TextChange Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Obsahuje informace o změnách, ke kterým dojde v TextChanged události.
public ref class TextChange
public class TextChange
type TextChange = class
Public Class TextChange
- Dědičnost
-
TextChange
Poznámky
Objekt TextChange určuje, kde došlo ke změně v objektu TextBox nebo RichTextBox. Vlastnost Offset určuje pozici změny, AddedLength vlastnost určuje, kolik symbolů bylo přidáno, a RemovedLength vlastnost určuje, kolik symbolů bylo odebráno. Když ke změně dojde v TextBox, symbol je jeden znak. Když dojde ke změně v RichTextBox, symbol je jeden z následujících:
Levá nebo uzavírací značka prvku TextElement .
Prvek UIElement obsažený v objektu InlineUIContainer nebo BlockUIContainer. Všimněte si, že takový symbol UIElement se vždy počítá jako přesně jeden symbol; jakýkoli další obsah nebo prvky obsažené v objektu UIElement se nezapočítávají jako symboly.
Každý 16bitový znak Unicode uvnitř textového Run prvku.
TextChange je zaveden v rozhraní .NET Framework verze 3.5. Další informace najdete v tématu Verze a závislosti.
Vlastnosti
AddedLength |
Získá nebo nastaví počet symbolů, které byly přidány do ovládacího prvku. |
Offset |
Získá nebo nastaví pozici, na které došlo ke změně. |
RemovedLength |
Získá nebo nastaví počet symbolů, které byly odebrány z ovládacího prvku. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |