AutoCompleteStringCollection Třída

Definice

Obsahuje kolekci řetězců, které se mají použít pro funkci automatického dokončování v určitých ovládacích prvcích model Windows Forms.

public ref class AutoCompleteStringCollection : System::Collections::IList
public class AutoCompleteStringCollection : System.Collections.IList
type AutoCompleteStringCollection = class
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class AutoCompleteStringCollection
Implements IList
Dědičnost
AutoCompleteStringCollection
Implementuje

Konstruktory

AutoCompleteStringCollection()

Inicializuje novou instanci AutoCompleteStringCollection třídy.

Vlastnosti

Count

Získá počet položek v .AutoCompleteStringCollection

IsReadOnly

Získá hodnotu označující, zda obsah kolekce je jen pro čtení.

IsSynchronized

Získá hodnotu označující, zda je přístup k AutoCompleteStringCollection je synchronizován (bez vláken).

Item[Int32]

Získá nebo nastaví prvek u zadaného indexu.

SyncRoot

Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k AutoCompleteStringCollection.

Metody

Add(String)

Vloží do kolekce nový String objekt.

AddRange(String[])

Přidá prvky String kolekce na konec.

Clear()

Odebere z kolekce všechny řetězce.

Contains(String)

Označuje, zda String existuje v rámci kolekce.

CopyTo(String[], Int32)

Zkopíruje String pole objektů do kolekce počínaje zadanou pozicí.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetEnumerator()

Vrátí enumerátor, který iteruje přes AutoCompleteStringCollection.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IndexOf(String)

Získá pozici zadaného řetězce v kolekci.

Insert(Int32, String)

Vloží řetězec do konkrétního indexu v kolekci.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnCollectionChanged(CollectionChangeEventArgs)

CollectionChanged Vyvolá událost.

Remove(String)

Odebere řetězec z kolekce.

RemoveAt(Int32)

Odebere řetězec v zadaném indexu.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Událost

CollectionChanged

Nastane při změně kolekce.

Explicitní implementace rozhraní

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Zkopíruje řetězce kolekce na Array, počínaje konkrétním Array indexem. Popis tohoto člena najdete v tématu CopyTo(Array, Int32).

IList.Add(Object)

Přidá do kolekce řetězec. Popis tohoto člena najdete v tématu Add(Object).

IList.Contains(Object)

Určuje, kde kolekce obsahuje zadaný řetězec. Popis tohoto člena najdete v tématu Contains(Object).

IList.IndexOf(Object)

Určuje index zadaného řetězce v kolekci. Popis tohoto člena najdete v tématu IndexOf(Object).

IList.Insert(Int32, Object)

Vloží položku do kolekce v zadaném indexu. Popis tohoto člena najdete v tématu Insert(Int32, Object).

IList.IsFixedSize

Získá hodnotu označující, zda kolekce má pevnou velikost. Popis tohoto člena najdete v tématu IsFixedSize.

IList.IsReadOnly

Získá hodnotu, která udává, zda je kolekce určena jen pro čtení. Popis tohoto člena najdete v tématu IsReadOnly.

IList.Item[Int32]

Získá element v zadaném indexu. Popis tohoto člena najdete v tématu Item[Int32].

IList.Remove(Object)

Odebere první výskyt konkrétního řetězce z kolekce. Popis tohoto člena najdete v tématu Remove(Object).

Metody rozšíření

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede objekt na IEnumerableIQueryable.

Platí pro