FontDialog Třída

Definice

Vyzve uživatele, aby zvolil písmo z těch nainstalovaných na místním počítači.

public ref class FontDialog : System::Windows::Forms::CommonDialog
public class FontDialog : System.Windows.Forms.CommonDialog
type FontDialog = class
    inherit CommonDialog
Public Class FontDialog
Inherits CommonDialog
Dědičnost

Příklady

Následující příklad kódu používá ShowDialog k zobrazení FontDialog. Tento kód vyžaduje, aby již Form byl vytvořen pomocí TextBox tlačítka a a je na něm umístěné tlačítko. Vyžaduje také vytvoření fontDialog1 . Obsahuje Font informace o velikosti, ale ne informace o barvě.

private:
   void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      fontDialog1->ShowColor = true;

      fontDialog1->Font = textBox1->Font;
      fontDialog1->Color = textBox1->ForeColor;

      if ( fontDialog1->ShowDialog() != ::DialogResult::Cancel )
      {
         textBox1->Font = fontDialog1->Font;
         textBox1->ForeColor = fontDialog1->Color;
      }
   }
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
 {
    fontDialog1.ShowColor = true;

    fontDialog1.Font = textBox1.Font;
    fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor;

    if(fontDialog1.ShowDialog() != DialogResult.Cancel )
    {
       textBox1.Font = fontDialog1.Font ;
       textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color;
    }
 }
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
    fontDialog1.ShowColor = True

    fontDialog1.Font = textBox1.Font
    fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor

    If fontDialog1.ShowDialog() <> DialogResult.Cancel Then
        textBox1.Font = fontDialog1.Font
        textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color
    End If
End Sub

Poznámky

Zděděný člen ShowDialog musí být vyvolán, aby se vytvořilo toto konkrétní společné dialogové okno. HookProc lze přepsat, aby implementovaly konkrétní funkce háku dialogového okna.

Při vytváření instance FontDialogjsou některé vlastnosti pro čtení a zápis nastaveny na počáteční hodnoty. Seznam těchto hodnot naleznete v konstruktoru FontDialog .

Konstruktory

Name Description
FontDialog()

Inicializuje novou instanci FontDialog třídy.

Pole

Name Description
EventApply

Vlastní Apply událost.

Vlastnosti

Name Description
AllowScriptChange

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda uživatel může změnit znakovou sadu zadanou v poli se seznamem Skript zobrazit jinou znakovou sadu než aktuálně zobrazenou.

AllowSimulations

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda dialogové okno umožňuje simulace písem rozhraní grafického zařízení (GDI).

AllowVectorFonts

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda dialogové okno umožňuje výběr vektorové písmo.

AllowVerticalFonts

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda dialogové okno zobrazuje svislá i vodorovná písma nebo pouze vodorovná písma.

CanRaiseEvents

Získá hodnotu určující, zda komponenta může vyvolat událost.

(Zděděno od Component)
Color

Získá nebo nastaví vybranou barvu písma.

Container

Získá ten IContainer , který obsahuje Component.

(Zděděno od Component)
DesignMode

Získá hodnotu, která označuje, zda Component je aktuálně v režimu návrhu.

(Zděděno od Component)
Events

Získá seznam obslužných rutin událostí, které jsou připojeny k tomuto Component.

(Zděděno od Component)
FixedPitchOnly

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda dialogové okno umožňuje pouze výběr písem s pevnou roztečí.

Font

Získá nebo nastaví vybrané písmo.

FontMustExist

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda dialogové okno určuje chybový stav, pokud se uživatel pokusí vybrat písmo nebo styl, který neexistuje.

MaxSize

Získá nebo nastaví maximální velikost bodu, který uživatel může vybrat.

MinSize

Získá nebo nastaví minimální velikost bodu, který může uživatel vybrat.

Options

Získá hodnoty pro inicializaci FontDialog.

ScriptsOnly

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda dialogové okno umožňuje výběr písem pro všechny znakové sady jiných výrobců než OEM a symbolů, stejně jako znakovou sadu ANSI.

ShowApply

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda dialogové okno obsahuje tlačítko Použít .

ShowColor

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda dialogové okno zobrazí volbu barvy.

ShowEffects

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda dialogové okno obsahuje ovládací prvky, které uživateli umožňují zadat přeškrtnuté, podtržení a možnosti barvy textu.

ShowHelp

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda dialogové okno zobrazí tlačítko Nápověda.

Site

Získá nebo nastaví ISite objektu Component.

(Zděděno od Component)
Tag

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje data o ovládacím prvku.

(Zděděno od CommonDialog)

Metody

Name Description
CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru sloužícího ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Component.

(Zděděno od Component)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané Component a volitelně uvolní spravované prostředky.

(Zděděno od Component)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Vrátí objekt, který představuje službu poskytovanou objektem Component nebo jeho Container.

(Zděděno od Component)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
HookProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

Určuje běžnou proceduru háku dialogového okna, která se přepíše pro přidání konkrétních funkcí do společného dialogového okna.

InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
OnApply(EventArgs)

Apply Vyvolá událost.

OnHelpRequest(EventArgs)

HelpRequest Vyvolá událost.

(Zděděno od CommonDialog)
OwnerWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

Definuje proceduru okna vlastníka, která je přepsána pro přidání konkrétní funkce do společného dialogového okna.

(Zděděno od CommonDialog)
Reset()

Obnoví všechny možnosti dialogového okna na výchozí hodnoty.

RunDialog(IntPtr)

Určuje dialogové okno soubor.

ShowDialog()

Spustí společné dialogové okno s výchozím vlastníkem.

(Zděděno od CommonDialog)
ShowDialog(IWin32Window)

Spustí společné dialogové okno se zadaným vlastníkem.

(Zděděno od CommonDialog)
ToString()

Načte řetězec, který obsahuje název aktuálního písma vybraného v dialogovém okně.

Událost

Name Description
Apply

Nastane, když uživatel klikne na tlačítko Použít v dialogovém okně písmo.

Disposed

Nastane, když komponenta je uvolněna voláním Dispose() metody.

(Zděděno od Component)
HelpRequest

Nastane, když uživatel klikne na tlačítko Nápověda v běžném dialogovém okně.

(Zděděno od CommonDialog)

Platí pro

Viz také