RibbonTextBox Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje textové pole, které se používá v ovládacím Ribbon prvku.
public ref class RibbonTextBox : System::Windows::Controls::TextBox, System::Windows::Input::ICommandSource
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_ContentHost", Type=typeof(System.Windows.Controls.ScrollViewer))]
public class RibbonTextBox : System.Windows.Controls.TextBox, System.Windows.Input.ICommandSource
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_ContentHost", Type=typeof(System.Windows.Controls.ScrollViewer))>]
type RibbonTextBox = class
inherit TextBox
interface ICommandSource
Public Class RibbonTextBox
Inherits TextBox
Implements ICommandSource
- Dědičnost
- Atributy
- Implementuje
Příklady
Následující příklad ukazuje kód pro vytvoření RibbonTextBox ovládacího prvku s velkým obrázkem, malým obrázkem a popiskem.
<ribbon:RibbonTextBox Label="1" Text="Green"
Command="{Binding ColorCommand}"
SmallImageSource="Images/RightArrowShort_Green16.png"
LargeImageSource="Images/RightArrowShort_Green32.png"
KeyTip="C" />
Poznámky
Následující obrázek ukazuje příklady ovládacích RibbonTextBox prvků ve velkých, středních a malých variantách a bez obrázků.
na pásu karet
Ovládací prvky textového pole na pásu karet
Konstruktory
RibbonTextBox() |
Inicializuje novou instanci RibbonTextBox třídy . |
Pole
Vlastnosti
AcceptsReturn |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, jak ovládací prvek pro úpravy textu reaguje, když uživatel stiskne klávesu ENTER. (Zděděno od TextBoxBase) |
AcceptsTab |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, jak ovládací prvek pro úpravy textu reaguje, když uživatel stiskne klávesu TAB. (Zděděno od TextBoxBase) |
ActualHeight |
Získá vykreslenou výšku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
ActualWidth |
Získá vykreslenou šířku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
AllowDrop |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda lze tento prvek použít jako cíl operace přetažení. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesCaptured |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen na tento prvek nebo na jakékoli podřízené prvky v jeho vizuální strom. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda je stisknut alespoň jeden dotyk přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuální strom. (Zděděno od UIElement) |
AutoWordSelection |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda uživatel vybere část slova přetažením přes něj pomocí myši, je vybrán zbytek slova. (Zděděno od TextBoxBase) |
Background |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
BindingGroup |
Získá nebo nastaví , BindingGroup který je použit pro prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
BitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví rastrový efekt, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
BitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví vstupní zdroj rastrového efektu, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
BorderBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
BorderThickness |
Získá nebo nastaví tloušťku ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
CacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci UIElementv mezipaměti . (Zděděno od UIElement) |
CanAddToQuickAccessToolBarDirectly |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda lze tento ovládací prvek přidat přímo na panel nástrojů Rychlý přístup. |
CanRedo |
Získá hodnotu, která označuje, zda poslední akci zpět lze znovu provést. (Zděděno od TextBoxBase) |
CanUndo |
Získá hodnotu, která označuje, zda poslední akce lze vrátit zpět. (Zděděno od TextBoxBase) |
CaretBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který se používá k malování stříšku textového pole. (Zděděno od TextBoxBase) |
CaretIndex |
Získá nebo nastaví index pozice vložení stříšku. (Zděděno od TextBox) |
CharacterCasing |
Získá nebo nastaví, jak jsou znaky malá a velká písmena, když jsou ručně zadány do textového pole. (Zděděno od TextBox) |
Clip |
Získá nebo nastaví geometrii použitou k definování obrysu obsahu prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
ClipToBounds |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda chcete vystřihot obsah tohoto prvku (nebo obsah pocházející z podřízených elementů tohoto elementu), aby se vešel do velikosti obsahujícího elementu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
Command |
Získá nebo nastaví příkaz, který je přidružen k tomuto ovládacímu prvku. |
CommandBindings |
Získá kolekci objektů přidružených CommandBinding k tomuto prvku. A CommandBinding umožňuje zpracování příkazů pro tento prvek a deklaruje propojení mezi příkazem, jeho událostmi a obslužnými rutinami připojenými tímto elementem. (Zděděno od UIElement) |
CommandParameter |
Získá nebo nastaví hodnotu dat definovanou uživatelem, která se má předat do příkazu . |
CommandTarget |
Získá nebo nastaví prvek, u kterého chcete vyvolat zadaný příkaz. |
ContextMenu |
Získá nebo nastaví prvek místní nabídky, který by se měl zobrazit vždy, když je kontextová nabídka požadována prostřednictvím uživatelského rozhraní (UI) z tohoto elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
ControlSizeDefinition |
Získá nebo nastaví RibbonControlSizeDefinition pro tento ovládací prvek. |
Cursor |
Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od FrameworkElement) |
DataContext |
Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když se účastní datové vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
Získá nebo nastaví klíč, který se má použít k odkazování na styl pro tento ovládací prvek při použití nebo definování stylů motivu. (Zděděno od FrameworkElement) |
DependencyObjectType |
Získá, DependencyObjectType který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
DesiredSize |
Získá velikost, kterou tento prvek vypočítal během průchodu míry procesu rozložení. (Zděděno od UIElement) |
Dispatcher |
Získá to DispatcherDispatcherObject je přidružena k. (Zděděno od DispatcherObject) |
Effect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt pro použití na UIElement. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
ExtentHeight |
Získá svislou velikost oblasti viditelného obsahu. (Zděděno od TextBoxBase) |
ExtentWidth |
Získá vodorovnou velikost oblasti viditelného obsahu. (Zděděno od TextBoxBase) |
FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr, který text a další prvky uživatelského rozhraní (UI) tok v rámci jakéhokoli nadřazeného prvku, který řídí jejich rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
Focusable |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda prvek může přijímat fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
FocusedBackground |
Získá nebo nastaví štětec, který se používá k kreslení pozadí ovládacího prvku, když má fokus. |
FocusedBorderBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který se používá k nakreslení vnějšího okraje ovládacího prvku, když má fokus. |
FocusVisualStyle |
Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, efektů nebo jiných charakteristik stylu, které budou platit pro tento prvek při zachycení fokusu klávesnice. (Zděděno od FrameworkElement) |
FontFamily |
Získá nebo nastaví rodinu písem ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
FontSize |
Získá nebo nastaví velikost písma. (Zděděno od Control) |
FontStretch |
Získá nebo nastaví stupeň, do kterého je písmo zhuštěno nebo rozbalené na obrazovce. (Zděděno od Control) |
FontStyle |
Získá nebo nastaví styl písma. (Zděděno od Control) |
FontWeight |
Získá nebo nastaví tloušťku nebo tloušťku zadaného písma. (Zděděno od Control) |
ForceCursor |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda by to FrameworkElement mělo vynutit uživatelské rozhraní (UI) vykreslení kurzoru deklarované Cursor vlastností. (Zděděno od FrameworkElement) |
Foreground |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí. (Zděděno od Control) |
HandlesScrolling |
Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek podporuje posouvání. (Zděděno od Control) |
HasAnimatedProperties |
Získá hodnotu označující, zda tento prvek má nějaké animované vlastnosti. (Zděděno od UIElement) |
HasEffectiveKeyboardFocus |
Získá hodnotu, která označuje, zda má fokus UIElement . (Zděděno od UIElement) |
Height |
Získá nebo nastaví navrhovanou výšku prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
HorizontalAlignment |
Získá nebo nastaví vlastnosti vodorovného zarovnání použité na tento prvek, pokud je složen v rámci nadřazeného prvku, jako je panel nebo položky ovládací prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
HorizontalOffset |
Získá nebo nastaví pozici vodorovného posouvání. (Zděděno od TextBoxBase) |
HorizontalScrollBarVisibility |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je zobrazen vodorovný posuvník. (Zděděno od TextBoxBase) |
InheritanceBehavior |
Získá nebo nastaví omezení rozsahu pro dědičnost hodnoty vlastnosti, vyhledávání klíče prostředku a Relativní Zdroj FindAncestor vyhledávání. (Zděděno od FrameworkElement) |
InputBindings |
Získá kolekci vstupních vazeb přidružených k tomuto elementu. (Zděděno od UIElement) |
InputScope |
Získá nebo nastaví kontext pro vstup používaný tímto FrameworkElementobjektem . (Zděděno od FrameworkElement) |
IsArrangeValid |
Získá hodnotu označující, zda počítaná velikost a umístění podřízených elementů v rozložení tohoto prvku jsou platné. (Zděděno od UIElement) |
IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsEnabledCore |
Získá hodnotu, která označuje, zda je povolen ovládací prvek. |
IsFocused |
Získá hodnotu, která určuje, zda má tento prvek logický fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsHitTestVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která deklaruje, zda tento prvek může být pravděpodobně vrácen jako výsledek testu hit z některé části jeho vykresleného obsahu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsInactiveSelectionHighlightEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda textové pole zobrazí vybraný text, když textové pole nemá fokus. (Zděděno od TextBoxBase) |
IsInControlGroup |
Získá hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek hostovaný v objektu RibbonControlGroup. |
IsInitialized |
Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek inicializován, a to buď během zpracování procesorem XAML, nebo explicitně jeho EndInit() metoda volána. (Zděděno od FrameworkElement) |
IsInputMethodEnabled |
Získá hodnotu označující, zda systém vstupní metody, jako je editor IME (Input Method Editor), je povolen pro zpracování vstupu do tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
IsInQuickAccessToolBar |
Získá hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek hostovaný na panelu nástrojů Rychlý přístup. |
IsKeyboardFocused |
Získá hodnotu označující, zda tento prvek má fokus klávesnice. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocusWithin |
Získá hodnotu označující, zda je fokus klávesnice kdekoli v elementu nebo jeho podřízených elementech vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsLoaded |
Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek načten pro prezentaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
IsManipulationEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou povoleny události manipulace v tomto UIElement. (Zděděno od UIElement) |
IsMeasureValid |
Získá hodnotu označující, zda aktuální velikost vrácená mírou rozložení je platná. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCaptured |
Získá hodnotu označující, zda je myš zachycena do tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši drženo tímto elementem nebo podřízenými elementy v jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda pozice ukazatele myši odpovídá výsledkům testu, které berou v úvahu skládání prvků. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseOver |
Získá hodnotu označující, zda je ukazatel myši umístěn nad tímto elementem (včetně podřízených elementů ve vizuálním stromu). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsReadOnly |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda textové úpravy ovládací prvek je jen pro čtení uživatele, který pracuje s ovládacím prvku. (Zděděno od TextBoxBase) |
IsReadOnlyCaretVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda textové pole jen pro čtení zobrazí stříšku. (Zděděno od TextBoxBase) |
IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance právě zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
IsSelectionActive |
Získá hodnotu, která označuje, zda textové pole má fokus a vybraný text. (Zděděno od TextBoxBase) |
IsStylusCaptured |
Získá hodnotu označující, zda pero je zachycen tímto elementem. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda peras capture je držen v tomto elementu, nebo element v rámci hranic elementu a jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda pozice pera odpovídá výsledkům testu, který bere v úvahu skládání prvků. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusOver |
Získá hodnotu označující, zda je kurzor pera umístěn nad tímto elementem (včetně podřízených elementů vizuálu). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsTabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek zahrnut v navigaci na kartě. (Zděděno od Control) |
IsUndoEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je povolena podpora zpět pro ovládací prvek pro úpravy textu. (Zděděno od TextBoxBase) |
IsVisible |
Získá hodnotu označující, zda je tento prvek viditelný v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
KeyTip |
Získá nebo nastaví klávesovou zkratku pro ovládací prvek. |
Label |
Získá nebo nastaví text, který je zobrazen vedle nebo pod ovládacím prvku. |
Language |
Získá nebo nastaví informace jazyka lokalizace nebo globalizace, které platí pro prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
LargeImageSource |
Získá nebo nastaví obrázek, který je zobrazen v ovládacím prvku, když je velikost obrázku nastavena na Large. |
LayoutTransform |
Získá nebo nastaví grafickou transformaci, která by se měla použít pro tento prvek při provedení rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
LineCount |
Získá celkový počet řádků v textovém poli. (Zděděno od TextBox) |
LogicalChildren |
Získá enumerátor pro logické podřízené prvky objektu TextBox. (Zděděno od TextBox) |
Margin |
Získá nebo nastaví vnější okraj prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
MaxHeight |
Získá nebo nastaví omezení maximální výšky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
MaxLength |
Získá nebo nastaví maximální počet znaků, které lze ručně zadat do textového pole. (Zděděno od TextBox) |
MaxLines |
Získá nebo nastaví maximální počet viditelných řádků. (Zděděno od TextBox) |
MaxWidth |
Získá nebo nastaví omezení maximální šířky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
MinHeight |
Získá nebo nastaví omezení minimální výšky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
MinLines |
Získá nebo nastaví minimální počet viditelných řádků. (Zděděno od TextBox) |
MinWidth |
Získá nebo nastaví omezení minimální šířky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
MouseOverBackground |
Získá nebo nastaví štětec, který se používá k vykreslení pozadí ovládacího prvku, když je ukazatel myši nad ním. |
MouseOverBorderBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který se používá k nakreslení vnějšího okraje ovládacího prvku, když je ukazatel myši nad ním. |
Name |
Získá nebo nastaví identifikační název elementu. Název poskytuje odkaz, aby kód na pozadí, například kód obslužné rutiny událostí, mohl odkazovat na element značky poté, co je vytvořen během zpracování procesorem XAML. (Zděděno od FrameworkElement) |
Opacity |
Získá nebo nastaví faktor neprůhlednosti použitý na celek UIElement při vykreslení v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
OpacityMask |
Získá nebo nastaví masku neprůhlednosti jako Brush implementaci, která je použita na jakékoli alfa-kanál maskování pro vykreslený obsah tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
OverridesDefaultStyle |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento prvek zahrnuje vlastnosti stylu ze stylů motivu. (Zděděno od FrameworkElement) |
Padding |
Získá nebo nastaví odsazení uvnitř ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Parent |
Získá logický nadřazený prvek tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
PersistId |
Zastaralé.
Získá hodnotu, která jednoznačně identifikuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
QuickAccessToolBarControlSizeDefinition |
Získá nebo nastaví RibbonControlSizeDefinition pro tento ovládací prvek, když je hostovaný na panelu nástrojů Rychlý přístup. |
QuickAccessToolBarId |
Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor, který propojuje ovládací prvek pásu karet odpovídající ovládací prvek na panelu nástrojů Rychlý přístup. |
RenderSize |
Získá (nebo nastaví) konečnou velikost vykreslení tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
RenderTransform |
Získá nebo nastaví transformační informace, které ovlivňují pozici vykreslování tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Získá nebo nastaví středový bod jakékoli možné vykreslovací transformace deklarované , RenderTransformvzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
Resources |
Získá nebo nastaví místně definovaný slovník prostředků. (Zděděno od FrameworkElement) |
Ribbon |
Získá odkaz na ovládací Ribbon prvek, do kterého patří. |
SelectedText |
Získá nebo nastaví obsah aktuálního výběru v textovém poli. (Zděděno od TextBox) |
SelectionBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který zvýrazní vybraný text. (Zděděno od TextBoxBase) |
SelectionLength |
Získá nebo nastaví hodnotu označující počet znaků v aktuálním výběru v textovém poli. (Zděděno od TextBox) |
SelectionOpacity |
Získá nebo nastaví neprůhlednost objektu SelectionBrush. (Zděděno od TextBoxBase) |
SelectionStart |
Získá nebo nastaví znak index pro začátek aktuálního výběru. (Zděděno od TextBox) |
SelectionTextBrush |
Získá nebo nastaví hodnotu, která definuje štětec použitý pro vybraný text. (Zděděno od TextBoxBase) |
ShowKeyboardCues |
Získá hodnotu, která označuje, zda má být zobrazena fokus klávesnice vizuál pro tento ovládací prvek. |
SmallImageSource |
Získá nebo nastaví obrázek, který je zobrazen v ovládacím prvku, když je velikost obrázku nastavena na Small. |
SnapsToDevicePixels |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda vykreslování pro tento prvek má použít nastavení pixel specifické pro zařízení během vykreslování. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
SpellCheck |
SpellCheck Získá objekt, který poskytuje přístup k pravopisné chyby v textovém TextBoxBase obsahu nebo RichTextBox. (Zděděno od TextBoxBase) |
Style |
Získá nebo nastaví styl používaný tímto prvkem při vykreslení. (Zděděno od FrameworkElement) |
StylusPlugIns |
Získá kolekci stylus plug-in (přizpůsobení) objekty přidružené k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TabIndex |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky obdrží fokus, když uživatel prochází ovládací prvky pomocí klávesy TAB. (Zděděno od Control) |
Tag |
Získá nebo nastaví hodnotu libovolného objektu, který lze použít k uložení vlastní informace o tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
Template |
Získá nebo nastaví šablonu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
TemplatedParent |
Získá odkaz na nadřazenou šablonu tohoto prvku. Tato vlastnost není relevantní, pokud prvek nebyl vytvořen prostřednictvím šablony. (Zděděno od FrameworkElement) |
Text |
Získá nebo nastaví textový obsah textového pole. (Zděděno od TextBox) |
TextAlignment |
Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu textového pole. (Zděděno od TextBox) |
TextBoxWidth |
Získá nebo nastaví šířku ovládacího prvku. |
TextDecorations |
Získá textové dekorace, které se mají použít na textové pole. (Zděděno od TextBox) |
TextWrapping |
Získá nebo nastaví způsob obtékání textu v textovém poli. (Zděděno od TextBox) |
ToolTip |
Získá nebo nastaví popis objektu nástroje, který je zobrazen pro tento prvek v uživatelském rozhraní (UI). (Zděděno od FrameworkElement) |
ToolTipDescription |
Získá nebo nastaví popisný text, který je zobrazen v popisu pro tento ovládací prvek. |
ToolTipFooterDescription |
Získá nebo nastaví popisný text, který je zobrazen v zápatí popis pro tento ovládací prvek. |
ToolTipFooterImageSource |
Získá nebo nastaví obrázek, který je zobrazen v zápatí popis pro tento ovládací prvek. |
ToolTipFooterTitle |
Získá nebo nastaví text nadpisu, který je zobrazen v zápatí popis pro tento ovládací prvek. |
ToolTipImageSource |
Získá nebo nastaví obrázek, který je zobrazen v popisu pro tento ovládací prvek. |
ToolTipTitle |
Získá nebo nastaví text nadpisu, který je zobrazen v popisu pro tento ovládací prvek. |
TouchesCaptured |
Získá všechna dotyková zařízení, které jsou zachyceny do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TouchesCapturedWithin |
Získá všechna dotyková zařízení, které jsou zachyceny k tomuto prvku nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuální strom. (Zděděno od UIElement) |
TouchesDirectlyOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TouchesOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
Triggers |
Získá kolekci aktivačních událostí vytvořených přímo na tomto prvku nebo v podřízených elementech. (Zděděno od FrameworkElement) |
Typography |
Získá aktuálně efektivní typografické varianty pro textový obsah textového pole. (Zděděno od TextBox) |
Uid |
Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
UndoLimit |
Získá nebo nastaví počet akcí uložených ve frontě zpět. (Zděděno od TextBoxBase) |
UseLayoutRounding |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda má být zaokrouhlování rozložení použito na velikost a pozici tohoto prvku během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
VerticalAlignment |
Získá nebo nastaví vlastnosti svislého zarovnání použité na tento prvek, pokud je složen v rámci nadřazeného prvku, jako je panel nebo položky ovládacího prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
VerticalOffset |
Získá nebo nastaví pozici svislého posouvání. (Zděděno od TextBoxBase) |
VerticalScrollBarVisibility |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je zobrazen svislý posuvník. (Zděděno od TextBoxBase) |
ViewportHeight |
Získá svislou velikost posouvatelného obsahu oblasti. (Zděděno od TextBoxBase) |
ViewportWidth |
Získá vodorovnou velikost posouvatelného obsahu oblasti. (Zděděno od TextBoxBase) |
Visibility |
Získá nebo nastaví viditelnost uživatelského rozhraní (UI) tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
VisualBitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualBitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualBitmapScalingMode |
Získá nebo nastaví pro BitmapScalingModeVisual. (Zděděno od Visual) |
VisualCacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci Visualv mezipaměti . (Zděděno od Visual) |
VisualChildrenCount |
Získá počet podřízených prvků vizuálu v rámci tohoto elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
VisualClearTypeHint |
Získá nebo nastaví , ClearTypeHint který určuje, jak ClearType je vykreslena v Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualClip |
Získá nebo nastaví oblast klipu Visual jako Geometry hodnotu. (Zděděno od Visual) |
VisualEdgeMode |
Získá nebo nastaví hraniční režim Visual jako EdgeMode hodnotu. (Zděděno od Visual) |
VisualEffect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt pro použití na Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualOffset |
Získá nebo nastaví hodnotu posunu objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
VisualOpacity |
Získá nebo nastaví neprůhlednost objektu Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualOpacityMask |
Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje masku neprůhlednosti objektu Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualParent |
Získá nadřazený vizuální strom objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
VisualScrollableAreaClip |
Získá nebo nastaví oříznutou posouvatelnou oblast pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTextHintingMode |
Získá nebo nastaví TextHintingMode z Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTextRenderingMode |
Získá nebo nastaví TextRenderingMode z Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTransform |
Získá nebo nastaví Transform hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualXSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví x-souřadnice (svislé) vodítka kolekce. (Zděděno od Visual) |
VisualYSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnice y (vodorovné). (Zděděno od Visual) |
Width |
Získá nebo nastaví šířku prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
Metody
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužných rutin pro aktuální prvek. (Zděděno od UIElement) |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužných rutin pro aktuální prvek. Zadejte |
AddLogicalChild(Object) |
Přidá zadaný objekt do logického stromu tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Přidá obslužné rutiny do zadané EventRoute pro aktuální UIElement kolekci obslužných rutin událostí. (Zděděno od UIElement) |
AddVisualChild(Visual) |
Definuje vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
AppendText(String) |
Připojí řetězec k obsahu textového ovládacího prvku. (Zděděno od TextBoxBase) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Použije animaci na zadanou závislost vlastnost tohoto prvku. Všechny existující animace se zastaví a nahradí se novou animací. (Zděděno od UIElement) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Použije animaci na zadanou závislost vlastnost tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již obsahuje spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
ApplyTemplate() |
V případě potřeby sestaví vizuální strom aktuální šablony a vrátí hodnotu, která označuje, zda byl vizuální strom znovu sestaven tímto voláním. (Zděděno od FrameworkElement) |
Arrange(Rect) |
Umístí podřízené prvky a určí velikost objektu UIElement. Nadřazené elementy volají tuto metodu z jejich ArrangeCore(Rect) implementace (nebo ekvivalent na úrovni architektury WPF) k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Tato metoda představuje druhé předání aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
ArrangeCore(Rect) |
Implementuje ArrangeCore(Rect) (definované jako virtuální v UIElement) a zapečetí implementaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Volá se pro uspořádání a velikost obsahu objektu Control . (Zděděno od Control) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Spustí animaci pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Spustí konkrétní animaci pro zadanou animační vlastnost u tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již obsahuje spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
BeginChange() |
Začne blok změn. (Zděděno od TextBoxBase) |
BeginInit() |
Spustí proces inicializace pro tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard) |
Zahájí posloupnost akcí, které jsou obsaženy v poskytnutém scénáři. (Zděděno od FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) |
Začíná posloupnost akcí obsažených v poskytnutém scénáři s možnostmi zadanými pro to, co by se mělo stát, pokud je vlastnost již animované. (Zděděno od FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) |
Zahájí sekvenci akcí obsažených v poskytnutém scénáři se zadaným stavem pro řízení animace po jejím spuštění. (Zděděno od FrameworkElement) |
BringIntoView() |
Pokusí se zobrazit tento prvek v rámci všech posouvatelných oblastí, ve kterých je obsažen. (Zděděno od FrameworkElement) |
BringIntoView(Rect) |
Pokusí se zobrazit zadanou velikost oblasti tohoto prvku v rámci všech posouvatelných oblastí, ve kterých je obsažen. (Zděděno od FrameworkElement) |
CaptureMouse() |
Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
CaptureStylus() |
Pokusí se vynutit zachycení pera k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Pokusí se vynutit zachycení dotyku na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Clear() |
Vymaže veškerý obsah z textového pole. (Zděděno od TextBox) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která má být vymazána, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosáhne vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
Copy() |
Zkopíruje aktuální výběr ovládacího prvku pro úpravy textu do Clipboard. (Zděděno od TextBoxBase) |
Cut() |
Odebere aktuální výběr z ovládacího prvku pro úpravy textu a zkopíruje ho do .Clipboard (Zděděno od TextBoxBase) |
DeclareChangeBlock() |
Vytvoří blok změn. (Zděděno od TextBoxBase) |
EndChange() |
Ukončí blok změn. (Zděděno od TextBoxBase) |
EndInit() |
Označuje, že proces inicializace elementu je dokončen. (Zděděno od FrameworkElement) |
Equals(Object) |
Určuje, zda zadaný DependencyObject je ekvivalentní k aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Vrátí společný nadřazený objekt dvou vizuálních objektů. (Zděděno od Visual) |
FindName(String) |
Najde prvek, který má zadaný název identifikátoru. (Zděděno od FrameworkElement) |
FindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud se požadovaný prostředek nenajde. (Zděděno od FrameworkElement) |
Focus() |
Pokusí se nastavit fokus na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu základní vlastnosti pro zadanou vlastnost tohoto prvku, bez ohledu na možnou animaci spuštěné nebo zastavené animace. (Zděděno od UIElement) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu BindingExpression , která představuje vazbu na zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetCharacterIndexFromLineIndex(Int32) |
Vrátí index znaků založený na nule pro první znak na zadaném řádku. (Zděděno od TextBox) |
GetCharacterIndexFromPoint(Point, Boolean) |
Vrátí index znaku od nuly, který je nejblíže zadanému bodu. (Zděděno od TextBox) |
GetFirstVisibleLineIndex() |
Vrátí index řádku pro první řádek, který je aktuálně viditelný v textovém poli. (Zděděno od TextBox) |
GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetLastVisibleLineIndex() |
Vrátí index řádku pro poslední řádek, který je aktuálně viditelný v textovém poli. (Zděděno od TextBox) |
GetLayoutClip(Size) |
Vrátí geometrii pro ořezovou masku. Maska se použije, pokud se systém rozložení pokusí uspořádat prvek, který je větší než dostupné místo pro zobrazení. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetLineIndexFromCharacterIndex(Int32) |
Vrátí index řádku od nuly pro řádek, který obsahuje zadaný index znaků. (Zděděno od TextBox) |
GetLineLength(Int32) |
Vrátí počet znaků na zadaném řádku. (Zděděno od TextBox) |
GetLineText(Int32) |
Vrátí text, který je aktuálně zobrazen na zadaném řádku. (Zděděno od TextBox) |
GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
GetNextSpellingErrorCharacterIndex(Int32, LogicalDirection) |
Vrátí index počátečního znaku pro další pravopisnou chybu v obsahu textového pole. (Zděděno od TextBox) |
GetRectFromCharacterIndex(Int32) |
Vrátí obdélník pro počáteční hranu znaku v zadaném indexu. (Zděděno od TextBox) |
GetRectFromCharacterIndex(Int32, Boolean) |
Vrátí obdélník pro počáteční nebo koncový okraj znaku v zadaném indexu. (Zděděno od TextBox) |
GetSpellingError(Int32) |
SpellingError Vrátí objekt přidružený k jakékoli pravopisné chybě v zadaném indexu znaků. (Zděděno od TextBox) |
GetSpellingErrorLength(Int32) |
Vrátí délku všech pravopisných chyb, které obsahují zadaný znak. (Zděděno od TextBox) |
GetSpellingErrorStart(Int32) |
Vrátí počáteční index znaků pro všechny pravopisné chyby, které obsahují zadaný znak. (Zděděno od TextBox) |
GetTemplateChild(String) |
Vrátí pojmenovaný element ve vizuálním stromu instance ControlTemplate. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
GetUIParentCore() |
Vrátí alternativní logický nadřazený prvek pro tento prvek, pokud neexistuje žádný nadřazený vizuál. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetVisualChild(Int32) |
GetVisualChild(Int32)Přepíše a vrátí podřízenou položku v zadaném indexu z kolekce podřízených prvků. (Zděděno od FrameworkElement) |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování při testování hitů GeometryHitTestResult(vrací ). (Zděděno od UIElement) |
HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování při testování hitů HitTestResult(vrací ). (Zděděno od UIElement) |
InputHitTest(Point) |
Vrátí vstupní prvek v rámci aktuálního elementu, který je na zadaných souřadnicích vzhledem k počátku aktuálního prvku. (Zděděno od UIElement) |
InvalidateArrange() |
Zruší platnost stavu uspořádání (rozložení) elementu. Po zneplatnění bude aktualizováno rozložení elementu, což bude probíhat asynchronně, pokud následně vynucuje UpdateLayout(). (Zděděno od UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Zruší platnost stavu měření (rozložení) prvku. (Zděděno od UIElement) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
InvalidateVisual() |
Zneplatní vykreslování elementu a vynutí úplné nové předání rozložení. OnRender(DrawingContext) je volána po dokončení cyklu rozložení. (Zděděno od UIElement) |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Určuje, zda je objekt vizuálu nadřazený následníkovi objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Určuje, zda vizuální objekt je potomkem nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
LineDown() |
Posune obsah ovládacího prvku o jeden řádek dolů. (Zděděno od TextBoxBase) |
LineLeft() |
Posune obsah ovládacího prvku doleva o jeden řádek. (Zděděno od TextBoxBase) |
LineRight() |
Posune obsah ovládacího prvku doprava o jeden řádek. (Zděděno od TextBoxBase) |
LineUp() |
Posune obsah ovládacího prvku o jeden řádek nahoru. (Zděděno od TextBoxBase) |
LockCurrentUndoUnit() |
Uzamkne poslední jednotku vrácení zpět zásobníku vrácení aplikace. Tím zabráníte sloučení uzamčené jednotky s jednotkami zpět, které se přidají následně. (Zděděno od TextBoxBase) |
Measure(Size) |
DesiredSize Aktualizace .UIElement Nadřazené prvky volají tuto metodu z vlastních MeasureCore(Size) implementací, aby vytvořily rekurzivní aktualizaci rozložení. Volání této metody představuje první průchod ("Measure" pass) aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
MeasureCore(Size) |
Implementuje základní systémové chování rozložení průchodu měr pro FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
MeasureOverride(Size) |
Formátuje textové pole podle jeho obsahu. (Zděděno od TextBox) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Přesune fokus klávesnice mimo tento prvek a na jiný prvek v zadaném směru procházení. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro při vyvolání přístupového klíče, který je smysluplný pro tento prvek je vyvolán. (Zděděno od UIElement) |
OnActivatingKeyTip(ActivatingKeyTipEventArgs) |
Volá se při stisknutí klávesové zkratky nebo klávesové zkratky. |
OnApplyTemplate() |
Vytvoří strom vizuálu pro při RibbonTextBox použití nové šablony. |
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Podporuje chování rozložení při změně velikosti podřízeného prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená ContextMenuClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs) |
Volá se vždy, když neošetřená ContextMenuOpening směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnCreateAutomationPeer() |
Vytvoří nový RibbonTextBoxAutomationPeer objekt pro tento ovládací prvek. |
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Volá se, když se změní DPI, při kterém je toto zobrazení vykresleno. (Zděděno od Visual) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená připojená DragEnter směrovaná událost dosáhne elementu odvozeného z této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená připojená DragLeave směrovaná událost dosáhne elementu odvozeného z této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená připojená DragOver směrovaná událost dosáhne elementu odvozeného z této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená připojená DragEnter směrovaná událost dosáhne elementu odvozeného z této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená připojená GiveFeedback směrovaná událost dosáhne elementu odvozeného z této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená GotFocus událost dosáhne tohoto prvku ve své trase. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro GotKeyboardFocus událost a povolí vizuál fokusu klávesnice, když tento ovládací prvek získá fokus klávesnice. |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená GotMouseCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená GotStylusCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro GotTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází při zachycení dotyku k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnInitialized(EventArgs) |
Initialized Vyvolá událost. Tato metoda je vyvolána vždy, když IsInitialized je nastavena na |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsKeyboardFocusedChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána těsně před vyvoláním IsKeyboardFocusWithinChanged události tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseCapturedChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseCaptureWithinChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseDirectlyOverChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusCapturedChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusCaptureWithinChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusDirectlyOverChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro KeyDown událost. |
OnKeyTipAccessed(KeyTipAccessedEventArgs) |
Volá se při přístupu ke klávesové zkratce nebo klávese akcelerátoru. |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená připojená KeyUp směrovaná událost dosáhne elementu odvozeného z této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
LostFocus Vyvolá událost (pomocí zadaných argumentů). (Zděděno od TextBoxBase) |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Poskytuje zpracování události ve LostKeyboardFocus třídě a zakáže vizuál fokusu klávesnice, když tento ovládací prvek ztratí fokus klávesnice. |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená LostMouseCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená LostStylusCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro LostTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází, když tento prvek ztratí dotykové zachycení. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Volá se, ManipulationBoundaryFeedback když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Volá se, ManipulationCompleted když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Volá se, ManipulationDelta když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Volá se, ManipulationInertiaStarting když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Volá se, ManipulationStarted když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro ManipulationStarting směrovanou událost, ke které dochází při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
MouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená připojená MouseDown směrovaná událost dosáhne elementu odvozeného z této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené MouseEnter připojené události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené MouseLeave připojené události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené MouseLeftButtonDown směrované události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená MouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená připojená MouseMove směrovaná událost dosáhne elementu odvozeného z této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená MouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená MouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená MouseUp událost dosáhne elementu odvozeného z této třídy v její trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Je volána, když MouseWheel je událost směrována do této třídy (nebo do třídy, která dědí z této třídy). (Zděděno od TextBoxBase) |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDragEnter událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDragLeave událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDragOver událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDrop událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewGiveFeedback událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewGotKeyboardFocus událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Volá se, když k tomu KeyDown dojde. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewKeyUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewKeyDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
PreviewMouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseDown připojená směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewMouseMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewMouseUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewMouseWheel událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewQueryContinueDrag událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusButtonDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusButtonUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusInAirMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusInRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusOutOfRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusSystemGesture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewTextInput přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchDown směrované události, ke které dochází při stisknutí tohoto prvku dotykem. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchMove směrované události, ke které dochází při dotyku se přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchUp směrované události, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Volána, když jedna nebo více vlastností závislostí, které existují na elementu, byly změněny jejich efektivní hodnoty. (Zděděno od TextBox) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená připojená QueryContinueDrag směrovaná událost dosáhne elementu odvozeného z této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená připojená QueryCursor směrovaná událost dosáhne elementu odvozeného z této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnRender(DrawingContext) |
Při přepsání v odvozené třídě se účastní operací vykreslování, které jsou řízeny systémem rozložení. Pokyny pro vykreslování pro tento prvek nejsou použity přímo při vyvolání této metody a místo toho jsou zachovány pro pozdější asynchronní použití rozložením a výkresem. (Zděděno od UIElement) |
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
SizeChanged Vyvolá událost pomocí zadaných informací jako součást dat konečné události. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnSelectionChanged(RoutedEventArgs) |
Volá se při změně pozice kurzoru nebo aktuálního výběru. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnStyleChanged(Style, Style) |
Vyvoláno při změně stylu v tomto prvku, což zneplatní rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusButtonDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusButtonUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusEnter připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusInAirMove přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusInRange přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusLeave připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusMove přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusOutOfRange přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusSystemGesture přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate) |
Vyvolá se při každé změně šablony ovládacího prvku. |
OnTextChanged(TextChangedEventArgs) |
Je volána, když se změní obsah v tomto ovládacím prvku pro úpravy. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená připojená TextInput směrovaná událost dosáhne elementu odvozeného z této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od TextBoxBase) |
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs) |
Vyvoláno vždy, když neošetřená ToolTipClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs) |
Vyvolá se vždy, ToolTipOpening když směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchDown směrovanou událost, ke které dochází při stisknutí dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchEnter směrované události, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnějšku do vnitřních hranic tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchLeave směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnitřní do vnější hranice tohoto UIElementobjektu . (Zděděno od UIElement) |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchMove směrované události, ke které dochází při dotyku se přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchUp směrované události, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Volána při VisualCollection změně objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Vyvoláno při změně nadřazeného prvku ve vizuálním stromu. OnVisualParentChanged(DependencyObject)Přepíše . (Zděděno od FrameworkElement) |
PageDown() |
Posune obsah ovládacího prvku o jednu stránku dolů. (Zděděno od TextBoxBase) |
PageLeft() |
Posune obsah ovládacího prvku o jednu stránku doleva. (Zděděno od TextBoxBase) |
PageRight() |
Posune obsah ovládacího prvku doprava o jednu stránku. (Zděděno od TextBoxBase) |
PageUp() |
Posune obsah ovládacího prvku o jednu stránku nahoru. (Zděděno od TextBoxBase) |
ParentLayoutInvalidated(UIElement) |
Podporuje implementace přírůstkového rozložení ve specializovaných podtřídách .FrameworkElement ParentLayoutInvalidated(UIElement) je vyvolána, když podřízený prvek zneplatní vlastnost, která je označena v metadatech jako ovlivňující míru nadřazeného objektu nebo uspořádání předává během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
Paste() |
Vloží obsah schránky nad aktuální výběr v ovládacím prvku pro úpravy textu. (Zděděno od TextBoxBase) |
PointFromScreen(Point) |
Převede Point souřadnice Point na obrazovce, který představuje aktuální systém Visualsouřadnic . (Zděděno od Visual) |
PointToScreen(Point) |
Point Převede objekt, který představuje aktuální souřadnicový systém objektu VisualPoint na souřadnice na obrazovce. (Zděděno od Visual) |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Určuje další prvek, který by získal fokus vzhledem k tomuto prvku pro zadaný směr pohybu fokusu, ale ve skutečnosti fokus nepřesune. (Zděděno od FrameworkElement) |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Vyvolá konkrétní směrovanou událost. Objekt RoutedEvent , který se má zvýšit, se identifikuje v rámci RoutedEventArgs poskytnuté instance (jako RoutedEvent vlastnost dat dané události). (Zděděno od UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
Redo() |
Vrátí zpět poslední příkaz zpět. Jinými slovy, znovu provede poslední jednotku pro vrácení zpět na zásobníku vrácení zpět. (Zděděno od TextBoxBase) |
RegisterName(String, Object) |
Poskytuje přístupový objekt, který zjednodušuje přístup k NameScope metodě registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Uvolní z tohoto prvku všechna zachycená dotyková zařízení. (Zděděno od UIElement) |
ReleaseMouseCapture() |
Uvolní zachycení myši, pokud tento prvek držel zachycení. (Zděděno od UIElement) |
ReleaseStylusCapture() |
Uvolní zachycení perem zařízení, pokud tento prvek držel zachycení. (Zděděno od UIElement) |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Pokusí se uvolnit zadané dotykové zařízení z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Odebere z tohoto prvku zadanou směrovanou obslužnou rutinu události. (Zděděno od UIElement) |
RemoveLogicalChild(Object) |
Odebere zadaný objekt z logického stromu tohoto prvku. FrameworkElement aktualizuje ovlivněné nadřazené ukazatele logického stromu, aby byly s tímto odstraněním synchronizované. (Zděděno od FrameworkElement) |
RemoveVisualChild(Visual) |
Odebere vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
ScrollToEnd() |
Posune zobrazení ovládacího prvku pro úpravy na konec obsahu. (Zděděno od TextBoxBase) |
ScrollToHome() |
Posune zobrazení ovládacího prvku pro úpravy na začátek zobrazení. (Zděděno od TextBoxBase) |
ScrollToHorizontalOffset(Double) |
Posune obsah ovládacího prvku pro úpravy na zadaný vodorovný posun. (Zděděno od TextBoxBase) |
ScrollToLine(Int32) |
Posune čáru na zadaném indexu řádku do zobrazení. (Zděděno od TextBox) |
ScrollToVerticalOffset(Double) |
Posune obsah ovládacího prvku pro úpravy na zadaný svislý posun. (Zděděno od TextBoxBase) |
Select(Int32, Int32) |
Vybere oblast textu v textovém poli. (Zděděno od TextBox) |
SelectAll() |
Vybere veškerý obsah ovládacího prvku pro úpravy textu. (Zděděno od TextBoxBase) |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného objektu vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
SetBinding(DependencyProperty, String) |
Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného názvu vlastnosti zdroje jako kvalifikace cesty ke zdroji dat. (Zděděno od FrameworkElement) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty. (Zděděno od DependencyObject) |
SetResourceReference(DependencyProperty, Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným názvem a nastaví na něj odkaz na zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah CommandBindings vlastnosti na instance této třídy. (Zděděno od UIElement) |
ShouldSerializeInputBindings() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah InputBindings vlastnosti na instance této třídy. (Zděděno od UIElement) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeResources() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Resources vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
ShouldSerializeStyle() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Style vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
ShouldSerializeText(XamlDesignerSerializationManager) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda efektivní hodnota Text vlastnosti by měla být serializována během serializace objektu TextBox . (Zděděno od TextBox) |
ShouldSerializeTriggers() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Triggers vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
ToString() |
Vrátí řetězcovou reprezentaci objektu Control . (Zděděno od Control) |
TransformToAncestor(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného Visual nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného Visual3D nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToDescendant(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual na potomka zadaného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToVisual(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TranslatePoint(Point, UIElement) |
Přeloží bod relativní k tomuto prvku na souřadnice, které jsou relativní k zadanému prvku. (Zděděno od UIElement) |
TryFindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem, a pokud ho najde, vrátí ho. (Zděděno od FrameworkElement) |
Undo() |
Vrátí zpět poslední příkaz Zpět. Jinými slovy vrátí zpět poslední jednotku pro vrácení zpět v zásobníku vrácení zpět. (Zděděno od TextBoxBase) |
UnregisterName(String) |
Zjednodušuje přístup k NameScope metodě zrušení registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
UpdateDefaultStyle() |
Znovu použije výchozí styl na aktuální FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
UpdateLayout() |
Zajišťuje, aby všechny vizuální podřízené prvky tohoto prvku byly správně aktualizovány pro rozložení. (Zděděno od UIElement) |
VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Událost
ContextMenuClosing |
Vyvolá se těsně před jakoukoli místní nabídkou v elementu je zavřena. (Zděděno od FrameworkElement) |
ContextMenuOpening |
Vyvolá se při otevření jakékoli místní nabídky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
DataContextChanged |
Vyvolá se při změně kontextu dat pro tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
DragEnter |
Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení s tímto prvkem jako cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
DragLeave |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako počátek přetažení. (Zděděno od UIElement) |
DragOver |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciálním cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
Drop |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost dropu s tímto prvkem jako cílem dropu. (Zděděno od UIElement) |
FocusableChanged |
Nastane, když se změní hodnota Focusable vlastnosti. (Zděděno od UIElement) |
GiveFeedback |
Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení, která zahrnuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
GotFocus |
Nastane, když tento prvek získá logický fokus. (Zděděno od UIElement) |
GotKeyboardFocus |
Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
GotMouseCapture |
Nastane, když tento prvek zachytí myš. (Zděděno od UIElement) |
GotStylusCapture |
Nastane, když tento prvek zachytí pero. (Zděděno od UIElement) |
GotTouchCapture |
Nastane při zachycení dotykového ovládání tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
Initialized |
Vyvolá se při FrameworkElement inicializaci. Tato událost se shoduje s případy, kdy se hodnota IsInitialized vlastnosti změní z |
IsEnabledChanged |
Nastane při změně hodnoty IsEnabled vlastnosti u tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsHitTestVisibleChanged |
Nastane při změně hodnoty IsHitTestVisible vlastnosti závislosti na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocusedChanged |
Nastane, když se hodnota IsKeyboardFocused vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Nastane, když se hodnota IsKeyboardFocusWithin vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCapturedChanged |
Nastane, když se hodnota IsMouseCaptured vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Nastane, když se změní hodnota IsMouseCaptureWithinProperty tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Nastane, když se hodnota IsMouseDirectlyOver vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusCapturedChanged |
Nastane, když se hodnota IsStylusCaptured vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Nastane, když se hodnota IsStylusCaptureWithin vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Nastane, když se hodnota IsStylusDirectlyOver vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
IsVisibleChanged |
Nastane, když se hodnota IsVisible vlastnosti změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
KeyDown |
Nastane při stisknutí klávesy, když je fokus na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
KeyUp |
Nastane při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
LayoutUpdated |
Nastane při rozložení různých vizuálních prvků přidružených k aktuálním Dispatcher změnám. (Zděděno od UIElement) |
Loaded |
Nastane, když je prvek rozložen, vykreslen a připraven k interakci. (Zděděno od FrameworkElement) |
LostFocus |
Nastane, když tento prvek ztratí logický fokus. (Zděděno od UIElement) |
LostKeyboardFocus |
Nastane v případě, že klávesnice již není zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
LostMouseCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí zachytávání myší. (Zděděno od UIElement) |
LostStylusCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí pero capture. (Zděděno od UIElement) |
LostTouchCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí dotykový záznam. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationBoundaryFeedback |
Nastane, když manipulace narazí na hranici. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationCompleted |
Nastane při dokončení manipulace a setrvačnosti objektu UIElement . (Zděděno od UIElement) |
ManipulationDelta |
Nastane, když při manipulaci změní pozici vstupního zařízení. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Nastane, když vstupní zařízení ztratí kontakt s objektem UIElement během manipulace a začne setrvačnost. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationStarted |
Nastane, když vstupní zařízení zahájí manipulaci s objektem UIElement . (Zděděno od UIElement) |
ManipulationStarting |
Nastane při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci. (Zděděno od UIElement) |
MouseDoubleClick |
Nastane při kliknutí na tlačítko myši dvakrát nebo vícekrát. (Zděděno od Control) |
MouseDown |
Nastane při stisknutí libovolného tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseEnter |
Nastane, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
MouseLeave |
Nastane, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
MouseLeftButtonDown |
Nastane při stisknutí levého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseLeftButtonUp |
Dochází při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši přesune, když se přesunete přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
MouseRightButtonDown |
Nastane při stisknutí pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseRightButtonUp |
Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseUp |
Nastane při uvolnění libovolného tlačítka myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDragEnter |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDragLeave |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako původem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDragOver |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDrop |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost vyřazení s tímto prvkem jako cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewGiveFeedback |
Vyvolá se při spuštění operace přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewGotKeyboardFocus |
Vyvolá se, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewKeyDown |
Vyvolá se při stisknutí klávesy, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
PreviewKeyUp |
Vyvolá se při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
PreviewLostKeyboardFocus |
Vyvolá se, když klávesnice již není zaměřen na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseDoubleClick |
Nastane, když uživatel dvakrát nebo vícekrát klikne na tlačítko myši. (Zděděno od Control) |
PreviewMouseDown |
Vyvolá se při stisknutí libovolného tlačítka myši, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseMove |
Vyvolá se při přesunutí ukazatele myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseRightButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseRightButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseUp |
Vyvolá se při jakékoli tlačítko myši je uvolněna, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewQueryContinueDrag |
Vyvolá se, když během operace přetažení dojde ke změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí tlačítka pera, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusButtonUp |
Vyvolá se při stylus tlačítko je uvolněn, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusDown |
Vyvolá se, když se pero dotkne digitizátoru, když je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusInAirMove |
Nastane, když pero přesune prvek, aniž by se skutečně dotknul digitizér. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitalizátoru, aby bylo možné zjistit, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusMove |
Vyvolá se při přesunutí pera přes prvek. Pero musí být při zjišťování digitalizátorem posunuto k vyvolání této události, jinak PreviewStylusInAirMove je místo toho vyvolána. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusOutOfRange |
Vyvolá se v případě, že pero je příliš daleko od digitalizátoru na to, aby bylo možné zjistit. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusSystemGesture |
Vyvolá se, když uživatel provede jedno z několika gest perem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusUp |
Vyvolá se, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTextInput |
Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTouchDown |
Vyvolá se, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTouchMove |
Vyvolá se, když se prst pohybuje na obrazovce, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTouchUp |
Vyvolá se při zvednutí prstu z obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
QueryContinueDrag |
Vyvolá se, když během operace přetažení dojde ke změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši. (Zděděno od UIElement) |
QueryCursor |
Vyvolá se, když je kurzor požadován k zobrazení. Tato událost je vyvolána u prvku pokaždé, když se ukazatel myši přesune na nové místo, což znamená, že objekt kurzoru může být nutné změnit na základě jeho nové pozice. (Zděděno od UIElement) |
RequestBringIntoView |
Vyvolá se při BringIntoView(Rect) je volána u tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
SelectionChanged |
Vyvolá se při změně výběru textu. (Zděděno od TextBoxBase) |
SizeChanged |
Vyvolá se při změně ActualHeightActualWidth nebo vlastnosti hodnotu tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
SourceUpdated |
Vyvolá se při změně zdrojové hodnoty pro všechny existující vazby vlastnosti na tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
StylusButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí tlačítka pera, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
StylusButtonUp |
Vyvolá se při stylus tlačítko je uvolněn, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
StylusDown |
Vyvolá se, když se pero dotkne digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
StylusEnter |
Vyvolá se, když pero přejde na hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
StylusInAirMove |
Nastane, když pero přesune prvek, aniž by se skutečně dotknul digitizér. (Zděděno od UIElement) |
StylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitalizátoru, aby bylo možné zjistit, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
StylusLeave |
Vyvolá se, když pero opustí hranice prvku. (Zděděno od UIElement) |
StylusMove |
Vyvolá se při přesunutí pera přes tento prvek. Pokud chcete vyvolat tuto událost, musí se pero pohybovat na digitalizátoru. StylusInAirMove V opačném případě je místo toho vyvolána hodnota . (Zděděno od UIElement) |
StylusOutOfRange |
Nastane, když pero je příliš daleko od digitalizátoru být detekován, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
StylusSystemGesture |
Vyvolá se, když uživatel provede jedno z několika gest perem. (Zděděno od UIElement) |
StylusUp |
Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, když je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TargetUpdated |
Vyvolá se při změně cílové hodnoty pro libovolnou vazbu vlastnosti na tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
TextChanged |
Vyvolá se při změně obsahu v textovém prvku. (Zděděno od TextBoxBase) |
TextInput |
Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
ToolTipClosing |
Vyskytuje se těsně před jakýmkoli popisem prvku je uzavřen. (Zděděno od FrameworkElement) |
ToolTipOpening |
Vyvolá se při otevření jakéhokoli popisu prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
TouchDown |
Vyvolá se, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TouchEnter |
Vyvolá se při dotyku se přesune z vnějšku do vnitřních hranic tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TouchLeave |
Vyvolá se při dotyku se přesune z vnitřní do vnější hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TouchMove |
Vyvolá se, když se prst pohybuje na obrazovce, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TouchUp |
Vyvolá se při zvednutí prstu z obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
Unloaded |
Vyvolá se při odebrání elementu ze stromu prvků načtených prvků. (Zděděno od FrameworkElement) |
Explicitní implementace rozhraní
IAddChild.AddChild(Object) |
Ve všech případech vyvolá výjimku. (Zděděno od TextBox) |
IAddChild.AddText(String) |
Přidá textový obsah uzlu do objektu . (Zděděno od TextBox) |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
Popis tohoto členu najdete v IsAmbientPropertyAvailable(String) metodě . (Zděděno od FrameworkElement) |