Sdílet prostřednictvím


InertiaRotationBehavior2D Třída

Definice

Popisuje požadované chování otáčení procesoru inertia.

public ref class InertiaRotationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaRotationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaRotationBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaRotationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Dědičnost
InertiaRotationBehavior2D

Konstruktory

InertiaRotationBehavior2D()

Inicializuje novou instanci InertiaRotationBehavior2D třídy.

Vlastnosti

DesiredDeceleration

Získá nebo nastaví požadovanou úhlovou deceleraci v radiánech na milisekund kvadraci.

DesiredRotation

Získá nebo nastaví požadované otočení v radiánech.

InitialVelocity

Získá nebo nastaví počáteční rotační rychlost v radiánech na milisekundu.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro