Sdílet prostřednictvím


NavigationWindow Třída

Definice

Představuje okno, které podporuje navigaci v obsahu.

public ref class NavigationWindow : System::Windows::Window
public ref class NavigationWindow : System::Windows::Window, System::Windows::Markup::IUriContext
[System.Windows.Markup.ContentProperty]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))]
public class NavigationWindow : System.Windows.Window
[System.Windows.Markup.ContentProperty]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))]
public class NavigationWindow : System.Windows.Window, System.Windows.Markup.IUriContext
[<System.Windows.Markup.ContentProperty>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))>]
type NavigationWindow = class
    inherit Window
[<System.Windows.Markup.ContentProperty>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_NavWinCP", Type=typeof(System.Windows.Controls.ContentPresenter))>]
type NavigationWindow = class
    inherit Window
    interface IUriContext
Public Class NavigationWindow
Inherits Window
Public Class NavigationWindow
Inherits Window
Implements IUriContext
Dědičnost
Atributy
Implementuje

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak vytvořit NavigationWindow.

<NavigationWindow 
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    x:Class="MainWindow"
    Title="NavigationWindow Sample"
    Source="http://www.microsoft.com" />

Poznámky

NavigationWindow se odvozuje z Window a rozšiřuje ho o možnost přejít na obsah a zobrazit ho.

Obsah může být libovolný objekt rozhraní .NET Framework nebo soubor HTML. Obecně platí, že Page objekt je upřednostňovaným způsobem zabalení obsahu pro navigaci.

Obsah lze přejít na nastavením Source vlastnost s identifikátorem URI požadovaného obsahu. Obsah lze navíc procházet pomocí jednoho z následujících přetížení Navigate metody:

Při přechodu na obsah podle identifikátoru URI NavigationWindow vrátí objekt, který obsahuje obsah.

Poznámka

Navigace podle identifikátoru URI podporuje také navigaci na fragment obsahu. Viz FragmentNavigation.

Případně lze obsah přejít na pomocí jednoho z přetížení metody Navigate, které přijímá objekt:

Životnost navigace se dá sledovat pomocí následujících událostí:

Ne všechny události jsou vyvolány pokaždé, když dojde k navigaci; sada událostí, které jsou vyvolány, je určena typem navigace (obsah nebo fragment obsahu) a způsobem dokončení navigace (zrušeno, zastaveno nebo selhalo).

Následující obrázek znázorňuje posloupnost, ve které se tyto události aktivují:

vývojového diagramu navigace na stránce

Během navigace NavigationWindow poskytuje informace o obsahu, na který se přechází, včetně identifikátoru URI obsahu, na který se přechází (Source), identifikátor URI aktuálního obsahu (CurrentSource) a objekt, který obsahuje obsah, na který byl přecházen (Content).

Při přechodu na obsah NavigationWindow zaznamenává navigaci jako položku v historii navigace. Položka se přidá do historie navigace zpět, když dojde k nové navigaci, voláním Navigate metody, nebo přechodem na položku v historii navigace vpřed voláním GoForward. Položka se přidá do historie navigace vpřed tak, že přejdete na položku v historii zpětné navigace voláním GoBack. CanGoBack a CanGoForward sestavu, zda existují položky v historii navigace dozadu a dopředu.

Při prvním přechodu k jedné části obsahu z jiné části obsahu se NavigationWindow automaticky zobrazí navigační uživatelské rozhraní, které umožňuje uživatelům přecházet zpět a vpřed prostřednictvím historie navigace. Můžete nakonfigurovat, když se zobrazí navigační uživatelské rozhraní nastavením vlastnosti ShowsNavigationUI.

Nejnovější položku v historii zpětné navigace lze odebrat voláním RemoveBackEntry.

NavigationWindow neukládá instanci objektu obsahu v historii navigace. Místo toho NavigationWindow vytvoří novou instanci objektu obsahu při každém přechodu pomocí historie navigace. Toto chování je navržené tak, aby se zabránilo nadměrné spotřebě paměti při přechodu na velké množství a velké části obsahu. V důsledku toho se stav obsahu nepamatuje z jedné navigace na další. WPF však poskytuje několik technik, pomocí kterých můžete uložit část stavu pro část obsahu v historii navigace.

Pomocí AddBackEntrysi také můžete zapamatovat více sad stavu pro jednu instanci stránky.

NavigationWindow je jedním ze dvou navigátorů v WPF, druhý je Frame. Navigátor je v podstatě třída, která podporuje historii navigace a navigace. XBAPs vizuálně používají Internet Explorer jako navigátor k zajištění integrovaného uživatelského prostředí. XBAPs však ve skutečnosti používají NavigationWindow jako navigátor; vlastnost MainWindow objektu XBAP spuštěného v aplikaci Internet Explorer vrátí odkaz na NavigationWindowa historie navigace spravovaná NavigationWindow je integrovaná s historií navigace spravovanou aplikací Internet Explorer.

Model obsahu:NavigationWindow je ContentControl, což znamená, že NavigationWindow může obsahovat obsah, jako je text, obrázky nebo panely. NavigationWindow je také kořenový prvek a v důsledku toho nemůže být součástí obsahu jiného prvku. Další informace o modelu obsahu pro Buttonnaleznete v tématu WPF Content Model.

Přizpůsobení ovládacího prvku NavigationWindow

Chcete-li použít stejné nastavení vlastnosti na více ovládacích prvků NavigationWindow, použijte vlastnost Style. Výchozí ControlTemplate můžete upravit tak, aby ovládací prvek získal jedinečný vzhled. Další informace o vytvoření ControlTemplatenaleznete v tématu Přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením ovládacího prvku ControlTemplate. Informace o částech a stavech specifických pro NavigationWindownajdete v tématu Styly a šablony navigationwindow.

Vlastnosti závislosti pro tento ovládací prvek mohou být nastaveny výchozím stylem ovládacího prvku. Pokud je vlastnost nastavena ve výchozím stylu, vlastnost se může změnit z výchozí hodnoty, když se ovládací prvek zobrazí v aplikaci. Výchozí styl určuje, který motiv plochy se používá při spuštění aplikace.

Poznámka

Nastavení vlastnosti vizuálu má vliv pouze v případě, že tato vlastnost je přítomna ve výchozí šabloně ovládacího prvku a je nastavena pomocí TemplateBinding. Seznam vlastností vizuálu najdete v části Změna vizuální struktury ovládacího prvku oddílu Přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením ovládacího prvku ControlTemplate článku.

Konstruktory

NavigationWindow()

Inicializuje novou instanci NavigationWindow třídy.

Pole

BackStackProperty

Identifikuje vlastnost závislosti BackStack.

CanGoBackProperty

Identifikuje vlastnost závislosti CanGoBack.

CanGoForwardProperty

Identifikuje vlastnost závislosti CanGoForward.

ForwardStackProperty

Identifikuje vlastnost závislosti ForwardStack.

SandboxExternalContentProperty

Identifikuje vlastnost závislosti SandboxExternalContent.

ShowsNavigationUIProperty

Identifikuje vlastnost závislosti ShowsNavigationUI.

SourceProperty

Identifikuje vlastnost závislosti Source.

Vlastnosti

ActualHeight

Získá vykreslenou výšku tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
ActualWidth

Získá vykreslenou šířku tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
AllowDrop

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda lze tento prvek použít jako cíl operace přetažení. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
AllowsTransparency

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda klientská oblast okna podporuje průhlednost.

(Zděděno od Window)
AreAnyTouchesCaptured

Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen do tohoto prvku nebo jakékoli podřízené prvky ve vizuálním stromu.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesOver

Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu.

(Zděděno od UIElement)
Background

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BackStack

Získá IEnumerable, které používáte k vytvoření výčtu položek v historii zpětné navigace pro NavigationWindow.

BindingGroup

Získá nebo nastaví BindingGroup, který se používá pro prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
BitmapEffect
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví rastrový efekt, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
BitmapEffectInput
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví vstupní zdroj rastrového efektu, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
BorderBrush

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BorderThickness

Získá nebo nastaví tloušťku ohraničení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
CacheMode

Získá nebo nastaví reprezentaci UIElementv mezipaměti .

(Zděděno od UIElement)
CanGoBack

Získá hodnotu, která označuje, zda existuje alespoň jedna položka v historii zpětné navigace.

CanGoForward

Získá hodnotu, která označuje, zda existuje alespoň jedna položka v historii navigace vpřed.

Clip

Získá nebo nastaví geometrii použitou k definování obrysu obsahu prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
ClipToBounds

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda se má vystřižovat obsah tohoto prvku (nebo obsah pocházející z podřízených elementů tohoto prvku), aby se vešel do velikosti obsahujícího prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
CommandBindings

Získá kolekci CommandBinding objektů přidružených k tomuto prvku. CommandBinding umožňuje zpracování příkazů pro tento prvek a deklaruje propojení mezi příkazem, jeho událostmi a obslužnými rutinami připojenými tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
Content

Získá nebo nastaví obsah ContentControl.

(Zděděno od ContentControl)
ContentStringFormat

Získá nebo nastaví složený řetězec, který určuje, jak formátovat Content vlastnost, pokud je zobrazena jako řetězec.

(Zděděno od ContentControl)
ContentTemplate

Získá nebo nastaví šablonu dat použitou k zobrazení obsahu ContentControl.

(Zděděno od ContentControl)
ContentTemplateSelector

Získá nebo nastaví selektor šablony, který umožňuje zapisovač aplikace poskytnout vlastní logiku výběru šablony.

(Zděděno od ContentControl)
ContextMenu

Získá nebo nastaví prvek místní nabídky, který by se měl objevit vždy, když je místní nabídka požadována prostřednictvím uživatelského rozhraní (UI) z tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
CurrentSource

Získá identifikátor URI (Uniform Resource Identifier) obsahu, na který byl naposledy přešel.

Cursor

Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od FrameworkElement)
DataContext

Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když se účastní datové vazby.

(Zděděno od FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Získá nebo nastaví klíč, který se má použít k odkazování na styl pro tento ovládací prvek, při použití nebo definování stylů motivu.

(Zděděno od FrameworkElement)
DependencyObjectType

Získá DependencyObjectType, který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
DesiredSize

Získá velikost, kterou tento prvek vypočítá během průchodu míry procesu rozložení.

(Zděděno od UIElement)
DialogResult

Získá nebo nastaví výslednou hodnotu dialogového okna, což je hodnota vrácená z ShowDialog() metoda.

(Zděděno od Window)
Dispatcher

Získá Dispatcher tento DispatcherObject je přidružen.

(Zděděno od DispatcherObject)
Effect

Získá nebo nastaví rastrový efekt použít na UIElement. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr, který text a další prvky uživatelského rozhraní (UI) tok v libovolné nadřazené element, který řídí jejich rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
Focusable

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda prvek může přijímat fokus. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
FocusVisualStyle

Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, efektů nebo jiných vlastností stylu, které se použijí na tento prvek při zachycení fokusu klávesnice.

(Zděděno od FrameworkElement)
FontFamily

Získá nebo nastaví rodinu písem ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
FontSize

Získá nebo nastaví velikost písma.

(Zděděno od Control)
FontStretch

Získá nebo nastaví stupeň, ve kterém je písmo zhuštěno nebo rozbalené na obrazovce.

(Zděděno od Control)
FontStyle

Získá nebo nastaví styl písma.

(Zděděno od Control)
FontWeight

Získá nebo nastaví tloušťku nebo tloušťku zadaného písma.

(Zděděno od Control)
ForceCursor

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda má tento FrameworkElement vynutit uživatelské rozhraní vykreslit kurzor tak, jak deklaruje Cursor vlastnost.

(Zděděno od FrameworkElement)
Foreground

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí.

(Zděděno od Control)
ForwardStack

Získá IEnumerable, které používáte k vytvoření výčtu položek v historii zpětné navigace pro NavigationWindow.

HandlesScrolling

Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek podporuje posouvání.

(Zděděno od Control)
HasAnimatedProperties

Získá hodnotu označující, zda tento prvek má nějaké animované vlastnosti.

(Zděděno od UIElement)
HasContent

Získá hodnotu, která určuje, zda ContentControl obsahuje obsah.

(Zděděno od ContentControl)
HasEffectiveKeyboardFocus

Získá hodnotu, která označuje, zda UIElement má fokus.

(Zděděno od UIElement)
Height

Získá nebo nastaví navrženou výšku prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Získá nebo nastaví vlastnosti vodorovného zarovnání použité pro tento prvek, když se skládá v nadřazeném prvku, jako je panel nebo položky ovládacího prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Icon

Získá nebo nastaví ikonu okna.

(Zděděno od Window)
InheritanceBehavior

Získá nebo nastaví omezení rozsahu pro dědičnost hodnot vlastností, vyhledávání klíče prostředku a vyhledávání RelativeSource FindAncestor.

(Zděděno od FrameworkElement)
InputBindings

Získá kolekci vstupních vazeb přidružených k tomuto prvku.

(Zděděno od UIElement)
InputScope

Získá nebo nastaví kontext pro vstup používaný tímto FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsActive

Získá hodnotu, která označuje, zda je okno aktivní.

(Zděděno od Window)
IsArrangeValid

Získá hodnotu určující, zda vypočítaná velikost a pozice podřízených prvků v rozložení tohoto prvku jsou platné.

(Zděděno od UIElement)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsEnabledCore

Získá hodnotu, která se stane návratovou hodnotou IsEnabled v odvozených třídách.

(Zděděno od UIElement)
IsFocused

Získá hodnotu, která určuje, zda má tento prvek logický fokus. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsHitTestVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která deklaruje, zda tento prvek může být vrácen jako výsledek testu hit z některé části jeho vykresleného obsahu. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsInitialized

Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek inicializován, buď během zpracování procesorem XAML, nebo explicitně má jeho EndInit() metodu volal.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Získá hodnotu určující, zda systém vstupní metody, jako je například IME (Input Method Editor), je povolen pro zpracování vstupu do tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocused

Získá hodnotu určující, zda tento prvek má fokus klávesnice. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Získá hodnotu určující, zda je fokus klávesnice kdekoli uvnitř prvku nebo jeho vizuální strom podřízené prvky. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsLoaded

Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek načten pro prezentaci.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou na tomto UIElementpovoleny události manipulace .

(Zděděno od UIElement)
IsMeasureValid

Získá hodnotu určující, zda aktuální velikost vrácená mírou rozložení je platná.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptured

Získá hodnotu označující, zda je myš zachycena do tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši drženo tímto prvkem nebo podřízenými prvky ve svém vizuálním stromu. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Získá hodnotu, která určuje, zda pozice ukazatele myši odpovídá výsledkům testu, které berou prvek kompoziting do úvahy. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseOver

Získá hodnotu určující, zda ukazatel myši je umístěn přes tento prvek (včetně podřízených prvků ve vizuálním stromu). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)
IsStylusCaptured

Získá hodnotu určující, zda peros je zachycen tímto prvkem. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Získá hodnotu, která určuje, zda pero capture je držen tímto prvkem, nebo prvek v mezích elementu a jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Získá hodnotu, která určuje, zda pozice pera odpovídá výsledkům testu, které berou prvek kompoziting do úvahy. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusOver

Získá hodnotu určující, zda pero kurzor je umístěn přes tento prvek (včetně vizuální podřízených elementů). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsTabStop

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek součástí navigace na kartě.

(Zděděno od Control)
IsVisible

Získá hodnotu označující, zda je tento prvek viditelný v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Language

Získá nebo nastaví lokalizační/globalizační informace jazyka, které platí pro prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
LayoutTransform

Získá nebo nastaví grafickou transformaci, která by se měla použít na tento prvek při provedení rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
Left

Získá nebo nastaví pozici levého okraje okna vzhledem k ploše.

(Zděděno od Window)
LogicalChildren

Získá enumerátor pro logické podřízené elementy okna.

(Zděděno od Window)
Margin

Získá nebo nastaví vnější okraj prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
MaxHeight

Získá nebo nastaví omezení maximální výšky prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
MaxWidth

Získá nebo nastaví omezení maximální šířky prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
MinHeight

Získá nebo nastaví omezení minimální výšky prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
MinWidth

Získá nebo nastaví omezení minimální šířky prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
Name

Získá nebo nastaví identifikační název prvku. Tento název poskytuje odkaz, aby kód za kódem, například kód obslužné rutiny události, mohl odkazovat na prvek značky po jeho vytvoření během zpracování procesorem XAML.

(Zděděno od FrameworkElement)
NavigationService

Získá NavigationService, který tento NavigationWindow k poskytování navigačních služeb k jeho obsahu.

Opacity

Získá nebo nastaví neprůhledný faktor použitý na celý UIElement při vykreslení v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
OpacityMask

Získá nebo nastaví neprůhlednou masku, jako Brush implementace, která se použije na jakékoli alfakanálové maskování pro vykreslený obsah tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
OverridesDefaultStyle

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento prvek zahrnuje vlastnosti stylu ze stylů motivu.

(Zděděno od FrameworkElement)
OwnedWindows

Získá kolekci oken, pro které je toto okno vlastník.

(Zděděno od Window)
Owner

Získá nebo nastaví Window, který vlastní tento Window.

(Zděděno od Window)
Padding

Získá nebo nastaví odsazení uvnitř ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Parent

Získá logický nadřazený prvek tohoto elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
PersistId
Zastaralé.

Získá hodnotu, která jednoznačně identifikuje tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
RenderSize

Získá (nebo nastaví) konečnou velikost vykreslení tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
RenderTransform

Získá nebo nastaví transformační informace, které mají vliv na pozici vykreslování tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
RenderTransformOrigin

Získá nebo nastaví středový bod jakékoli možné vykreslení transformace deklarované RenderTransform, vzhledem k hranici prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
ResizeMode

Získá nebo nastaví režim změny velikosti.

(Zděděno od Window)
Resources

Získá nebo nastaví místně definovaný slovník prostředků.

(Zděděno od FrameworkElement)
RestoreBounds

Získá velikost a umístění okna před minimalizací nebo maximalizací.

(Zděděno od Window)
SandboxExternalContent

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda NavigationWindow izoluje externí obsah jazyka XAML (Extensible Application Markup Language) v rámci částečně důvěryhodného sandboxu zabezpečení (s výchozí sadou oprávnění zóny Internetu).

ShowActivated

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je okno aktivováno při prvním zobrazení.

(Zděděno od Window)
ShowInTaskbar

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda okno má tlačítko hlavního panelu.

(Zděděno od Window)
ShowsNavigationUI

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda NavigationWindow zobrazuje jeho navigační uživatelské rozhraní.

SizeToContent

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se okno automaticky přizpůsobí velikosti jeho obsahu.

(Zděděno od Window)
SnapsToDevicePixels

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda vykreslování pro tento prvek má použít nastavení pixelů specifické pro zařízení během vykreslování. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Source

Získá nebo nastaví identifikátor URI (Uniform Resource Identifier) aktuálního obsahu nebo identifikátor URI nového obsahu, na který se právě prochází.

Style

Získá nebo nastaví styl používaný tímto prvkem při vykreslení.

(Zděděno od FrameworkElement)
StylusPlugIns

Získá kolekci všech objektů plug-in stylus (přizpůsobení) přidružených k tomuto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TabIndex

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky obdrží fokus, když uživatel prochází ovládací prvky pomocí klávesy TAB.

(Zděděno od Control)
Tag

Získá nebo nastaví libovolnou hodnotu objektu, která lze použít k ukládání vlastních informací o tomto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
TaskbarItemInfo

Získá nebo nastaví miniaturu hlavního panelu Windows 7 pro Window.

(Zděděno od Window)
Template

Získá nebo nastaví šablonu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
TemplatedParent

Získá odkaz na šablonu nadřazené tohoto prvku. Tato vlastnost není relevantní, pokud prvek nebyl vytvořen prostřednictvím šablony.

(Zděděno od FrameworkElement)
ThemeMode

Představuje okno, které podporuje navigaci v obsahu.

(Zděděno od Window)
Title

Získá nebo nastaví název okna.

(Zděděno od Window)
ToolTip

Získá nebo nastaví tool-tip objekt, který je zobrazen pro tento prvek v uživatelském rozhraní (UI).

(Zděděno od FrameworkElement)
Top

Získá nebo nastaví pozici horního okraje okna ve vztahu k ploše.

(Zděděno od Window)
Topmost

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda se okno zobrazí v pořadí nejvyšších hodnot.

(Zděděno od Window)
TouchesCaptured

Získá všechna dotyková zařízení, která jsou zachycena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
TouchesCapturedWithin

Získá všechna dotyková zařízení zachycená do tohoto prvku nebo jakékoli podřízené prvky ve vizuálním stromu.

(Zděděno od UIElement)
TouchesDirectlyOver

Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TouchesOver

Získá všechna dotyková zařízení, která jsou přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu.

(Zděděno od UIElement)
Triggers

Získá kolekci triggerů vytvořených přímo na tomto prvku nebo v podřízených elementech.

(Zděděno od FrameworkElement)
Uid

Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
UseLayoutRounding

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda má být rozložení zaokrouhlování použito na velikost a pozici tohoto prvku během rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
VerticalAlignment

Získá nebo nastaví vlastnosti svislé zarovnání použité pro tento prvek, pokud je složena v nadřazeném prvku, jako je panel nebo položky ovládacího prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Visibility

Získá nebo nastaví viditelnost uživatelského rozhraní tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
VisualBitmapEffect
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví hodnotu BitmapEffect pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualBitmapEffectInput
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví hodnotu BitmapEffectInput pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualBitmapScalingMode

Získá nebo nastaví BitmapScalingMode pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualCacheMode

Získá nebo nastaví reprezentaci Visualv mezipaměti .

(Zděděno od Visual)
VisualChildrenCount

Získá počet podřízených prvků vizuálu v tomto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

Získá nebo nastaví ClearTypeHint, který určuje, jak ClearType je vykreslen v Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualClip

Získá nebo nastaví oblast klipu Visual jako hodnotu Geometry.

(Zděděno od Visual)
VisualEdgeMode

Získá nebo nastaví hraniční režim Visual jako hodnotu EdgeMode.

(Zděděno od Visual)
VisualEffect

Získá nebo nastaví rastrový efekt použít na Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualOffset

Získá nebo nastaví hodnotu posunu objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
VisualOpacity

Získá nebo nastaví neprůhlednost Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualOpacityMask

Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje neprůhlednou masku Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualParent

Získá nadřazený strom vizuálu objektu.

(Zděděno od Visual)
VisualScrollableAreaClip

Získá nebo nastaví oříznutou posuvnou oblast pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTextHintingMode

Získá nebo nastaví TextHintingModeVisual.

(Zděděno od Visual)
VisualTextRenderingMode

Získá nebo nastaví TextRenderingModeVisual.

(Zděděno od Visual)
VisualTransform

Získá nebo nastaví hodnotu Transform pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnic x (svisle).

(Zděděno od Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnice y (vodorovné).

(Zděděno od Visual)
Width

Získá nebo nastaví šířku prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
WindowStartupLocation

Získá nebo nastaví pozici okna při prvním zobrazení.

(Zděděno od Window)
WindowState

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je okno obnoveno, minimalizováno nebo maximalizováno.

(Zděděno od Window)
WindowStyle

Získá nebo nastaví styl ohraničení okna.

(Zděděno od Window)

Metody

Activate()

Pokusí se převést okno do popředí a aktivuje ho.

(Zděděno od Window)
AddBackEntry(CustomContentState)

Přidá položku do historie navigace, která obsahuje objekt CustomContentState.

AddChild(Object)

Přidá podřízený objekt.

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužné rutiny v aktuálním prvku.

(Zděděno od UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužné rutiny v aktuálním prvku. Zadejte handledEventsToo jako true, aby byla zadaná obslužná rutina vyvolána pro směrovanou událost, která již byla označena jako zpracována jiným prvkem podél trasy události.

(Zděděno od UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Přidá zadaný objekt do logického stromu tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
AddText(String)

Přidá text do objektu.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Přidá obslužné rutiny do zadaného EventRoute pro aktuální kolekci obslužných rutin událostí UIElement.

(Zděděno od UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Definuje vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály.

(Zděděno od Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku. Všechny existující animace se zastaví a nahradí novou animací.

(Zděděno od UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci.

(Zděděno od UIElement)
ApplyTemplate()

V případě potřeby sestaví vizuální strom aktuální šablony a vrátí hodnotu, která označuje, jestli byl strom vizuálu znovu sestaven tímto voláním.

(Zděděno od FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Umístí podřízené prvky a určí velikost UIElement. Nadřazené prvky volají tuto metodu z jejich ArrangeCore(Rect) implementace (nebo ekvivalentu architektury WPF) k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Tato metoda představuje druhý průchod aktualizace rozložení.

(Zděděno od UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implementuje ArrangeCore(Rect) (definované jako virtuální v UIElement) a zapečetí implementaci.

(Zděděno od FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Přepište tuto metodu pro uspořádání a velikost okna a jeho podřízených prvků.

(Zděděno od Window)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Spustí animaci pro zadanou animační vlastnost u tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Spustí konkrétní animaci pro zadanou animační vlastnost u tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci.

(Zděděno od UIElement)
BeginInit()

Spustí proces inicializace pro tento prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnuté scénáře.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnuté scénáře s možnostmi zadanými pro to, co by se mělo stát, pokud je vlastnost již animované.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnuté scénáře se zadaným stavem pro kontrolu animace po jejím spuštění.

(Zděděno od FrameworkElement)
BringIntoView()

Pokusí se tento prvek přenést do zobrazení v rámci všech posouvatelných oblastí, které jsou obsaženy v rámci.

(Zděděno od FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Pokusí se přenést zadanou velikost oblasti tohoto prvku do zobrazení, a to v libovolné posouvatelné oblasti, ve kterých je obsažena.

(Zděděno od FrameworkElement)
CaptureMouse()

Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
CaptureStylus()

Pokusí se vynutit zachycení pera na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Pokusí se vynutit zachycení dotykového ovládání tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k této DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty.

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která má být vymazána, je určena DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
Close()

Ručně zavře Window.

(Zděděno od Window)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho lze dosáhnout vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti pro vlastnost závislost, protože existuje ve volajícím DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
DragMove()

Umožňuje přetažení okna myší s levým tlačítkem dolů přes vystavenou oblast klientské oblasti okna.

(Zděděno od Window)
EndInit()

Označuje, že proces inicializace prvku je dokončen.

(Zděděno od FrameworkElement)
Equals(Object)

Určuje, zda zadaný DependencyObject odpovídá aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Vrátí společný nadřazený objekty dvou vizuálů.

(Zděděno od Visual)
FindName(String)

Vyhledá prvek, který má zadaný název identifikátoru.

(Zděděno od FrameworkElement)
FindResource(Object)

Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud požadovaný prostředek nebyl nalezen.

(Zděděno od FrameworkElement)
Focus()

Pokusí se nastavit fokus na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu základní vlastnosti pro zadanou vlastnost pro tento prvek, ignoruje jakoukoli možnou animaci z spuštěné nebo zastavené animace.

(Zděděno od UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Vrátí BindingExpression, který představuje vazbu pro zadanou vlastnost.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Vrátí geometrii pro masku výřezu. Maska se použije, pokud se systém rozložení pokusí uspořádat prvek, který je větší než dostupný prostor pro zobrazení.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Vrátí pojmenovaný prvek ve vizuálním stromu instance ControlTemplate.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
GetUIParentCore()

Vrátí alternativní logický nadřazený prvek pro tento prvek, pokud neexistuje žádný nadřazený vizuál.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Přepíše GetVisualChild(Int32)a vrátí podřízenou hodnotu v zadaném indexu z kolekce podřízených prvků.

(Zděděno od FrameworkElement)
GoBack()

Přejde na nejnovější položku v historii navigace zpět.

GoForward()

Přejde na nejnovější položku v historii navigace vpřed.

Hide()

Dělá okno neviditelné.

(Zděděno od Window)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pro poskytování chování základního prvku při testování (vrací GeometryHitTestResult).

(Zděděno od UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) pro poskytování chování základního prvku při testování (vrací HitTestResult).

(Zděděno od UIElement)
InputHitTest(Point)

Vrátí vstupní prvek uvnitř aktuálního prvku, který je na zadaných souřadnicích vzhledem k původu aktuálního prvku.

(Zděděno od UIElement)
InvalidateArrange()

Zneplatní stav uspořádání (rozložení) prvku. Po zneplatnění bude prvek mít aktualizované rozložení, které bude probíhat asynchronně, pokud následně vynuceno UpdateLayout().

(Zděděno od UIElement)
InvalidateMeasure()

Zneplatní stav měření (rozložení) prvku.

(Zděděno od UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
InvalidateVisual()

Zneplatní vykreslování prvku a vynutí úplné nové předání rozložení. OnRender(DrawingContext) se volá po dokončení cyklu rozložení.

(Zděděno od UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Určuje, zda je objekt vizuálu nadřazeným objektem potomku vizuálu.

(Zděděno od Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Určuje, zda je objekt vizuálu následníkem nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
Measure(Size)

Aktualizuje DesiredSizeUIElement. Nadřazené prvky volají tuto metodu z vlastních MeasureCore(Size) implementací pro vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Volání této metody představuje první průchod (pass "Measure" pass) aktualizace rozložení.

(Zděděno od UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementuje základní chování systému rozložení pro předávání měr pro FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Přepište tuto metodu pro měření velikosti okna.

(Zděděno od Window)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Přesune fokus klávesnice mimo tento prvek a do jiného prvku v zadaném směru procházení.

(Zděděno od FrameworkElement)
Navigate(Object)

Přejde asynchronně na obsah obsažený objektem.

Navigate(Object, Object)

Přejde asynchronně na obsah obsažený objektem a předá objekt obsahující data, která se mají použít ke zpracování během navigace.

Navigate(Uri)

Přejde asynchronně na obsah určený identifikátorem URI (Uniform Resource Identifier).

Navigate(Uri, Object)

Přejde asynchronně ke zdrojovému obsahu umístěnému v identifikátoru URI (Uniform Resource Identifier) a předá objekt obsahující data, která se mají použít ke zpracování během navigace.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro, pokud je vyvolán přístupový klíč, který je smysluplný pro tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
OnActivated(EventArgs)

Vyvolá událost Activated.

(Zděděno od Window)
OnApplyTemplate()

Volá se při vytvoření generování šablony pro strom vizuálu.

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Podporuje chování rozložení při změně velikosti podřízeného prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnClosed(EventArgs)

Vyvolá událost Closed.

OnClosing(CancelEventArgs)

Vyvolá událost Closing.

(Zděděno od Window)
OnContentChanged(Object, Object)

Volá se při změně vlastnosti Content.

(Zděděno od Window)
OnContentRendered(EventArgs)

Vyvolá událost ContentRendered.

(Zděděno od Window)
OnContentStringFormatChanged(String, String)

Nastane při změně vlastnosti ContentStringFormat.

(Zděděno od ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Volá se při změně vlastnosti ContentTemplate.

(Zděděno od ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Volá se při změně vlastnosti ContentTemplateSelector.

(Zděděno od ContentControl)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Vyvolána vždy, když neošetřená ContextMenuClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Vyvolána vždy, když neošetřená ContextMenuOpening směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Vytvoří a vrátí objekt NavigationWindowAutomationPeer pro tento NavigationWindow.

OnDeactivated(EventArgs)

Vyvolá událost Deactivated.

(Zděděno od Window)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Volá se při změně DPI, při kterém se toto okno vykreslí.

(Zděděno od Window)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená DragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená DragLeave připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená DragOver připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená DragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená GiveFeedback připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Vyvolána vždy, když neošetřená GotFocus událost dosáhne tohoto prvku ve své trase.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená GotKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená GotMouseCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená GotStylusCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro GotTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází při zachycení dotyku s tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Vyvolá událost Initialized. Tato metoda se vyvolá vždy, když je IsInitialized nastavena na true interně.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsKeyboardFocusedChanged událost je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvoláno těsně před událostí IsKeyboardFocusWithinChanged je vyvolána tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsMouseCapturedChanged událost je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsMouseCaptureWithinChanged událost je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsMouseDirectlyOverChanged událost je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsStylusCapturedChanged událost je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsStylusCaptureWithinChanged událost je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsStylusDirectlyOverChanged událost je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená KeyDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená KeyUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnLocationChanged(EventArgs)

Vyvolá událost LocationChanged.

(Zděděno od Window)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Vyvolá LostFocus směrovanou událost pomocí zadaných dat události.

(Zděděno od UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená LostKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená LostMouseCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená LostStylusCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro LostTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází, když tento prvek ztratí dotykové zachycení.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Volá se, když dojde k ManipulationBoundaryFeedback události.

(Zděděno od Window)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Volá se, když dojde k ManipulationCompleted události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Volá se, když dojde k ManipulationDelta události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Volá se, když dojde k ManipulationInertiaStarting události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Volá se, když dojde k ManipulationStarted události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro ManipulationStarting směrovanou událost, ke které dochází při prvním vytvoření zpracovatele manipulace.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá MouseDoubleClick směrovanou událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená MouseDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Vyvoláno při neošetřené MouseEnter připojená událost je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Vyvoláno při neošetřené MouseLeave připojená událost je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno při neošetřené MouseLeftButtonDown směrovaná událost je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená MouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená MouseMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená MouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená MouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená MouseUp směrovaná událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená MouseWheel připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewDragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewDragLeave připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewDragOver připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewDrop připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewGiveFeedback připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewGotKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá PreviewMouseDoubleClick směrovanou událost.

(Zděděno od Control)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseDown připojená směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseWheel připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewQueryContinueDrag připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusButtonDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusButtonUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusInAirMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusInRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusOutOfRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusSystemGesture připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená PreviewTextInput připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro PreviewTouchDown směrovanou událost, ke které dochází, když touch stiskne tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro PreviewTouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro PreviewTouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána vždy, když byla aktualizována efektivní hodnota jakékoli vlastnosti závislosti na této FrameworkElement. Konkrétní vlastnost závislosti, která se změnila, je hlášena v parametru argumentů. Přepisuje OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

(Zděděno od FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená QueryContinueDrag připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená QueryCursor připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Při přepsání v odvozené třídě se účastní operací vykreslování, které jsou směrovány systémem rozložení. Pokyny pro vykreslování pro tento prvek nejsou použity přímo při vyvolání této metody a místo toho jsou zachovány pro pozdější asynchronní použití rozložením a výkresem.

(Zděděno od UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Vyvolá SizeChanged událost pomocí zadaných informací jako součást dat o události.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnSourceInitialized(EventArgs)

Vyvolá událost SourceInitialized.

(Zděděno od Window)
OnStateChanged(EventArgs)

Vyvolá událost StateChanged.

(Zděděno od Window)
OnStyleChanged(Style, Style)

Vyvolá se při změně stylu používaného u tohoto prvku, který zneplatní rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusButtonDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusButtonUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Vyvolána při neošetřené StylusEnter připojená událost je vyvolána tímto elementem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusInAirMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusInRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Vyvolána při neošetřené StylusLeave připojená událost je vyvolána tímto elementem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusOutOfRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusSystemGesture připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená StylusUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

Volá se při každé změně šablony ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Vyvolá se, když neošetřená TextInput připojená událost dosáhne prvku ve své trase odvozené z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Vyvolána vždy, když neošetřená ToolTipClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Vyvolána vždy, když ToolTipOpening směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro TouchDown směrovanou událost, ke které dochází, když dotyk stiskne uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro TouchEnter směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnější strany na hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro TouchLeave směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnitřní strany na vnější hranice tohoto UIElement.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro TouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro TouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Volá se při změně VisualCollection tohoto objektu Window.

(Zděděno od Window)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Volá se při změně nadřazeného objektu okna.

(Zděděno od Window)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Podporuje implementace přírůstkového rozložení ve specializovaných podtřídách FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) je vyvolána, když podřízený prvek zneplatní vlastnost, která je označena v metadatech, což ovlivňuje míru nadřazeného objektu nebo uspořádání předá během rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Převede Point v souřadnicích obrazovky na Point, který představuje aktuální souřadnicový systém Visual.

(Zděděno od Visual)
PointToScreen(Point)

Převede Point, který představuje aktuální souřadnicový systém Visual, na Point v souřadnicích obrazovky.

(Zděděno od Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Určuje další prvek, který by získal fokus vzhledem k tomuto prvku pro zadaný směr pohybu fokusu, ale ve skutečnosti nepřesune fokus.

(Zděděno od FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Vyvolá konkrétní směrovanou událost. RoutedEvent, která má být vyvolána, je identifikována v instanci RoutedEventArgs, která je k dispozici (jako vlastnost RoutedEvent dat této události).

(Zděděno od UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
Refresh()

Znovu načte aktuální obsah.

RegisterName(String, Object)

Poskytuje přístupový objekt, který zjednodušuje přístup k metodě registrace NameScope.

(Zděděno od FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Uvolní všechna zachycená dotyková zařízení z tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Uvolní zachytávání myši, pokud tento prvek držel zachycení.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Uvolní zachytávání pera zařízení, pokud tento prvek drží zachytávání.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Pokusí se uvolnit zadané dotykové zařízení z tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
RemoveBackEntry()

Odebere nejnovější položku deníku z historie zpět.

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Odebere zadanou směrovanou obslužnou rutinu události z tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Odebere zadaný objekt z logického stromu tohoto prvku. FrameworkElement aktualizuje ovlivněné nadřazené ukazatele logického stromu, aby se s tímto odstraněním synchronizovaly.

(Zděděno od FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Odebere vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály.

(Zděděno od Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Připojí vazbu k tomuto prvku na základě poskytnutého objektu vazby.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného názvu zdrojové vlastnosti jako kvalifikace cesty ke zdroji dat.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnot.

(Zděděno od DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Vyhledá prostředek se zadaným názvem a nastaví na něj odkaz na prostředek pro zadanou vlastnost.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou identifikátorem DependencyPropertyKey vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Vrátí zda serializace procesy mají serializovat obsah CommandBindings vlastnost u instancí této třídy.

(Zděděno od UIElement)
ShouldSerializeContent()

Určuje, zda má být vlastnost Content zachována.

ShouldSerializeInputBindings()

Vrátí zda serializace procesy mají serializovat obsah InputBindings vlastnost u instancí této třídy.

(Zděděno od UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda procesy serializace mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Resources vlastnost.

(Zděděno od FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Style vlastnost.

(Zděděno od FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Triggers vlastnost.

(Zděděno od FrameworkElement)
Show()

Otevře okno a vrátí se bez čekání na zavření nově otevřeného okna.

(Zděděno od Window)
ShowDialog()

Otevře okno a vrátí se pouze při zavření nově otevřeného okna.

(Zděděno od Window)
StopLoading()

Zastaví další stahování obsahu pro aktuální navigační požadavek.

ToString()

Vrátí řetězcovou reprezentaci objektu Control.

(Zděděno od Control)
TransformToAncestor(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z Visual na zadanou Visual nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z Visual na zadanou Visual3D nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z Visual na zadaného objektu vizuálu potomka.

(Zděděno od Visual)
TransformToVisual(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z Visual na zadaný objekt vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Přeloží bod relativní k tomuto prvku na souřadnice, které jsou relativní k zadanému prvku.

(Zděděno od UIElement)
TryFindResource(Object)

Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vrátí tento prostředek, pokud se najde.

(Zděděno od FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Zjednodušuje přístup k metodě zrušení registrace NameScope.

(Zděděno od FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Znovu zobrazí výchozí styl aktuálního FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
UpdateLayout()

Zajišťuje, aby všechny podřízené prvky vizuálu tohoto prvku byly správně aktualizovány pro rozložení.

(Zděděno od UIElement)
VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Událost

Activated

Nastane, když se okno stane oknem popředí.

(Zděděno od Window)
Closed

Nastane, když se okno chystá zavřít.

(Zděděno od Window)
Closing

Nastane přímo po zavolání Close() a lze ji zpracovat pro zrušení uzavření okna.

(Zděděno od Window)
ContentRendered

Nastane po vykreslení obsahu okna.

(Zděděno od Window)
ContextMenuClosing

Nastane těsně před uzavřením jakékoli místní nabídky prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Nastane, když je otevřena jakákoli místní nabídka prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
DataContextChanged

Nastane, když se změní kontext dat pro tento prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
Deactivated

Nastane, když se okno stane oknem pozadí.

(Zděděno od Window)
DpiChanged

Nastane po DPI obrazovky, na které se zobrazí okno se změnami.

(Zděděno od Window)
DragEnter

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cíl přetažení.

(Zděděno od UIElement)
DragLeave

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako zdroj přetažení.

(Zděděno od UIElement)
DragOver

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení.

(Zděděno od UIElement)
Drop

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost drop s tímto prvkem jako cíl přetažení.

(Zděděno od UIElement)
FocusableChanged

Nastane, když se změní hodnota vlastnosti Focusable.

(Zděděno od UIElement)
FragmentNavigation

Nastane při zahájení navigace na fragment obsahu, ke kterému dojde okamžitě, pokud je požadovaný fragment v aktuálním obsahu nebo po načtení zdrojového obsahu XAML, pokud je požadovaný fragment v jiném obsahu.

GiveFeedback

Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení, která zahrnuje tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
GotFocus

Nastane, když tento prvek získá logický fokus.

(Zděděno od UIElement)
GotKeyboardFocus

Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
GotMouseCapture

Nastane, když tento prvek zachycuje myš.

(Zděděno od UIElement)
GotStylusCapture

Nastane, když tento prvek zachycuje pero.

(Zděděno od UIElement)
GotTouchCapture

Nastane při zachycení dotyku s tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
Initialized

Nastane, když je tato FrameworkElement inicializována. Tato událost se shoduje s případy, kdy se hodnota vlastnosti IsInitialized změní z false (nebo nedefinované) na true.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Nastane, když hodnota IsEnabled vlastnost pro tento prvek změní.

(Zděděno od UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Nastane, když hodnota IsHitTestVisible závislost vlastnost se změní na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Nastane, když hodnota IsKeyboardFocused vlastnost se změní u tohoto elementu.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Nastane, když hodnota IsKeyboardFocusWithin vlastnost se změní u tohoto elementu.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Nastane, když hodnota IsMouseCaptured vlastnost se změní u tohoto elementu.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Nastane, když se hodnota IsMouseCaptureWithinProperty změní u tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Nastane, když hodnota IsMouseDirectlyOver vlastnost se změní u tohoto elementu.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Nastane, když hodnota IsStylusCaptured vlastnost se změní u tohoto elementu.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Nastane, když hodnota IsStylusCaptureWithin vlastnost se změní u tohoto elementu.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Nastane, když hodnota IsStylusDirectlyOver vlastnost se změní u tohoto elementu.

(Zděděno od UIElement)
IsVisibleChanged

Nastane, když hodnota IsVisible vlastnost se změní u tohoto elementu.

(Zděděno od UIElement)
KeyDown

Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
KeyUp

Nastane, když je klíč uvolněn, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
LayoutUpdated

Nastane, když se změní rozložení různých vizuálních prvků přidružených k aktuálnímu Dispatcher.

(Zděděno od UIElement)
LoadCompleted

Nastane, když byl obsah, na který byl přešel, načten, parsován a začal vykreslovat.

Loaded

Nastane, když je prvek rozložen, vykreslen a připraven k interakci.

(Zděděno od FrameworkElement)
LocationChanged

Nastane, když se změní umístění okna.

(Zděděno od Window)
LostFocus

Nastane, když tento prvek ztratí logický fokus.

(Zděděno od UIElement)
LostKeyboardFocus

Nastane, když klávesnice již není zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
LostMouseCapture

Nastane, když tento prvek ztratí zachycení myši.

(Zděděno od UIElement)
LostStylusCapture

Nastane, když tento prvek ztratí peros capture.

(Zděděno od UIElement)
LostTouchCapture

Nastane, když tento prvek ztratí dotykové zachycení.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Nastane, když manipulace narazí na hranici.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationCompleted

Nastane, když je manipulace a inertia na UIElement objektu dokončena.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationDelta

Nastane, když vstupní zařízení změní pozici během manipulace.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Nastane, když vstupní zařízení ztratí kontakt s UIElement objekt během manipulace a inertia začíná.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationStarted

Nastane, když vstupní zařízení zahájí manipulaci s objektem UIElement.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationStarting

Nastane při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci.

(Zděděno od UIElement)
MouseDoubleClick

Nastane, když je tlačítko myši klikané dvakrát nebo vícekrát.

(Zděděno od Control)
MouseDown

Nastane, když je jakékoli tlačítko myši stisknuto, když je ukazatel nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseEnter

Nastane, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeave

Nastane, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeftButtonDown

Nastane, když levé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeftButtonUp

Nastane při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseMove

Nastane, když se ukazatel myši přesune přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
MouseRightButtonDown

Nastane, když pravé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseRightButtonUp

Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseUp

Vyvolá se při uvolnění libovolného tlačítka myši přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
MouseWheel

Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
Navigated

Nastane, když byl nalezen obsah, na který se přechází, a je k dispozici z vlastnosti Content, i když se pravděpodobně nedokončilo načítání.

Navigating

Nastane, když je požadována nová navigace.

NavigationFailed

Nastane při vyvolání chyby při přechodu na požadovaný obsah.

NavigationProgress

Probíhá pravidelně během stahování a poskytuje informace o průběhu navigace.

NavigationStopped

Nastane, když je volána metoda StopLoading() nebo když probíhá nová navigace, zatímco probíhá aktuální navigace.

PreviewDragEnter

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cíl přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragLeave

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako zdroj přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragOver

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDrop

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost drop s tímto prvkem jako cíl přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewGiveFeedback

Nastane při spuštění operace přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewKeyDown

Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
PreviewKeyUp

Nastane, když je klíč uvolněn, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Nastane, když klávesnice již není zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseDoubleClick

Nastane, když uživatel dvakrát nebo vícekrát klikne na tlačítko myši.

(Zděděno od Control)
PreviewMouseDown

Nastane, když je jakékoli tlačítko myši stisknuto, když je ukazatel nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Nastane, když levé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Nastane při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseMove

Nastane, když se ukazatel myši přesune, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Nastane, když pravé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseUp

Vyvolá se při uvolnění libovolného tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseWheel

Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Nastane, když během operace přetažení dojde ke změně stavu klávesnice nebo tlačítka myši.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Nastane, když je tlačítko pera stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Vyvolá se při uvolnění pera tlačítko, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusDown

Nastane, když se pero dotkne digitizátoru, když je přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Nastane, když se pero přesune přes prvek bez skutečného dotyku digitizátoru.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusInRange

Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusMove

Nastane, když se pero přesune přes prvek. Pero se musí při zjišťování pomocí digitizátoru přesunout, aby vyvolala tuto událost, jinak PreviewStylusInAirMove je vyvolána.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Nastane, když pero je příliš daleko od digitizátoru, aby bylo zjištěno.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest stylus.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusUp

Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, zatímco pero je přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTextInput

Nastane, když tento prvek získá text nezávisle na zařízení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchDown

Nastane, když se prst dotkne obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchMove

Nastane, když se prst pohybuje na obrazovce, zatímco prst je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchUp

Nastane, když je prst zvednut mimo obrazovku, zatímco prst je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
QueryContinueDrag

Nastane, když během operace přetažení dojde ke změně stavu klávesnice nebo tlačítka myši.

(Zděděno od UIElement)
QueryCursor

Nastane, když je kurzor požadován k zobrazení. Tato událost je vyvolána u prvku pokaždé, když se ukazatel myši přesune do nového umístění, což znamená, že objekt kurzoru může být potřeba změnit na základě jeho nové pozice.

(Zděděno od UIElement)
RequestBringIntoView

Nastane, když BringIntoView(Rect) je volána na tomto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
SizeChanged

Nastane, když ActualHeight nebo ActualWidth vlastnosti změnit hodnotu tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
SourceInitialized

Tato událost se vyvolá kvůli podpoře spolupráce s Win32. Viz HwndSource.

(Zděděno od Window)
SourceUpdated

Nastane, když se zdrojová hodnota změní pro všechny existující vazby vlastností tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
StateChanged

Nastane, když se změní vlastnost WindowState okna.

(Zděděno od Window)
StylusButtonDown

Nastane, když je tlačítko pera stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
StylusButtonUp

Vyvolá se při uvolnění pera tlačítko, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
StylusDown

Nastane, když pero dotkne digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
StylusEnter

Nastane, když pero zadává hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
StylusInAirMove

Nastane, když se pero přesune přes prvek bez skutečného dotyku digitizátoru.

(Zděděno od UIElement)
StylusInRange

Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
StylusLeave

Nastane, když pero opustí hranice prvku.

(Zděděno od UIElement)
StylusMove

Nastane, když se pero přesune přes tento prvek. Aby se tato událost vyvolala, musí se pero pohybovat na digitizátoru. V opačném případě se místo toho vyvolá StylusInAirMove.

(Zděděno od UIElement)
StylusOutOfRange

Nastane, když pero je příliš daleko od digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
StylusSystemGesture

Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest stylus.

(Zděděno od UIElement)
StylusUp

Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, když je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TargetUpdated

Nastane, když se cílová hodnota změní pro všechny vazby vlastností tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
TextInput

Nastane, když tento prvek získá text nezávisle na zařízení.

(Zděděno od UIElement)
ToolTipClosing

Nastane těsně před zavřeným popisem prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToolTipOpening

Nastane, když je otevřen jakýkoli popis prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
TouchDown

Nastane, když se prst dotkne obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TouchEnter

Nastane, když se dotyk přesune z vnějšího do hranici tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TouchLeave

Nastane, když se dotyk přesune z vnitřní strany na vnější hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TouchMove

Nastane, když se prst pohybuje na obrazovce, zatímco prst je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TouchUp

Nastane, když je prst zvednut mimo obrazovku, zatímco prst je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
Unloaded

Nastane, když je prvek odebrán z element stromu načtených elementů.

(Zděděno od FrameworkElement)

Explicitní implementace rozhraní

IAddChild.AddChild(Object)

Tento typ nebo člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určena k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od ContentControl)
IAddChild.AddText(String)

Tento typ nebo člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určena k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od ContentControl)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Popis tohoto člena najdete v IsAmbientPropertyAvailable(String) metodě.

(Zděděno od FrameworkElement)
IUriContext.BaseUri

Získá nebo nastaví základní identifikátor URI (Uniform Resource Identifier) aktuálního kontextu.

Platí pro