GeneralTransform3DCollection.CopyTo(GeneralTransform3D[], Int32) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
GeneralTransform3D Zkopíruje objekty v kolekci do pole GeneralTransform3D objektů počínaje zadanou polohou indexu.
public:
virtual void CopyTo(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^> ^ array, int index);
public void CopyTo (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] array, int index);
abstract member CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
override this.CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
Public Sub CopyTo (array As GeneralTransform3D(), index As Integer)
Parametry
- array
- GeneralTransform3D[]
Cílové pole.
- index
- Int32
Pozice indexu založená na nule, kde začíná kopírování.
Implementuje
Výjimky
array
je null
.
Hodnota index
je menší než nula.
Pole array
je multidimenzionální.
-nebo-
Počet položek ve zdrojové kolekci je větší než dostupné místo od index
konce cíle array
.
Poznámky
CopyToje zaveden v .NET Framework verze 3.5. Další informace najdete v tématu Verze a závislosti.