LegendCell Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje buňku legendy v položce legendy.
public ref class LegendCell : System::Windows::Forms::DataVisualization::Charting::ChartNamedElement
public class LegendCell : System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.ChartNamedElement
type LegendCell = class
inherit ChartNamedElement
Public Class LegendCell
Inherits ChartNamedElement
- Dědičnost
Poznámky
Legenda je naplněna položkami legendy, které jsou reprezentovány objektem LegendItemsCollection. Tyto položky legendy se skládají z jednotlivých buněk legendy, které jsou následně reprezentovány objektem LegendCellCollection.
Konstruktory
LegendCell() |
Inicializuje novou instanci LegendCell třídy. |
LegendCell(LegendCellType, String) |
Inicializuje novou instanci LegendCell třídy se zadaným typem buňky a parametrem |
LegendCell(LegendCellType, String, ContentAlignment) |
Inicializuje novou instanci LegendCell třídy se zadaným typem buňky, zarovnáním obsahu a parametrem |
LegendCell(String) |
Inicializuje novou instanci LegendCell třídy pomocí parametru |
Vlastnosti
Alignment |
Získá nebo nastaví zarovnání obsahu buňky legendy. |
BackColor |
Získá nebo nastaví barvu pozadí buňky legendy. |
CellSpan |
Získá nebo nastaví počet vodorovných buněk použitých k kreslení obsahu buňky legendy. |
CellType |
Získá nebo nastaví typ buňky legendy, který se používá k definování obsahu buňky legendy. |
Font |
Získá nebo nastaví písmo pro buňku legendy. |
ForeColor |
Získá nebo nastaví barvu textu buňky legendy. |
Image |
Získá nebo nastaví název obrázku v buňce legendy. |
ImageSize |
Získá nebo nastaví velikost obrázku v buňce legendy. |
ImageTransparentColor |
Získá nebo nastaví barvu, která bude nahrazena průhlednou barvou při kreslení obrázku. |
Legend |
Získá legendu, do které patří tato buňka. |
LegendItem |
Získá položku legendy, do které patří tato buňka. |
Margins |
Získá nebo nastaví okraje buňky legendy. |
Name |
Získá nebo nastaví název buňky legendy. |
SeriesSymbolSize |
Získá nebo nastaví velikost symbolu řady, který se zobrazí v buňce legendy. |
Tag |
Získá nebo nastaví objekt přidružený k tomuto prvku grafu. (Zděděno od ChartElement) |
Text |
Získá nebo nastaví text buňky legendy. |
ToolTip |
Získá nebo nastaví text popisu pro buňku legendy. |
Metody
Dispose() |
Uvolní prostředky používané nástrojem ChartElement. (Zděděno od ChartElement) |
Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané LegendCell nástrojem a volitelně uvolní spravované prostředky. |
Equals(Object) |
Určuje, zda se zadaná Object hodnota rovná aktuální ChartElementhodnotě . (Zděděno od ChartElement) |
GetHashCode() |
Vrátí hashovací funkci pro konkrétní typ. (Zděděno od ChartElement) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální Objecthodnotu . (Zděděno od ChartElement) |