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená StylusSystemGesture přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená StylusUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

Volá se při každé změně šablony ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená TextInput přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Vyvoláno vždy, když neošetřená ToolTipClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Vyvolá se vždy, ToolTipOpening když směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchDown směrovanou událost, ke které dochází při stisknutí dotyku uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchEnter směrované události, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnějšku do vnitřních hranic tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchLeave směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnitřní do vnější hranice tohoto UIElementobjektu .

(Zděděno od UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchMove směrované události, ke které dochází při dotyku se přesune uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchUp směrované události, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Volá se při VisualCollection změně objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Vyvoláno při změně nadřazeného prvku ve vizuálním stromu. OnVisualParentChanged(DependencyObject)Přepíše .

(Zděděno od FrameworkElement)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Podporuje implementace přírůstkového rozložení ve specializovaných podtřídách .FrameworkElement ParentLayoutInvalidated(UIElement) je vyvolána, když podřízený prvek zneplatní vlastnost, která je označena v metadatech jako ovlivňující míru nadřazeného objektu nebo uspořádání předává během rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Převede Point souřadnice obrazovek na souřadnice Point , které představují aktuální souřadnicový systém objektu Visual.

(Zděděno od Visual)
PointToScreen(Point)

Převede Point objekt, který představuje aktuální souřadnicový systém objektu VisualPoint na souřadnice obrazovek.

(Zděděno od Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Určuje další prvek, který by získal fokus vzhledem k tomuto prvku pro zadaný směr pohybu fokusu, ale ve skutečnosti fokus nepřesune.

(Zděděno od FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Vyvolá konkrétní směrovanou událost. Objekt RoutedEvent , který se má zvýšit, se identifikuje v rámci RoutedEventArgs poskytnuté instance (jako RoutedEvent vlastnost dat dané události).

(Zděděno od UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Poskytuje přístupový objekt, který zjednodušuje přístup k NameScope metodě registrace.

(Zděděno od FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Uvolní z tohoto prvku všechna zachycená dotyková zařízení.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Uvolní zachycení myši, pokud tento prvek držel zachycení.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Uvolní zachycení perem zařízení, pokud tento prvek držel zachycení.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Pokusí se uvolnit zadané dotykové zařízení z tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Odebere z tohoto prvku zadanou směrovanou obslužnou rutinu události.

(Zděděno od UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Odebere zadaný objekt z logického stromu tohoto prvku. FrameworkElement aktualizuje ovlivněné nadřazené ukazatele logického stromu, aby byly s tímto odstraněním synchronizované.

(Zděděno od FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Odebere vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály.

(Zděděno od Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného objektu vazby.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného názvu vlastnosti zdroje jako kvalifikace cesty ke zdroji dat.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty.

(Zděděno od DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Vyhledá prostředek se zadaným názvem a nastaví na něj odkaz na zadanou vlastnost.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah CommandBindings vlastnosti na instance této třídy.

(Zděděno od UIElement)
ShouldSerializeContent()

Určuje, zda Content má být vlastnost trvalá.

(Zděděno od ContentControl)
ShouldSerializeInputBindings()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah InputBindings vlastnosti na instance této třídy.

(Zděděno od UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Resources vlastnosti.

(Zděděno od FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Style vlastnosti.

(Zděděno od FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Triggers vlastnosti.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToString()

Vrátí řetězcovou reprezentaci objektu Control .

(Zděděno od Control)
TransformToAncestor(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual3D nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Vrátí transformaci, kterou lze použít k transformaci souřadnic z Visual zadaného potomka objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToVisual(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Přeloží bod relativní k tomuto prvku na souřadnice, které jsou relativní k zadanému prvku.

(Zděděno od UIElement)
TryFindResource(Object)

Vyhledá prostředek se zadaným klíčem, a pokud ho najde, vrátí ho.

(Zděděno od FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Zjednodušuje přístup k NameScope metodě zrušení registrace.

(Zděděno od FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Znovu použije výchozí styl na aktuální FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
UpdateLayout()

Zajišťuje, aby všechny podřízené vizuální prvky tohoto prvku byly správně aktualizovány pro rozložení.

(Zděděno od UIElement)
VerifyAccess()

Vynutí, aby volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Událost

Click

Nastane při kliknutí na položku Button .

(Zděděno od ButtonBase)
ContextMenuClosing

Vyvolá se těsně před jakoukoli místní nabídkou v elementu je zavřena.

(Zděděno od FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Vyvolá se při otevření jakékoli místní nabídky elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
DataContextChanged

Vyvolá se při změně kontextu dat pro tento prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
DragEnter

Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení s tímto prvkem jako cílem přetažení.

(Zděděno od UIElement)
DragLeave

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako počátek přetažení.

(Zděděno od UIElement)
DragOver

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciálním cílem přetažení.

(Zděděno od UIElement)
Drop

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost dropu s tímto prvkem jako cílem dropu.

(Zděděno od UIElement)
FocusableChanged

Nastane, když se změní hodnota Focusable vlastnosti.

(Zděděno od UIElement)
GiveFeedback

Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení, která zahrnuje tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
GotFocus

Nastane, když tento prvek získá logický fokus.

(Zděděno od UIElement)
GotKeyboardFocus

Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
GotMouseCapture

Nastane, když tento prvek zachytí myš.

(Zděděno od UIElement)
GotStylusCapture

Nastane, když tento prvek zachytí pero.

(Zděděno od UIElement)
GotTouchCapture

Nastane při zachycení dotykového ovládání tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
Initialized

Vyvolá se při FrameworkElement inicializaci. Tato událost se shoduje s případy, kdy se hodnota IsInitialized vlastnosti změní z false (nebo nedefinovaná) na true.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Nastane při změně hodnoty IsEnabled vlastnosti u tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Nastane při změně hodnoty IsHitTestVisible vlastnosti závislosti na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Nastane, když se hodnota IsKeyboardFocused vlastnosti změní na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Nastane, když se hodnota IsKeyboardFocusWithin vlastnosti změní na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Nastane, když se hodnota IsMouseCaptured vlastnosti změní na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Nastane, když se změní hodnota IsMouseCaptureWithinProperty tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Nastane, když se hodnota IsMouseDirectlyOver vlastnosti změní na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Nastane, když se hodnota IsStylusCaptured vlastnosti změní na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Nastane, když se hodnota IsStylusCaptureWithin vlastnosti změní na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Nastane, když se hodnota IsStylusDirectlyOver vlastnosti změní na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
IsVisibleChanged

Nastane, když se hodnota IsVisible vlastnosti změní na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
KeyDown

Nastane při stisknutí klávesy, když je fokus na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
KeyUp

Nastane při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
LayoutUpdated

Nastane při rozložení různých vizuálních prvků přidružených k aktuálním Dispatcher změnám.

(Zděděno od UIElement)
Loaded

Nastane, když je prvek rozložen, vykreslen a připraven k interakci.

(Zděděno od FrameworkElement)
LostFocus

Nastane, když tento prvek ztratí logický fokus.

(Zděděno od UIElement)
LostKeyboardFocus

Nastane v případě, že klávesnice již není zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
LostMouseCapture

Nastane, když tento prvek ztratí zachytávání myší.

(Zděděno od UIElement)
LostStylusCapture

Nastane, když tento prvek ztratí pero capture.

(Zděděno od UIElement)
LostTouchCapture

Nastane, když tento prvek ztratí dotykový záznam.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Nastane, když manipulace narazí na hranici.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationCompleted

Nastane při dokončení manipulace a setrvačnosti objektu UIElement .

(Zděděno od UIElement)
ManipulationDelta

Nastane, když při manipulaci změní pozici vstupního zařízení.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Nastane, když vstupní zařízení ztratí kontakt s objektem UIElement během manipulace a začne setrvačnost.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationStarted

Nastane, když vstupní zařízení zahájí manipulaci s objektem UIElement .

(Zděděno od UIElement)
ManipulationStarting

Nastane při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci.

(Zděděno od UIElement)
MouseDoubleClick

Nastane při kliknutí na tlačítko myši dvakrát nebo vícekrát.

(Zděděno od Control)
MouseDown

Nastane při stisknutí libovolného tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseEnter

Nastane, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeave

Nastane, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeftButtonDown

Nastane při stisknutí levého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeftButtonUp

Dochází při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseMove

Nastane, když se ukazatel myši přesune, když se přesunete přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
MouseRightButtonDown

Nastane při stisknutí pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseRightButtonUp

Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseUp

Nastane při uvolnění libovolného tlačítka myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseWheel

Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragEnter

Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cílem přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragLeave

Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako původem přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragOver

Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDrop

Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost vyřazení s tímto prvkem jako cílem přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewGiveFeedback

Vyvolá se při spuštění operace přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Vyvolá se, když je klávesnice zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewKeyDown

Vyvolá se při stisknutí klávesy, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
PreviewKeyUp

Vyvolá se při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Vyvolá se, když klávesnice již není zaměřen na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseDoubleClick

Nastane, když uživatel dvakrát nebo vícekrát klikne na tlačítko myši.

(Zděděno od Control)
PreviewMouseDown

Vyvolá se při stisknutí libovolného tlačítka myši, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Vyvolá se při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Vyvolá se při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseMove

Vyvolá se při přesunutí ukazatele myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Vyvolá se při stisknutí pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Vyvolá se při uvolnění pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseUp

Vyvolá se při jakékoli tlačítko myši je uvolněna, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseWheel

Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Vyvolá se, když během operace přetažení dojde ke změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Vyvolá se při stisknutí tlačítka pera, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Vyvolá se při stylus tlačítko je uvolněn, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusDown

Vyvolá se, když se pero dotkne digitizátoru, když je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Nastane, když pero přesune prvek, aniž by se skutečně dotknul digitizér.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusInRange

Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitalizátoru, aby bylo možné zjistit, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusMove

Vyvolá se při přesunutí pera přes prvek. Pero musí být při zjišťování digitalizátorem posunuto k vyvolání této události, jinak PreviewStylusInAirMove je místo toho vyvolána.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Vyvolá se v případě, že pero je příliš daleko od digitalizátoru na to, aby bylo možné zjistit.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Vyvolá se, když uživatel provede jedno z několika gest perem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusUp

Vyvolá se, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTextInput

Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchDown

Vyvolá se, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchMove

Vyvolá se, když se prst pohybuje na obrazovce, když je prst nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchUp

Vyvolá se při zvednutí prstu z obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
QueryContinueDrag

Vyvolá se, když během operace přetažení dojde ke změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši.

(Zděděno od UIElement)
QueryCursor

Vyvolá se, když je kurzor požadován k zobrazení. Tato událost je vyvolána u prvku pokaždé, když se ukazatel myši přesune na nové místo, což znamená, že objekt kurzoru může být nutné změnit na základě jeho nové pozice.

(Zděděno od UIElement)
RequestBringIntoView

Vyvolá se při BringIntoView(Rect) je volána u tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
SizeChanged

Vyvolá se při změně ActualHeightActualWidth nebo vlastnosti hodnotu tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
SourceUpdated

Vyvolá se při změně zdrojové hodnoty pro všechny existující vazby vlastnosti na tento prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
StylusButtonDown

Vyvolá se při stisknutí tlačítka pera, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
StylusButtonUp

Vyvolá se při stylus tlačítko je uvolněn, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
StylusDown

Vyvolá se, když se pero dotkne digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
StylusEnter

Vyvolá se, když pero přejde na hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
StylusInAirMove

Nastane, když pero přesune prvek, aniž by se skutečně dotknul digitizér.

(Zděděno od UIElement)
StylusInRange

Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitalizátoru, aby bylo možné zjistit, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
StylusLeave

Vyvolá se, když pero opustí hranice prvku.

(Zděděno od UIElement)
StylusMove

Vyvolá se při přesunutí pera přes tento prvek. Pokud chcete vyvolat tuto událost, musí se pero pohybovat na digitalizátoru. StylusInAirMove V opačném případě je místo toho vyvolána hodnota .

(Zděděno od UIElement)
StylusOutOfRange

Nastane, když pero je příliš daleko od digitalizátoru být detekován, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
StylusSystemGesture

Vyvolá se, když uživatel provede jedno z několika gest perem.

(Zděděno od UIElement)
StylusUp

Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, když je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TargetUpdated

Vyvolá se při změně cílové hodnoty pro libovolnou vazbu vlastnosti na tento prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
TextInput

Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení.

(Zděděno od UIElement)
ToolTipClosing

Vyskytuje se těsně před jakýmkoli popisem prvku je uzavřen.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToolTipOpening

Vyvolá se při otevření jakéhokoli popisu prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
TouchDown

Vyvolá se, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TouchEnter

Vyvolá se při dotyku se přesune z vnějšku do vnitřních hranic tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TouchLeave

Vyvolá se při dotyku se přesune z vnitřní do vnější hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TouchMove

Vyvolá se, když se prst pohybuje na obrazovce, když je prst nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TouchUp

Vyvolá se při zvednutí prstu z obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
Unloaded

Vyvolá se při odebrání elementu ze stromu prvků načtených prvků.

(Zděděno od FrameworkElement)

Explicitní implementace rozhraní

IAddChild.AddChild(Object)

Tento typ nebo člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od ContentControl)
IAddChild.AddText(String)

Tento typ nebo člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od ContentControl)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Popis tohoto členu najdete v IsAmbientPropertyAvailable(String) metodě .

(Zděděno od FrameworkElement)

Platí pro