ShortcutKeysEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Poskytuje editor pro výběr klávesových zkratek.
public ref class ShortcutKeysEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class ShortcutKeysEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.Security.SecurityCritical]
public class ShortcutKeysEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.CLSCompliant(false)]
public class ShortcutKeysEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type ShortcutKeysEditor = class
inherit UITypeEditor
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ShortcutKeysEditor = class
inherit UITypeEditor
[<System.CLSCompliant(false)>]
type ShortcutKeysEditor = class
inherit UITypeEditor
Public Class ShortcutKeysEditor
Inherits UITypeEditor
- Dědičnost
- Atributy
Konstruktory
ShortcutKeysEditor() |
Inicializuje novou instanci ShortcutKeysEditor třídy. |
Vlastnosti
IsDropDownResizable |
Získá hodnotu označující, jestli má uživatel změnit velikost rozevíracích editorů. (Zděděno od UITypeEditor) |
Metody
EditValue(IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() . (Zděděno od UITypeEditor) |
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Upraví danou hodnotu objektu pomocí stylu editoru poskytnutého metodou GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) . |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetEditStyle() |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) . (Zděděno od UITypeEditor) |
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue . |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetPaintValueSupported() |
Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Určuje, zda zadaný kontext podporuje malování reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na zadané plátno. (Zděděno od UITypeEditor) |
PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Nakreslí reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgsobjektu . (Zděděno od UITypeEditor) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |