BitmapEncoder Třída

Definice

Zakóduje kolekci objektů do datového BitmapFrame proudu obrázku.

public ref class BitmapEncoder abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class BitmapEncoder : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type BitmapEncoder = class
    inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class BitmapEncoder
Inherits DispatcherObject
Dědičnost
BitmapEncoder
Odvozené

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít odvozenou TiffBitmapEncoder třídu k kódování obrázku.

FileStream stream = new FileStream("empty.tif", FileMode.Create);
TiffBitmapEncoder encoder = new TiffBitmapEncoder();
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString());
encoder.Save(stream);
Dim stream As New FileStream("empty.tif", FileMode.Create)
Dim encoder As New TiffBitmapEncoder()
Dim myTextBlock As New TextBlock()
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString()
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image))
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString())
encoder.Save(stream)

Poznámky

Odvozený kodek může také poskytovat podporu specializovaných vlastností kódování, které slouží k určení způsobu kódování rastrového obrázku. Kodek může například podporovat specializované rutiny komprese nebo prokládání zakódovaného obrázku.

Pro libovolný odvozený kodér můžete zadat více snímků, i když rastrový formát podporuje jenom jeden rámec. V tomto případě se uloží pouze první snímek.

Kolekci snímků lze zakódovat po jednom do libovolného počtu datových proudů souborů.

Kódování nefunguje v částečném vztahu důvěryhodnosti. Informace o částečném vztahu důvěryhodnosti najdete v tématu Zabezpečení částečné důvěryhodnosti WPF .

Konstruktory

BitmapEncoder()

Inicializuje novou instanci BitmapEncoder třídy.

Vlastnosti

CodecInfo

Získá informace, které popisují tento kodek.

ColorContexts

Získá nebo nastaví hodnotu, která představuje barevný profil přidružený k tomuto kodéru.

Dispatcher

Získá to DispatcherObject je přidruženoDispatcher.

(Zděděno od DispatcherObject)
Frames

Získá nebo nastaví jednotlivé snímky v rámci obrázku.

Metadata

Získá nebo nastaví metadata, která budou přidružena k tomuto rastru během kódování.

Palette

Získá nebo nastaví hodnotu, která představuje BitmapPalette kódovaný rastrový obrázek.

Preview

Získá nebo nastaví BitmapSource , který představuje globální náhled rastrového obrázku, pokud existuje.

Thumbnail

Získá nebo nastaví BitmapSource , který představuje globální vloženou miniaturu.

Metody

CheckAccess()

Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
Create(Guid)

BitmapEncoder Vytvoří z objektuGuid, který identifikuje požadovaný formát rastrového obrázku.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
Save(Stream)

Zakóduje rastrový obrázek do zadaného Streamobrázku .

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
VerifyAccess()

Vynucuje, aby volající vlákno má k tomuto DispatcherObjectpřístupu přístup .

(Zděděno od DispatcherObject)

Platí pro

Viz také