GeneralTransform3DCollection.Enumerator Struktura
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Výčty GeneralTransform3D položek v souboru GeneralTransform3DCollection.
public: value class GeneralTransform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^>
public struct GeneralTransform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D>
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
interface IDisposable
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure GeneralTransform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of GeneralTransform3D)
- Dědičnost
- Implementuje
Poznámky
GeneralTransform3DCollection.Enumeratorje zaveden v .NET Framework verze 3.5. Další informace najdete v tématu Verze a závislosti.
Vlastnosti
Current |
Získá aktuální prvek v kolekci. |
Metody
MoveNext() |
Přejde výčet na další prvek v kolekci. |
Reset() |
Obnoví enumerátor na jeho počáteční pozici, což je před prvním prvkem v kolekci. |
Explicitní implementace rozhraní
IDisposable.Dispose() |
Popis tohoto člena najdete v tématu Dispose(). |
IEnumerator.Current |
Popis tohoto člena najdete v tématu Current. |