AccessibleObject.IAccessible.accHitTest(Int32, Int32) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky. Popis tohoto člena najdete v tématu accHitTest(Int32, Int32).
virtual System::Object ^ Accessibility.IAccessible.accHitTest(int xLeft, int yTop) = Accessibility::IAccessible::accHitTest;
object IAccessible.accHitTest (int xLeft, int yTop);
object? IAccessible.accHitTest (int xLeft, int yTop);
abstract member Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
override this.Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
Function accHitTest (xLeft As Integer, yTop As Integer) As Object Implements IAccessible.accHitTest
Parametry
- xLeft
- Int32
Vodorovná souřadnice.
- yTop
- Int32
Svislá souřadnice.
Návraty
Přístupný objekt v bodě určeném pomocí xLeft
a yTop
.
Implementuje
Poznámky
Následující tabulka popisuje typy objektů, které IAccessible.accHitTest může metoda vrátit.
Typ | Description |
---|---|
IAccessible | Přístupný objekt v zadaném směru. |
integer | 0, pokud je zadaný bod buď aktuálním objektem, nebo mimo jeho hranice; jinak podřízené ID, které identifikuje přístupný objekt v zadaném směru. |
Tento člen je explicitní implementace členu rozhraní. Lze jej použít pouze v AccessibleObject případě, že je instance přetypovaná na IAccessible rozhraní.