GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
GeneralTransform3D Přidá objekt na konec kolekce.
public:
virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)
Parametry
- value
- GeneralTransform3D
Přidání GeneralTransform3D na konec kolekce
Implementuje
Výjimky
value
je null
.
Poznámky
Na rozdíl od typických implementací tato implementace vyvolá při pokusu ICollection<T>.Addo přidání null
.ArgumentException
Addje zaveden v .NET Framework verze 3.5. Další informace najdete v tématu Verze a závislosti.